Hyper3D API

プロダクションスケールでAPIによる3Dアセットを生成

Rodin Gen-2エンドポイントを使用して、独自のプロダクトまたはパイプラインからテキスト3D、画像3D、ステータス、ダウンロード、テクスチャジョブを送信。

generate-model.ts
curl https://api.hyper3d.com/api/v2/rodin \
  -H "Authorization: Bearer $RODIN_API_KEY" \
  -F "tier=Gen-2" \
  -F "prompt=stylized sci-fi crate, game-ready" \
  -F "geometry_file_format=glb"
テキスト、画像、テクスチャ コア3D生成ワークフローのための統一APIインターフェース。
パイプライン対応 ウェブ、ゲーム、AR、DCC、プロダクションレビュー向けにアセットをエクスポート。
非同期ステータスフロー タスクを送信、進捗を確認、生成ファイルをダウンロード。

開発者向けに構築、エンタープライズワークフロー対応

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3D生成APIはエンジニアリングチームにとって予測可能で、アーティストにとって柔軟であるべきです。Hyper3Dは非同期タスク、明確な生成ステータス、ダウンロード可能な出力、プロダクション向け自動化を軸に設計されています。

大規模チーム向けには、プライベートワークフロー、大量生成、カスタム統合計画、プロダクションレビューループをサポート。目標はシンプル:AI 3D生成をインフラのように、一回限りのクリエイティブツールではなく。

Hyper3D APIに関するよくある質問

3Dモデル生成API、テキスト3D API、画像3D API、アセット自動化ワークフローを評価するチーム向けの回答。

Hyper3D APIの使い方は?

アカウントを作成、APIアクセスを申請、APIキーを生成し、バックエンドから最初のテキスト3Dまたは画像3Dタスクを送信。

どの3D生成ワークフローを自動化できますか?

Hyper3D APIワークフローはテキスト3D、画像3D、AIテクスチャリング、エクスポート処理、プレビュー配信、非同期タスク自動化向けに設計。

APIはどのファイル形式を返せますか?

生成アセットはGLB/GLTF、OBJ、FBX、USDZ、STLなどの実用フォーマットに対応(選択した生成パスで利用可能な場合)。

生成の進捗はどう確認しますか?

生成は非同期です。Rodinタスクを送信、返されたサブスクリプションキーでステータスエンドポイントを使用、ジョブ完了時にタスクUUIDで結果をダウンロード。

APIにレート制限はありますか?

レート制限と同時実行数はアカウントまたはエンタープライズ契約に依存。大量処理チームはHyper3Dとプロダクション容量や統合ニーズについて相談可能。

API生成の3Dアセットを商用利用できますか?

商用利用はプラン、規約、プロンプトやソースリファレンスの権利に依存。チームは制作ニーズに合ったAPIアクセスレベルを選択すべきです。

Hyper3D APIで3Dアセットパイプラインを構築

プロンプト、画像、クリエイティブワークフローをプロダクト、プラットフォーム、プロダクションチーム向けのスケーラブルな3D生成ジョブに変換。