SVGから3Dへ変換ツール
ロゴ、
アイコン・ベクターアート向け

SVGファイルをドロップすると、ブラウザ上で押し出し処理され実際の3Dモデルに変換されます。無料・ログイン不要、アートデータは端末から外部に送信されません。

立体的な3Dモデルを作る3ステップ

エディター内の操作は、ファイルをドロップし、スライダーを調整して、ダウンロードするだけです。モデリング経験は不要で、すべての操作がスライダーまたはプリセットになっています。

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SVGをドロップ

ロゴ、アイコン、バッジ、レタリングなど任意の.svgファイルをクリックまたはドロップするか、内蔵のサンプルアイコンから始めます。ファイルはローカルで読み込まれ、サーバーには送信されません。

SVGをアップロードするか、3D変換するサンプルアイコンを選択
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形状とスタイルを調整

厚さを0.1から50まで設定し、NoneからHeavyまでのベベルを選択します。Metallic、Clay、Plastic、Glassの素材を選び、9種類のHDRI環境でライティングできます。

3D SVGモデルの厚さ、ベベル、素材、ライティングを調整
3

ワンクリックでエクスポート

3Dプリント向けのバイナリSTL、ゲームエンジンやDCCツール向けのGLBまたはGLTF、あるいは1x、2x、3xのPNGレンダリングをダウンロードできます。すべてお使いの端末上で生成されます。

3D SVGモデルをSTL、GLB、GLTF、PNG形式でエクスポート

アップロード不要。ログイン不要。誰でも無料。

Vecto3dはthree.jsを使用し、SVGから3Dへの処理全体をブラウザ内で実行します。解析、押し出し、マテリアル、ライティング、エクスポートはすべてローカルで行われるため、作品が端末の外へ送信されることはありません。オープンソースでMITライセンスのVecto3dプロジェクトを基盤とし、OmniCraftツールボックスに統合されているため、変換したロゴからメッシュ編集、テクスチャリング、HDRIツールへタブ一つで移動できます。

Vecto3dを開く
SVGファイルを3Dモデルへ変換し、複数形式で書き出すローカルVecto3dインターフェース

無料かつ安全で、完全にオフラインで動作します。SVGファイルをドラッグ&ドロップするだけで、一般的な形式へすぐに変換できます。

押し出しの深さとベベルを自在に調整

厚さスライダーを0.1から50まで動かし、None、Light、Medium、Heavy、またはベベルの厚さ、サイズ、滑らかさを個別に調整できるCustomの5種類から選択します。自動回転を有効にすると、調整中もモデルが回転します。

押し出しの深さとベベルを自在に調整 visual

押し出したベクターが実務で活きる場面

STL・GLB・GLTFという3つの書き出し形式が、まったく異なる4つのパイプラインを支えます。

3Dプリント

3Dプリント

エディタから直接バイナリSTLを書き出し、ロゴプレート、ネームプレート、バッジ、オーナメントをモデリングツールなしでスライスして印刷できます。

ゲーム開発

ゲーム開発

派閥のエンブレム、UIアイコン、およびアイテムのシンボルを、サポートされているリアルタイム3Dワークフローに対応した高品質のGLB / GLTFメッシュに変換します。

EC・ブランディング

EC・ブランディング

ブランドマークに立体感を与えて商品ページやキャンペーンへ。スタジオHDRI下のメタリックロゴは、平面ファイルより格段にプレミアムに見えます。

プレゼン用レンダリング

プレゼン用レンダリング

シンプルなヒーローショットにレンダーファームは不要。HDRIでライティングし、Vibe Modeのグローを効かせて、最大3倍解像度のPNGを資料やSNS投稿用に書き出せます。

SVG→3D変換
よくある質問

エディタの実際の動作に基づいた回答です。

アップロードできるファイルは?

.svgファイルのみ対応です。アップローダーがファイル形式を検証し、それ以外は受け付けません。手元にない場合は、内蔵のサンプルアイコン(Deemos・GitHub・X)から始められます。

本当に無料?アカウントは必要?

はい。誰でも無料で、ログインも不要です。hyper3d.ai/omnicraft/vecto3d を開けばすぐに変換を始められます。

SVGはサーバーに送信されますか?

いいえ。ファイルはローカルで読み込まれ、ブラウザ内のthree.jsで3D化されます。解析、押し出し、プレビュー、すべての書き出しがあなたのマシン上で行われます。

書き出せる3D形式は?

Export 3DメニューからバイナリSTL・GLB・GLTFを、Export ImageメニューからLow(1x)・Medium(2x)・High(3x)画質のPNGスナップショットを書き出せます。

3D形状はどこまで調整できますか?

厚みは0.1〜50を0.1刻みで調整可能。ベベルはNone・Light・Medium・Heavyのプリセットに加え、Customモードでベベル厚(0〜3)、サイズ(0〜2)、品質(1〜10セグメント)を個別に設定できます。

色やマテリアルは変更できますか?

モデルはデフォルトでSVG元の塗り色を保持します。「Override SVG colors」にチェックすると任意の色で塗り替えられ、Metallic・Clay/Matte・Plastic・Glass、あるいはラフネス・メタルネス・クリアコート・透過スライダー付きのCustomマテリアルを切り替えられます。

どんなSVGが最適ですか?

閉じたクリーンなベクターシェイプが最適です:ロゴ、アイコン、バッジ、シンボル、太めのレタリングなど。コンバーターは塗りつぶしパスを押し出し、穴(文字のカウンターなど)も正しく処理します。極細ストロークや複雑すぎるパスは事前の単純化をおすすめします。

自分の環境画像は使えますか?

はい。10MBまでのJPGまたはPNGをアップロードすると、モデルの反射環境として使われます。なお、Vibe Modeのブルーム効果は9種類の内蔵HDRIプリセット専用で、カスタム画像では利用できません。

あなたのベクターに
奥行きを与えよう

SVGをドロップして、スライダーを少し動かし、モデルをダウンロード。アカウントもアップロードも費用も不要。最初の3Dロゴまで約1分です。