画像から3Dモデル生成

写真、製品画像、コンセプト画像を数秒でテクスチャ付き3Dモデルに変換。ゲーム、AR、3Dプリント向けのエクスポート対応アセットをオンラインで生成。

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画像を3Dモデルに変換する方法

写真をアップロードし、AI 3Dジオメトリとテクスチャを生成、パイプラインですぐ使える3Dモデルをエクスポート。

1

1枚または複数の画像をアップロード

製品写真、キャラクターリファレンス、2Dイラスト、コンセプト画像、または複数ビューでディテールを強化。

AI 3D生成用のソース画像をアップロード
2

AI 3Dジオメトリとテクスチャを生成

Hyper3Dが深度、シルエット、構造、表面ディテールを解析し、クリーンなジオメトリとAIテクスチャの3Dモデルを生成。

AI分析でジオメトリとテクスチャを作成
3

プレビュー、調整、エクスポート

生成された3Dモデルを確認・調整し、GLB、OBJ、FBX、USDZ、STLなどリアルタイムワークフロー向けにエクスポート。

生成された3Dモデルをダウンロード

単一画像から3Dへ · マルチビューから3Dへ

単一画像・マルチビュー入力

1枚の写真から始めても、複数のアングルを組み合わせてもOK — Hyper3Dの画像から3D化するAIが、どんな入力にも柔軟に対応します。

Hyper3Dジェネレーターに製品写真をアップロード

単一画像から3Dへ

鮮明な写真を1枚アップロードするだけで、Hyper3Dが完全な3Dモデルを再構築。数百万のオブジェクトで学習したAIが、見えない側面まで予測します。素早いコンセプト制作、製品ショット、単発アセットに最適です。

マルチビューから3Dへ

同じ被写体の正面・側面・背面の画像を追加すれば、正確なプロポーションと精細な表面ディテールを実現。ビューが多いほどAIが得られる情報が増え、制作レベルのジオメトリに近づきます。

クリエイター、スタジオ、企業に信頼されています

プロの3Dチームに信頼されています

Hyper3D Rodinは、CLAYとCASTを生み出したチームによって開発されています。その研究はSIGGRAPH Best Paper賞に輝きました。1,000万人を超えるクリエイターと100社以上の企業クライアントが、画像を制作品質の3Dへと変えるためにHyper3Dを活用しています。

無料で始める
10,000,000+ 登録クリエイター数
SIGGRAPH Best Paper受賞研究
100+ 法人クライアント
4.6★ 203件のレビューより

I dropped a single product photo in and had a clean, textured mesh in under a minute — topology good enough to send straight into our game engine.

Marcus Lee

Marcus Lee

Technical Artist, indie game studio

We turn reference photos into base meshes for concept sculpts. It saves the team hours every week, and the PBR textures are genuinely usable.

Elena Rossi

Elena Rossi

3D Character Artist

Exported an STL from a toy photo, sliced it in PrusaSlicer, and it printed watertight on the first try — no mesh repair needed.

Dev Patel

Dev Patel

Product Designer & Maker

Multi-view mode nailed the proportions on a mechanical part that other tools turned to mush. Sharp edges, clean surfaces.

Sophie Nguyen

Sophie Nguyen

Hard-Surface & CAD Modeler

For e-commerce we convert catalog photos to 3D and drop them into AR with USDZ. Setup took minutes and product engagement went up.

James Carter

James Carter

E-commerce 3D Lead

Rodin Gen-2.5 is a step change — geometry in seconds, 10M+ polygons, clean structure, production-ready output.

Sabir Hussain

Sabir Hussain

AI & Tech Creator

画像3D変換にHyper3Dを選ぶ理由

Hyper3Dは平面2D画像を精密なテクスチャ付き3Dモデルに変換。クリエイター、スタジオ、プロダクトチーム向けワークフローで、下流ツールへそのまま使える出力を高速に。

画像3D変換にHyper3Dを選ぶ理由 visual

そのまま制作に使える出力

1枚の画像から、シャープでクリーンな3Dを

Hyper3Dは、ぼやけた近似形状ではなく、シャープなシルエット、くっきりとしたエッジ、クリーンなトポロジーを再構築します。すべてのモデルはPBRテクスチャと水密なジオメトリを備え、ゲーム、AR、3Dプリントにそのまま使えます。

1枚の画像から、シャープでクリーンな3Dを

シャープで明確なエッジ

くっきりとしたシルエットとハードサーフェスのディテールが変換後も保たれるため、小道具、プロダクト、機械部品も正確なまま仕上がります。

クリーンで扱いやすいトポロジー

均等に配置されたメッシュにより、下流のパイプラインでのリトポロジー、リギング、アニメーションが容易になります。

PBRテクスチャを標準搭載

albedo、roughness、metalnessの各マップが自動生成され、リアルでエンジンにすぐ使えるマテリアルが手に入ります。手作業でのテクスチャリングは不要です。

水密構造でプリント対応

ソリッドでマニフォールドなジオメトリはSTLや3MFへそのままエクスポートでき、穴や非マニフォールドエラーもなくクリーンにスライスできます。

Hyper3Dを使うのは?

すぐに使える3Dアセットを求めるチームのためのAI 3D生成。

ゲーム開発者

ゲーム開発者

コンセプトアート、2Dイラスト、リファレンス画像をUnity、Unreal Engine、迅速なプロトタイピング向け3Dアセットに変換。

プロダクトチーム

プロダクトチーム

製品画像を3Dモデルに変換、インタラクティブビュー、コンフィギュレーター、マーケットプレイスプレビュー、ビジュアライゼーションに。

教育者と学生

教育者と学生

画像3Dモデル生成で生物学、建築、歴史、教材を3D体験に。

アーティスト・3Dクリエイター

アーティスト・3Dクリエイター

画像からテクスチャ付き3Dモデルを作成、アニメーション、コレクティブル、ムードボード、ポートフォリオ、個人創作に。

手作業の3D制作にAIが勝る理由

写真から3D vs 従来の3D制作

3D制作の遅くコストのかかる工程を省きましょう。Hyper3Dなら、1枚の写真を数秒で使えるモデルに変換できます。スキャン用の機材も、手作業のボックスモデリングも、マーケットプレイスでの探し回りも不要です。

画像から3D vs 従来の3D制作

フォトグラメトリより高速

ターンテーブルもカメラリグも、何十枚もの撮影も必要ありません。鮮明な画像が1枚あれば、完全な3Dモデルを再構築できます。複数アングルの利用は任意です。

手作業のモデリングより低コスト

ボックスモデリングやスカルプトで何時間もかかる作業を数秒で生成し、こだわりたいディテールだけを仕上げられます。

ストックライブラリより柔軟

アセットストアで最も近いものを妥協して選ぶのではなく、自分のリファレンス画像から必要なアセットをぴったり作り出せます。

ベストプラクティス

画像から3D化する際に最良の結果を得るコツ

ちょっとしたコツを押さえるだけで、どの変換もよりクリーンで正確になります。

AIがアップロードされた画像を解析して3Dモデルを再構築

鮮明で完全な被写体を1つ撮影する

均一な照明とシャープなピントで、無地の背景に被写体を1つだけ、トリミングせずにフレームに収めましょう。強い影、ごちゃついたシーン、見切れた部分は、AIの推測頼みになります。

AIに与えるディテールを増やす

解像度が高いほど、また角度が多いほど、プロポーションや表面ディテール、テクスチャが正確になります。マットで不透明な表面が最も再構築しやすく、ガラスや鏡、光沢のある金属は苦手です。

受賞歴のある3D研究に基づいて構築

Hyper3D Rodinは、CLAYとCASTを手がけたチームによって開発されました — SIGGRAPH Best Paperを受賞した研究です。この研究基盤があるからこそ、私たちの画像から3Dは、クリーンなトポロジー、正確なジオメトリ、そして実際のプロダクションパイプライン向けに作り込まれたPBRテクスチャを実現します。単なる簡易プレビューではありません。

Rodinを無料で試す

Hyper3D Rodinを支えるAI技術

画像理解、3D再構築、AIテクスチャリングによるプロダクション対応出力。

画像理解

3Dモデル生成前にオブジェクト境界、視覚的手がかり、ソースコンテキストを読み取り。

3D再構築

AIアルゴリズムが形状、深度、テクスチャ、照明を解釈しリアルな物体ジオメトリを再構築。

AIテクスチャ生成

AIモデルが入力画像から高品質な表面マテリアルを作成し、完成度の高い3D結果を実現。

パイプライン対応出力

専門的な画像3D処理でビジュアルリファレンスをデザイン、CAD、AR、3Dプリントの実用アセットに。

よくある質問

AI画像3Dジェネレーター、ワークフロー、エクスポート対応フォーマットを比較するクリエイター向け回答。

画像を3Dモデルに変換するには?

鮮明な写真をアップロードしてGenerateをクリックするだけで、RodinがジオメトリとPBRテクスチャを数秒で再構築します — ベースとなる形状は約4秒、テクスチャ付きの完成モデルは約5秒で生成されます。ブラウザ上でプレビューし、必要に応じて調整してから、GLB、FBX、OBJ、STL、USDZなど様々な形式でエクスポートできます。3Dの経験やソフトウェアのインストールは一切不要です。

Hyper3Dは無料で使えますか?

はい。クレジットカード不要で、無料で画像から3Dへの変換を始められます。無料クレジットで実際のモデルを生成・エクスポートでき、有料プランではより高い解像度、生成回数の増加、商用ライセンスが追加されます。

画像から3Dに最適なAIは?

Hyper3D Rodinは、CLAYとCASTを手がけたチームによって開発されました — これらはSIGGRAPH Best Paperを受賞した研究です。Rodin Gen-2.5は、1枚の写真からプロダクション品質のトポロジーとPBRテクスチャを備えた、クリーンでハイポリなジオメトリ(1,000万ポリゴン以上)を生成します。だからこそ、1,000万人を超えるクリエイターと100以上のスタジオに選ばれています。

1回の生成にはどれくらい時間がかかりますか?

ほとんどのモデルは数秒で生成されます。Rodin Gen-2.5では、ベースとなるジオメトリが約4秒、テクスチャ付きの完全なモデルが約5秒で返されます — サイズの大きなジョブやマルチビューのジョブは、もう少し時間がかかります。

アップロードできる画像形式は?

Hyper3Dは、JPG、PNG、WebPをはじめとする一般的な画像形式に対応しています。すっきりとした背景で被写体が1つだけ写った、鮮明で明るい写真が最良の結果につながります。

エクスポートできる3Dファイル形式は?

GLB、FBX、OBJ、STL、USDZ、glTF、3MF、DXFにエクスポートできるため、モデルをゲームエンジン、DCCツール、AR、3Dプリンターへそのまま取り込めます。

JPGを3Dプリント用のSTLファイルに変換できますか?

はい。JPGをアップロードしてモデルを生成し、STLまたは3MFでエクスポートします。CuraやPrusaSlicerといったスライサーで開けば、Rodinの水密(ウォータータイト)でマニフォールドなジオメトリは、スキャンベースのメッシュにありがちな穴埋め修正なしにスライスできます。きれいなプリントには、しっかりと形の定まった被写体を選ぶのがおすすめです。

キャラクターや人物にも対応していますか?

はい。ポートレート、キャラクター、フィギュアはうまく変換できます — 特に、正面を向いた鮮明な画像や、同じ被写体を複数のアングルから撮った画像があると効果的です。アバターには、Hyper3D ChatAvatarをお試しください。

画像は1枚と複数枚のどちらを使うべきですか?

ほとんどのオブジェクトでは、鮮明な写真1枚で十分です。複雑な形状や正確なプロポーションが必要な場合は、同じ被写体を一定の照明と距離で正面、側面、背面から撮影し、multi-viewで生成してください — 追加の角度が奥行きを固定し、隠れた面での架空のディテールを減らします。簡単なテスト:結果のシルエットを各入力写真に重ねて、輪郭が一致することを確認します。

モデルはBlender、Unity、Unrealに対応していますか?

はい — 2つの方法があります。デザインタイムには、FBXまたはGLBをエクスポートして、UnityプロジェクトのAssetsフォルダにドラッグ&ドロップします(UnrealではFBX/Datasmith経由でインポート)。マテリアル付きのprefabとして読み込まれます。ランタイムには、Hyper3D APIでモデルを生成し、UnityWebRequestでGLBをダウンロードして、glTFastのようなglTFランタイムインポーターで読み込みます。メッシュはBlender、Maya、ZBrushでも直接開いて、編集、リギング、テクスチャリングが行えます。

モデルをARやApple Quick Lookで使えますか?

はい。USDZをエクスポートして、iPhoneまたはiPadで開いてください — iOSがAR Quick Lookで実物大に、接地シャドウ付きでレンダリングします。WebやAndroid向けには、GLBをホストして、model-viewer Webコンポーネントにar属性とcamera-controls属性を追加すれば、誰でもモデルを回転、ズームし、自分の空間に配置できます。製品プレビューや購入前の試用に最適です。

生成後に3Dモデルを編集できますか?

もちろんです。すべてのモデルは、標準的で編集可能なメッシュです。Hyper3Dのツールで調整することも、お気に入りのDCCアプリにエクスポートして、さらにスカルプト、リトポロジー、テクスチャリングを行うこともできます。

モデルの所有権は誰にあり、商用利用はできますか?

作成したものはあなたのものです。有料プランには商用ライセンスが含まれているため、画像から生成した3Dモデルをゲーム、製品、クライアントワークに使用できます — 詳細は利用規約をご覧ください。

ソフトウェアのインストールや3Dモデリングの知識は必要ですか?

いいえ。Hyper3Dはブラウザ上で動作し、画像から3Dのワークフローは完全に自動化されています — アップロード、生成、ダウンロードだけです。3Dの経験は必要ありません。

最良の結果が得られる画像品質は?

被写体がフレームの大部分を占める、シャープで均一に照らされた写真を使用してください — 被写体の幅で少なくとも1024px程度を目安にします。プロポーションを確認するには、生成されたモデルのシルエットを元の写真に重ねてみてください。輪郭が一致するはずです。寸法がずれているように見える場合は、2つ目のビュー(側面または背面)を追加し、multi-viewで再生成してより厳密に一致させます。

画像から良いモデルが生成されない場合は?

均一な照明、無地の背景で、オブジェクト全体をフレームに収めて撮り直してください — 見切れたエッジや雑然とした背景が最もよくある原因です。ガラス、鏡、光沢のある金属よりも、マットで不透明な被写体のほうが確実に再構成できるので、反射する小道具はつや消しにするか、拡散光の下で撮影してください。それでもうまくいかない場合は、正面、側面、背面のビューを追加して、multi-viewで再生成します。

生成結果の精度はどれくらいですか?

非常に高い精度です。SIGGRAPH Best Paperの研究に裏打ちされたRodinは、シャープなエッジとクリーンなトポロジーで、忠実な形状、プロポーション、表面のディテールを再構築します。Gen-2.5は精緻なハードサーフェスの特徴を解像し、プロダクション品質のメッシュを生成します — 従来のツールにありがちなぼんやりとした近似形状ではありません。

これはフォトグラメトリと同じものですか?

いいえ。フォトグラメトリは何十枚もの写真をつなぎ合わせてスキャンを作成します。一方でHyper3DのAIは、1枚(または数枚)の画像から完全なモデルを再構築し、見えていない面まで予測します。より高速で、撮影用のリグも不要、しかもよりクリーンなトポロジーを返します。

3Dモデルにはテクスチャが付いていますか?

はい。すべてのモデルにPBRテクスチャ(albedo、roughness、metalnessの各マップ)が含まれているため、追加のテクスチャリング作業なしで、どんなエンジンやレンダラーでもリアルに見えます。

モデルは3Dプリント向けに水密構造になっていますか?

はい。Hyper3Dはソリッドでマニフォールドなジオメトリを生成し、STLや3MFへクリーンにエクスポートでき、穴や非マニフォールドエラーもなくスライスできます。だからプリントも安定した仕上がりになります。

画像の背景は重要ですか?

クリーンでシンプルな背景が最も良い結果につながります。ごちゃごちゃした背景は再構築を混乱させることがあるため、できるだけメインの被写体を切り出しておきましょう。Hyper3Dはその被写体に焦点を当てます。

複数の画像をまとめて3Dに変換できますか?

はい。上位プランでは、大規模に画像を3D化する必要があるスタジオやパイプライン向けに、バッチ処理とより大量の生成に対応しています。

Hyper3Dは私の言語で利用できますか?

はい。Hyper3Dの画像から3D生成ツールは、英語、中国語、日本語、韓国語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、ポルトガル語など、12言語に対応しています。

アップロードした画像のプライバシーは保たれますか?

アップロードされた画像はお客様のモデルを生成するために使用され、Hyper3Dのプライバシーポリシーに従って取り扱われます。アップロードした画像と、そこから作成した3Dモデルの両方の所有権はお客様に帰属します。

商品写真をストア用の3Dモデルに変換できますか?

はい。画像から3D化はeコマースで人気の機能です。1枚の商品写真をインタラクティブな3Dモデルや商品ページ用のARプレビューに変換でき、撮影スタジオも手作業のモデリングも必要ありません。

画像から最も精細な3Dモデルを得るにはどうすればよいですか?

被写体が1つで、しっかりと照明が当たった、シャープで高解像度の写真から始めましょう。可能であれば別角度の写真も追加し、より高品質な生成ティアを選択してください。マットで不透明な表面が最も精細に再構築されます。

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