HYPER3D / 창작 영감

무료 3D 프롬프트와 제작 사례

실제 프로젝트에서 다음 게임, 장면 또는 인터랙티브 세계를 위한 영감을 얻으세요. 알맞은 프롬프트를 찾아 나만의 아이디어로 발전시켜 보세요.

3D 프롬프트 사례

현대적인 AAA 게임 리메이크용 Claude Opus 5 프롬프트
Claude Opus 5

현대적인 AAA 게임 리메이크용 Claude Opus 5 프롬프트

이 영상 https://t.co/I0i1uPfPtb 을 검토하고 현대적인 리메이크를 만드세요. 완벽하고 시각적으로 아름다워야 하며, 텍스처부터 물리와 생각할 수 있는 모든 요소까지 AAA 품질로 구현하세요. 하위 에이전트를 병렬로 실행하여 각 부분을 개별적으로 맡기고 게임을 완벽하게 만드세요. 각 항목에 /loop 를 적용하고 별도의 하위 에이전트가 시각적으로 검사하여 AAA 수준인지 확인하게 하세요. 검사 담당은 매우 엄격한 비평가여야 하며, AAA처럼 보이지 않으면 계속 개선해야 합니다. 다른 게임과 비교했을 때 모든 하위 에이전트가 품질에 완전히 감탄할 때까지 멈추지 마세요. 최상의 결과를 내는 기술을 사용하세요. 완벽해질 때까지 /loop.

Rich · Atom Tan Studio

프롬프트가 작동하는 3D 작품이 되는 과정

독립 크리에이터가 각 모델로 실제 3D 프로젝트를 제작하는 과정을 살펴본 뒤, 위의 무료 프롬프트로 나만의 창작 실험을 시작해 보세요.

3D 프롬프트 라이브러리

게임, 세계, 시뮬레이션을 위한 3D 프롬프트

독립 크리에이터가 공유한 Blender 모델, Three.js 인터랙티브 작품, 브라우저 게임, 시뮬레이션 세계를 살펴보세요. 사례를 열어 프로젝트와 원본 출처를 확인하고, 원본 프롬프트인지 정리된 제작 설명인지 구분할 수 있습니다.

GPT, Claude 또는 Kimi 사례에서 출발점을 찾아 프로젝트에 맞게 바꿔 보세요. 프로토타입이 완성되면 Hyper3D로 필요한 캐릭터와 소품을 제작하세요.

3D 프롬프트 사용 방법

  1. 작동하는 구조에서 시작하기

    참고 프롬프트를 기반으로 시작하세요. 장면 구성, 입력 조작, 반응 로직을 유지하면서 작동하는 프로토타입을 만드세요.

  2. 아이디어를 나만의 작품으로 만들기

    주제, 시점, 색상과 핵심 상호작용을 바꿔 보세요. 이미 작동하는 부분은 유지하고 변경할 때마다 테스트하세요.

  3. 3D 에셋 다듬기

    프로토타입을 플레이할 수 있게 되면 임시 오브젝트를 Hyper3D로 만든 나만의 캐릭터, 소품, 장면 에셋으로 교체하세요.

상상하세요. 형태로 만드세요.