Hyper3D API

프로덕션 규모로 API로 3D 에셋 생성

Rodin Gen-2 엔드포인트를 사용하여 자체 제품 또는 프로덕션 파이프라인에서 텍스트 3D, 이미지 3D, 상태, 다운로드, 텍스처 작업을 제출.

generate-model.ts
curl https://api.hyper3d.com/api/v2/rodin \
  -H "Authorization: Bearer $RODIN_API_KEY" \
  -F "tier=Gen-2" \
  -F "prompt=stylized sci-fi crate, game-ready" \
  -F "geometry_file_format=glb"
텍스트, 이미지, 텍스처 핵심 3D 생성 워크플로우를 위한 단일 API 인터페이스.
파이프라인 대응 웹, 게임, AR, DCC, 프로덕션 리뷰용 에셋 내보내기.
비동기 상태 흐름 작업을 제출하고, 진행 상황을 확인한 다음, 생성된 파일을 다운로드.

개발자를 위해 구축, 엔터프라이즈 워크플로우 대응

영업팀 문의

3D 생성 API는 엔지니어링 팀에게 충분히 예측 가능하고 아티스트에게 충분히 유연해야 합니다. Hyper3D는 비동기 작업, 명확한 생성 상태, 다운로드 가능한 출력, 프로덕션 친화적 자동화를 중심으로 설계되었습니다.

대규모 팀의 경우 API 접근으로 프라이빗 워크플로우, 대량 생성, 맞춤 통합 계획, 프로덕션 리뷰 루프를 지원합니다. 목표는 간단합니다: AI 3D 생성을 일회성 크리에이티브 도구가 아닌 인프라처럼 느끼게 하는 것.

Hyper3D API에 대한 자주 묻는 질문

3D 모델 생성 API, 텍스트 3D API, 이미지 3D API, 에셋 자동화 워크플로우를 평가하는 팀을 위한 답변.

Hyper3D API를 시작하려면?

계정을 만들고 API 접근 권한을 요청하고 API 키를 생성한 다음 백엔드에서 첫 번째 텍스트 3D 또는 이미지 3D 작업을 제출하세요.

어떤 3D 생성 워크플로우를 자동화할 수 있나요?

Hyper3D API 워크플로우는 텍스트 3D, 이미지 3D, AI 텍스처링, 내보내기 처리, 미리 보기 전달, 비동기 작업 자동화를 위해 설계.

API는 어떤 파일 형식을 반환할 수 있나요?

생성된 에셋은 선택한 생성 경로에서 사용 가능한 GLB/GLTF, OBJ, FBX, USDZ, STL 등 실용적 형식을 지원합니다.

생성 진행 상황을 어떻게 확인하나요?

생성은 비동기입니다. Rodin 작업을 제출하고, 반환된 구독 키로 상태 엔드포인트를 사용한 다음, 작업이 완료되면 작업 UUID로 결과를 다운로드하세요.

API 속도 제한이 있나요?

속도 제한과 동시 실행은 계정 또는 엔터프라이즈 계약에 따라 다릅니다. 대량 처리 팀은 Hyper3D와 프로덕션 용량 및 통합 요구사항을 논의할 수 있습니다.

API로 생성된 3D 에셋을 상업적으로 사용할 수 있나요?

상업적 사용은 플랜, 약관, 프롬프트 또는 소스 레퍼런스의 권리에 따라 다릅니다. 팀은 프로덕션 요구사항에 맞는 API 접근 수준을 선택해야 합니다.

Hyper3D API로 3D 에셋 파이프라인 구축

프롬프트, 이미지, 크리에이티브 워크플로우를 제품, 플랫폼, 프로덕션 팀을 위한 확장 가능한 3D 생성 작업으로 전환.