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Hyper3D.AI ottiene una licenza commerciale per asset 3D da Shutterstock

Hyper3D.AI ottiene una licenza commerciale per asset 3D da Shutterstock per rafforzare l’addestramento AI su contenuti concessi in licenza

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Hyper3D News
Hyper3D.AI ottiene una licenza commerciale per asset 3D da Shutterstock

Deemos, l’azienda dietro Hyper3D e leader riconosciuta nell’AI generativa 3D, ha annunciato oggi di aver acquisito una licenza commerciale per asset 3D da Shutterstock. L’accordo rafforza l’impegno di Deemos nel costruire un ecosistema responsabile e con diritti autorizzati per l’addestramento dei modelli e i flussi di lavoro end-to-end di AI 3D, supportando creator e aziende con provenienza dei dati, conformità e qualità dell’output di livello produttivo.

Hyper3D Rodin offre asset 3D pronti per la produzione, progettati per pipeline reali — da mesh quad pulite a texture renderizzate basate sulla fisica, note anche come texture PBR — aiutando i team a passare più rapidamente dal concept al contenuto nei settori del gaming, della stampa 3D, dell’e-commerce, dell’XR, del design, dell’animazione e dei VFX.

Deemos continua a investire in dataset concessi in licenza di alta qualità, e la licenza commerciale per asset 3D di Shutterstock viene integrata nelle pipeline continue di addestramento e sviluppo dei modelli per migliorare ulteriormente fedeltà, coerenza e affidabilità.

“I dati di addestramento sono il fondamento dell’AI generativa,” ha dichiarato Qixuan Zhang, CTO di Deemos. “Collaborando con Shutterstock, rafforziamo la nostra missione di garantire che ogni parte del nostro ecosistema sia legittima e affidabile. Questo riflette non solo il nostro investimento nella tecnologia, ma anche la nostra responsabilità verso le comunità creative e aziendali che fanno affidamento su di noi.”

Parallelamente all’espansione dei propri dati di addestramento concessi in licenza, Deemos ha anche annunciato oggi una collaborazione con Blender, sottolineando l’impegno dell’azienda verso la più ampia comunità della creazione 3D e gli strumenti che i professionisti usano ogni giorno.

In concomitanza con il rilascio di Blender 5, Hyper3D Rodin è diventato Gold Enterprise Sponsor di Blender. Attraverso questo supporto, Deemos investe direttamente nell’ecosistema open-source che sostiene una parte significativa della moderna creazione 3D e rende possibile un futuro più sano e sostenibile per la comunità.

La collaborazione di Deemos con Blender riflette una filosofia pratica orientata ai creator: l’AI generativa 3D dovrebbe integrarsi nei flussi di lavoro esistenti e rimanere modificabile, controllabile e pronta per la produzione. Deemos continuerà a dare priorità all’interoperabilità affinché gli asset generati con Hyper3D possano essere rifiniti in modo efficiente e diretti artisticamente nei comuni ambienti DCC, con un’attenzione alle esigenze fondamentali della produzione come topologia pulita, comportamento UV prevedibile e set di texture PBR che mantengano la qualità nel rendering downstream e nelle applicazioni in tempo reale.

“I creator meritano strumenti di cui potersi fidare — sia per come si inseriscono in una pipeline sia per come sono costruiti,” ha aggiunto Zhang. “La nostra collaborazione con Blender riflette la nostra convinzione che ecosistemi aperti e orientati ai creator siano essenziali per il futuro del 3D, e il nostro lavoro sulle licenze riflette la nostra responsabilità di costruire quel futuro su basi legittime e con diritti autorizzati.”

Per celebrare #Blender5 e riconoscere la comunità che contribuisce a far prosperare Blender, Deemos offre anche un vantaggio a tempo limitato per i sostenitori di Blender: chiunque abbia mai fatto una donazione a Blender può inviare un DM a Deemos per ricevere 14 giorni di abbonamento gratuito a Hyper3D Creator. Questa iniziativa è pensata come ringraziamento ai donatori di Blender e come invito a esplorare moderni flussi di lavoro di generazione 3D progettati per output di produzione.

Deemos è stata riconosciuta per innovazioni pionieristiche nell’AI 3D, tra cui CLAY, il primo framework generativo 3D controllabile adottato nel corso Deep Generative Models del MIT; CAST, Best Paper al SIGGRAPH 2025; e BANG, selezionato per il Top 10 Technical Papers Fast Forward al SIGGRAPH 2025.

Combinando ricerca di livello mondiale con partnership aziendali e un approccio allo sviluppo dei modelli basato su diritti autorizzati, l’azienda punta a contribuire a definire standard più elevati per l’AI 3D concessa in licenza e ad accelerarne l’adozione nei settori che richiedono sia qualità sia conformità.