완성형 Unity 테니스 게임
Blender로 제작한 캐릭터, 안정적인 조작, 이동 및 스윙 애니메이션, 공 물리, 점수 계산, 상대 선수와 경기 진행을 갖춘 플레이 가능한 Unity 테니스 게임을 완성하세요.
실제 프로젝트에서 다음 게임, 장면 또는 인터랙티브 세계를 위한 영감을 얻으세요. 알맞은 프롬프트를 찾아 나만의 아이디어로 발전시켜 보세요.
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Blender로 제작한 캐릭터, 안정적인 조작, 이동 및 스윙 애니메이션, 공 물리, 점수 계산, 상대 선수와 경기 진행을 갖춘 플레이 가능한 Unity 테니스 게임을 완성하세요.
제공된 에셋 라이브러리로 탐험 가능한 Unity 도시를 조립하세요. 일관된 도로망, 고층 건물, 차량, 야자수, 조명, 이동 경로를 만들고 장면을 최적화해 안정적인 1인칭 워크스루를 제공하세요.
Blender에서 균형 잡힌 비율, 관절, 외장 패널, 재질, 조명과 전시용 렌더링을 포함한 정교한 하드 서피스 로봇을 만드세요.
Three.js로 아름다운 판타지 여정을 만드세요. 다층적인 환경을 지나 후지산 정상으로 플레이어를 이끌고, 분위기 있는 조명과 이동 요소, 뚜렷한 상승감을 구현하세요.
리깅 전에 Blender에서 3D 캐릭터의 표정 변형을 설정하세요. 메시를 정렬하고 비활성 변형을 머리 안쪽으로 축소하여 단계적으로 전환하세요. 부드러운 블렌딩이나 VRM 호환성을 지원한다고 암시하지 마세요.
밤에 비 내리는 네온 도시를 내려다보는 영화적인 사이버펑크 침실을 Blender로 만드세요. 움직이는 광고판을 추가하고 사실적이며 끊김 없이 반복되게 하세요.
Three.js로 정교한 복셀 철도 테이블을 만드세요. 여러 기차를 출발·정지시키고 선로를 전환하며 테이블 주변을 회전·확대하고, 작은 마을을 살펴보고 환경 애니메이션을 실행할 수 있게 하세요.
프롬프트 하나로 플레이 가능한 실시간 3D 게임을 만드세요. 작고 명확한 핵심 규칙, 목표, 짧은 이야기를 정하고 장면, 캐릭터, 소품, 피드백, 재시작 상태를 생성해 바로 플레이할 수 있게 하세요.
캐릭터 콘셉트를 3D 프린팅 가능한 액션 피규어로 만드세요. Blender에서 움직이는 볼 관절을 만들고 조립한 피규어가 설 수 있는지 확인하세요.
Tesla Model X를 모델링된 부품으로 분리하는 3D 웹사이트를 만드세요. 방문자가 조립체를 살펴보고 차량을 인터랙티브하게 다시 조립하도록 하세요.
CDN으로 Three.js를 불러오는 단일 HTML 파일에 간단한 복셀 스타일 축구 애니메이션을 만드세요. 블록형 선수가 수비수 2명을 드리블로 제치고 멋진 골을 넣으며 축하 파티클이 나타나게 하세요. 다채로운 경기장 분위기를 구현하세요. 전체 HTML 코드만 출력하세요.
인체가 개별적으로 살펴볼 수 있는 구조로 분리되는 3D 해부학 사이트를 만드세요. 분해 보기를 조작할 수 있게 하고 각 부위를 의미 있는 기관계로 정리하세요.
제공된 참고 이미지로 3D 수족관 게임을 한 번에 완성하세요. 수조의 구도를 재현하고 물고기 애니메이션, 먹이 주기와 수집, 물 효과, 카메라 조작, 명확한 목표를 추가하세요.
극도로 사실적인 3D 비행 시뮬레이터를 만드세요.
다섯 명의 자율 캐릭터가 등장하는 심즈 스타일 생활 시뮬레이션을 만드세요. 플레이어의 지속적인 개입 없이 욕구, 일과, 관계와 결정에서 이야기가 자연스럽게 생겨나게 하세요.
Three.js 코드로 나폴레옹의 3D 흉상을 만드세요. 단계적으로 제작하고 여러 각도에서 살펴보며 얼굴 비율과 의상 디테일을 다듬으세요.
이 영상 https://t.co/I0i1uPfPtb 을 검토하고 현대적인 리메이크를 만드세요. 완벽하고 시각적으로 아름다워야 하며, 텍스처부터 물리와 생각할 수 있는 모든 요소까지 AAA 품질로 구현하세요. 하위 에이전트를 병렬로 실행하여 각 부분을 개별적으로 맡기고 게임을 완벽하게 만드세요. 각 항목에 /loop 를 적용하고 별도의 하위 에이전트가 시각적으로 검사하여 AAA 수준인지 확인하게 하세요. 검사 담당은 매우 엄격한 비평가여야 하며, AAA처럼 보이지 않으면 계속 개선해야 합니다. 다른 게임과 비교했을 때 모든 하위 에이전트가 품질에 완전히 감탄할 때까지 멈추지 마세요. 최상의 결과를 내는 기술을 사용하세요. 완벽해질 때까지 /loop.
방어 구조의 층위가 잘 드러나는 대형 복셀 성을 생성하세요. 탑, 성벽, 성문, 안뜰, 주변 지형을 포함하세요. 인스턴싱, 궤도 카메라, 변화하는 빛, 결정론적 생성을 사용해 안정적으로 결과를 살펴볼 수 있게 하세요.
코드로 정교한 인터랙티브 F-35A를 생성하세요. 정확한 비율, 조종면, 착륙 장치, 조종석의 특징, 라벨과 관찰용 애니메이션을 포함하세요.
Subway Surfers 게임을 만드세요.
제공된 3D 캐릭터에 리그를 만들고 걷기, 달리기, 여러 쿵후 동작을 추가하세요. 애니메이션에서 관절이 깨지거나 자세가 불안정한지 살펴보세요.
주사위 애니메이션, 보드 이동, 뱀, 사다리, 턴 진행, 승리 상태와 명확한 플레이어 피드백을 갖춘 완전히 플레이 가능한 3D 뱀과 사다리 게임을 만드세요.
참고 이미지를 바탕으로 Teenage Engineering TP-7을 Three.js로 재현하세요. 살펴볼 수 있는 3D 모델에 형태와 눈에 보이는 조작부를 정확히 반영하세요.
제공된 은하 히어로의 시각적 표현을 분석하고 영상이 아닌 실시간 WebGL로 재구축하세요. 깊이감 있는 입자, 빛나는 먼지, 부드러운 포인터 반응, 절제된 타이포그래피 여백, 기기 성능에 따른 조정을 활용하세요.
독립 크리에이터가 각 모델로 실제 3D 프로젝트를 제작하는 과정을 살펴본 뒤, 위의 무료 프롬프트로 나만의 창작 실험을 시작해 보세요.
참고 이미지와 환경 설정부터 플레이 가능한 장면과 반복적인 피드백까지, 네 가지 게임 프로젝트를 위한 Peter Yang의 작업 과정을 살펴보세요.
YouTube11:35의 3D 구간으로 이동하세요. 늑대인간 캐릭터, 애니메이션, 플레이 가능한 숲 장면을 다룹니다. 이 구간은 더 폭넓은 Astra 리뷰의 일부입니다.
YouTube요구 사항 해석부터 지오메트리 계획과 장면의 반복 개선까지, Kimi K3가 3D 및 Blender 작업 과정을 어떻게 이끄는지 살펴보세요.
YouTubeClaude Opus 5에 프롬프트 하나로 플레이 가능한 3D 게임을 만들도록 요청하는 실전 도전입니다. 조작, 게임 상태, 인수 검사를 구성하는 데 유용한 근거를 제공합니다.
YouTube3D 모델링 에이전트로서 Claude Fable 5를 직접 테스트합니다. 시각적 프롬프트를 다듬을 때 고려할 강점과 한계에 대한 유용한 맥락을 제공합니다.
YouTube독립 크리에이터가 공유한 Blender 모델, Three.js 인터랙티브 작품, 브라우저 게임, 시뮬레이션 세계를 살펴보세요. 사례를 열어 프로젝트와 원본 출처를 확인하고, 원본 프롬프트인지 정리된 제작 설명인지 구분할 수 있습니다.
GPT, Claude 또는 Kimi 사례에서 출발점을 찾아 프로젝트에 맞게 바꿔 보세요. 프로토타입이 완성되면 Hyper3D로 필요한 캐릭터와 소품을 제작하세요.
참고 프롬프트를 기반으로 시작하세요. 장면 구성, 입력 조작, 반응 로직을 유지하면서 작동하는 프로토타입을 만드세요.
주제, 시점, 색상과 핵심 상호작용을 바꿔 보세요. 이미 작동하는 부분은 유지하고 변경할 때마다 테스트하세요.
프로토타입을 플레이할 수 있게 되면 임시 오브젝트를 Hyper3D로 만든 나만의 캐릭터, 소품, 장면 에셋으로 교체하세요.