탄산음료 병 로켓 발사
주방의 탄산음료 병이 작은 Starship처럼 발사됩니다. Sol 6.1에 실제 비행 속도와 가속도를 병 크기에 맞춰 축소하고 일상용품을 크기 비교 대상으로 보이게 해 달라고 요청했습니다.
HYPER3D / 창의적인 영감
실제 프로젝트에서 다음 게임, 장면 또는 인터랙티브 세계를 위한 영감을 얻으세요. 알맞은 프롬프트를 찾아 나만의 아이디어로 발전시켜 보세요.
Unable to update the order. Please try again.
주방의 탄산음료 병이 작은 Starship처럼 발사됩니다. Sol 6.1에 실제 비행 속도와 가속도를 병 크기에 맞춰 축소하고 일상용품을 크기 비교 대상으로 보이게 해 달라고 요청했습니다.
EvoLink는 5초 길이의 정사각형 360도 턴테이블 애니메이션을 갖춘 Blender Minion 모델 작업에서 GPT-6.1 Sol, Sonnet 5.5, GPT-6 Astra를 비교합니다. 작성자는 답글에 전체 프롬프트를 제공합니다.
Meshy로 리깅한 멧돼지를 Blender에서 동기화된 참조 영상과 비교하며 다섯 차례 개선합니다. 공개 프롬프트는 144프레임, 24 fps 비교와 상세한 보행 및 접지 검사를 요구합니다.
이 게시물은 GPT-6.1 Sol을 사용하는 Codex가 Blender에서 모델을 처음부터 만드는 방식과, Opus 5.5를 사용하는 Claude Code가 기존 모델과 부품을 조합하고 수정하도록 제안하는 방식을 비교합니다.
동일한 짧은 프롬프트를 사용한 비교입니다. Opus 5.5는 탐험 가능한 바다, 마을, 해변과 작동하는 HUD를 만들었고, GPT-6 Sol은 비좁고 어두운 동굴을 만들었습니다.
동일한 프롬프트를 Opus 5.5, GPT-6 Sol, GPT-6 Luna에 적용해 1인칭 버거 조리 시뮬레이터의 생성 시간, 비용과 시각적 결과를 비교합니다.
간단한 모닥불 장면으로 진행한 원샷 테스트입니다. GPT-6 Sol은 빠르게 기본적인 결과를 만들었고, Opus 5.5는 시간이 더 걸렸지만 정교한 렌더링, 360도 카메라와 시점에 따라 달라지는 공간 음향을 구현했습니다.
코드로 생성한 픽셀 토끼 궁수로 Claude Opus 5.5와 GPT-6 Sol을 비교합니다. 여덟 가지 동작, 절차적으로 생성되는 파티클과 야경을 포함합니다.
마을 사람들이 AI에게 도움을 요청하는 가운데 한 소녀가 무엇을 좋아하는지 묻는 단편 애니메이션입니다. 모든 프레임과 음악을 JavaScript로 생성합니다.
순수 JavaScript로 화풍을 인터랙티브하게 전환하는 동영상 같은 애니메이션을 통해 Claude Opus 5.5와 GPT-6 Sol을 비교합니다.
끝없이 이어지는 초원, 설원, 산업 전장 또는 35개의 클래식 맵에서 독수리를 지키세요. 보급품 10개를 모으고 네 번 명중해야 파괴되는 적 중전차를 물리치세요.
독창적인 의상 캐릭터 Langya, Shantao, Tuanli, 애니메이션 P2 모델, Pirate14와 Village10 경기장, 근접 추적 및 확대 가능한 전경 카메라, AI 경쟁자, 6회 점령 경기, 사용자 지정 캐릭터 가져오기, ElevenLabs 오리지널 음악이 포함된 3D 물풍선 전투를 제작하세요.
짙푸른 대서양, 인물 초상, 추적되는 구명정 하강 과정, 탐험할 수 있는 움직이는 세계를 담은 4분 24초 분량의 영화 같은 타이타닉 항해입니다.
침수된 고딕 대성당을 배경으로 거대한 천문 시계, 연출된 카메라 비트, 절차적으로 생성된 물, 유리 행성, 일식 조명을 담은 32초 반복 영상을 위한 완전한 Three.js/WebGL 프롬프트입니다. Chris W는 Astra 실행 결과와 다른 모델과의 비교를 공개했습니다.
검증된 작성자 댓글이 전체 프롬프트를 공유하며, 원 게시물은 이를 GPT-6 및 Gemini 4에서 실행했다고 밝힙니다. 떠다니는 지중해풍 섬을 배경으로 운전 조작, 승객 쾌적도 점수, 정거장, 업그레이드, 모바일 지원을 갖춘 플레이 가능한 브라우저 기반 Three.js 공중 트램 게임을 요청합니다.
콘셉트 디자인, 텍스처 3D 모델링, 리토폴로지, UV 매핑, 리깅 및 애니메이션 카툰 제작을 아우르는 캐릭터 제작 프롬프트입니다.
원 게시물은 GPT-6 Astra와 Three.js로 제작한 베이징 천단 기년전의 3D 모델과 웹 경험을 소개합니다. 작성자는 이후 이러한 유형의 프로젝트를 만드는 데 사용한 전체 중국어 프롬프트를 공유했습니다.
이 게시물은 맵, 챔피언, 미니언, 포탑 및 게임 고유 UI를 갖춘 리그 오브 레전드 스타일 미니 게임을 Astra로 만들기 위한 프롬프트를 추천합니다. 추천 콘텐츠이므로, 전시된 작품을 만드는 데 실제로 사용된 입력인지는 확인할 수 없습니다.
플레이어가 용을 조종해 떠 있는 섬 사이를 비행하며 링을 모아 점수를 얻는 브라우저 기반 3D 비행 게임입니다. 프롬프트는 Hyper3D Rodin MCP를 사용해 용 모델을 생성하도록 요청합니다.
포장 칼선 도면을 개별 패널, 접기 피벗, 평면 전개도에서 닫힌 상자로 변하는 애니메이션을 갖춘 편집 가능한 Blender 모델로 변환합니다.
YouWare가 게시한 인터랙티브 고해상도 3D 항공기 엔진 웹 전시용 재사용 가능 프롬프트입니다. 상세한 엔진 모델, 분해 및 폭발도 상호작용, 클릭 또는 마우스 오버로 확인하는 부품 정보, 부드러운 카메라 제어를 요구합니다. 원 게시물에 따르면 같은 프롬프트를 GPT-6 Astra와 Gemini 4 Pro에서 실행했습니다.
Vib3Coded가 Claude Opus 5.5 테스트를 설명하는 스레드에서 공유한 프롬프트입니다. 수중 단면, 움직이는 공룡과 해양 생물, 환경 제어, 오디오 및 브라우저 테스트를 포함한 독립 실행형 Three.js/WebGL 인터랙티브 선사시대 섬을 요청합니다.
확인된 작성자 댓글에 매우 정교한 Three.js 인터랙티브 3D IWC Schaffhausen 시계를 위한 프롬프트가 제공됩니다. 개별적으로 구분되는 기계 부품, 사실적인 사파이어 유리, 실시간 시곗바늘 움직임, 폭발도 방식의 분해 및 재조립 상호작용을 명시합니다. 원 게시물은 이를 GPT-6 Astra와 다른 모델을 비교할 때 공통으로 사용한 프롬프트로 소개합니다.
작성자는 Codex에서 GPT-6 Astra에 이 아이디어를 제공했다고 말합니다. 캐릭터, 움직이는 장벽, 수집품 및 목표 구역이 있는 소규모 플레이 가능 3D 장애물 코스를 요청합니다.
독립 크리에이터가 각 모델로 실제 3D 프로젝트를 제작하는 과정을 살펴본 뒤, 위의 무료 프롬프트로 나만의 창작 실험을 시작해 보세요.
Peter가 동일한 프롬프트로 GPT-6 Sol과 GPT-5.6 Sol을 비교하며 여러 3D 장면의 결과 품질, 총 토큰 사용량, 생성 시간을 살펴봅니다.
참고 이미지와 환경 설정부터 플레이 가능한 장면과 반복적인 피드백까지, 네 가지 게임 프로젝트를 위한 Peter Yang의 작업 과정을 살펴보세요.
11:35의 3D 구간으로 이동하세요. 늑대인간 캐릭터, 애니메이션, 플레이 가능한 숲 장면을 다룹니다. 이 구간은 더 폭넓은 Astra 리뷰의 일부입니다.
요구 사항 해석부터 지오메트리 계획과 장면의 반복 개선까지, Kimi K3가 3D 및 Blender 작업 과정을 어떻게 이끄는지 살펴보세요.
Claude Opus 5에 프롬프트 하나로 플레이 가능한 3D 게임을 만들도록 요청하는 실전 도전입니다. 조작, 게임 상태, 인수 검사를 구성하는 데 유용한 근거를 제공합니다.
3D 모델링 에이전트로서 Claude Fable 5를 직접 테스트합니다. 시각적 프롬프트를 다듬을 때 고려할 강점과 한계에 대한 유용한 맥락을 제공합니다.
Hyper3D가 모델링과 텍스처링을 처리하므로, 여러분은 창의적인 판단에 집중할 수 있습니다.
참조 구조를 기반으로 3D 아이디어를 효율적으로 구축하고, 맞춤화하고, 다듬으세요.
참조를 기초로 사용하십시오. 작업 프로토타입을 설정하는 동안 장면 구성, 입력 제어 및 응답 논리를 유지합니다.
주제, 관점, 색상 및 주요 상호 작용을 개인화하십시오. 이미 작동하는 부품을 유지하고 각 변경 사항을 테스트합니다.
프로토타입을 재생할 수 있게 되면 자리 표시자 개체를 Hyper3D로 만든 원본 문자, 소품 및 장면 자산으로 바꿉니다.