Gazoz Şişesinin Roket Gibi Fırlatılması
Mutfaktaki bir gazoz şişesi minyatür bir Starship gibi havalanıyor. Sol 6.1’den gerçek uçuş hızını ve ivmesini şişenin boyutuna ölçeklemesi ve ölçeği göstermek için günlük nesneleri görünür tutması istendi.
HYPER3D / Yaratıcı İlham
Bir sonraki oyununuz, sahneniz veya etkileşimli dünyanız için gerçek projelerden ilham alın. Bir istem bulun ve kendi fikirlerinize uyarlayın.
Unable to update the order. Please try again.
Mutfaktaki bir gazoz şişesi minyatür bir Starship gibi havalanıyor. Sol 6.1’den gerçek uçuş hızını ve ivmesini şişenin boyutuna ölçeklemesi ve ölçeği göstermek için günlük nesneleri görünür tutması istendi.
EvoLink, Blender’da 5 saniyelik, kare biçimli, 360 derece dönüş animasyonuna sahip bir Minion modeli üzerinde GPT-6.1 Sol, Sonnet 5.5 ve GPT-6 Astra’yı karşılaştırıyor. Yazar tam istemi bir yanıtta paylaşıyor.
Meshy ile rig oluşturulmuş bir yaban domuzu, Blender’da senkronize bir video referansına göre beş yineleme boyunca iyileştiriliyor. Açık istem, 24 fps hızında 144 karelik karşılaştırma ve ayrıntılı yürüyüş ile zemin teması kontrolleri gerektiriyor.
Gönderi, Blender’da sıfırdan model oluşturan GPT-6.1 Sol destekli Codex ile mevcut modelleri ve parçaları birleştirip değiştirmeyi öneren Opus 5.5 destekli Claude Code’u karşılaştırıyor.
Aynı kısa istemle yan yana karşılaştırma: Opus 5.5 keşfedilebilir açık su, bir köy, plaj ve çalışan bir HUD üretirken GPT-6 Sol dar ve karanlık bir mağara sundu.
Aynı istem Opus 5.5, GPT-6 Sol ve GPT-6 Luna ile denenerek birinci şahıs burger yapma simülatörünün üretim süresi, maliyeti ve görsel sonucu karşılaştırılıyor.
Basit bir kamp ateşi sahnesiyle yapılan tek denemelik test. GPT-6 Sol hızla temel bir sonuç üretirken Opus 5.5 daha uzun sürdü; ancak daha ayrıntılı işleme, 360 derecelik kamera ve bakış açısına göre değişen uzamsal ses sundu.
Kodla oluşturulan, sekiz hareketi, prosedürel parçacıkları ve gece sahnesi olan bir piksel tavşan okçu üzerinden Claude Opus 5.5 ile GPT-6 Sol'u karşılaştırın.
Kasaba halkının yapay zekâdan yardım istediği, bir kızın ise ona nelerden hoşlandığını sorduğu, kareleri ve müziği JavaScript ile üretilen kısa animasyon.
Saf JavaScript ile sanat tarzı etkileşimli olarak değiştirilebilen, video benzeri bir animasyon üzerinden Claude Opus 5.5 ile GPT-6 Sol'u karşılaştırın.
Kartalı sonsuz çimen, kar ve sanayi savaş alanlarında ya da 35 klasik haritada savunun. On ikmal malzemesi toplayın ve yok edilmesi için dört isabet gereken ağır düşman tanklarını yenin.
Özgün kostümlü Langya, Shantao ve Tuanli karakterleri, animasyonlu P2 modelleri, Pirate14 ve Village10 arenaları, yakın takip ve yakınlaştırılabilir genel bakış kameraları, yapay zekâ rakipleri, altı ele geçirmeli maçlar, özel karakter içe aktarma ve özgün ElevenLabs müziği içeren bir 3D su balonu savaşı oluşturun.
Koyu mavi Atlas Okyanusu, karakter portreleri, takip edilen filika indirme süreci ve keşfedilecek hareketli bir dünya içeren 4:24 dakikalık sinematik Titanic yolculuğu.
Sular altında kalmış gotik bir katedralde geçen 32 saniyelik döngüsel film için; devasa astronomik saat, yönetilmiş kamera vuruşları, prosedürel su, cam gezegenler ve tutulma ışığı içeren eksiksiz bir Three.js/WebGL istemi. Chris W, bir Astra çalışmasını ve diğer modellerle karşılaştırmasını yayımladı.
Doğrulanmış bir yazar yorumu, ana gönderiye göre GPT-6 ve Gemini 4 ile çalıştırılmış olan tam istemi paylaşıyor. Yüzen Akdeniz tarzı adalarda geçen; sürüş kontrolleri, yolcu konforu puanı, istasyonlar, yükseltmeler ve mobil desteğe sahip, tarayıcıda oynanabilir bir Three.js hava tramvayı oyunu istiyor.
Konsept tasarımı, dokulu 3D modelleme, retopoloji, UV haritalama, rigging ve animasyonlu bir çizgi film sürecini kapsayan karakter üretim istemi.
Özgün gönderi, GPT-6 Astra ve Three.js ile oluşturulan Pekin'deki Cennet Tapınağı İyi Hasat İçin Dua Salonu'nun 3D modelini ve web deneyimini sergiliyor. Yazar daha sonra bu tür bir projeyi oluşturmak için kullandığı eksiksiz Çince istemi paylaştı.
Gönderi, harita, şampiyonlar, minyonlar, kuleler ve oyunun özgün arayüzünü içeren League of Legends tarzı bir mini oyun oluşturmak için Astra'ya yönelik bir istem öneriyor. Bu önerilen bir içerik olduğundan, gösterilen çalışmayı oluştururken gerçekten kullanılan girdinin bu olduğu doğrulanamaz.
Oyuncunun bir ejderhayı yüzen adaların arasından geçirdiği ve puan kazanmak için halkalar topladığı, tarayıcıda oynanabilen 3D uçuş oyunu. İstem, ejderha modelini oluşturmak için Hyper3D Rodin MCP kullanılmasını istiyor.
Bir ambalaj kalıp çizimini ayrı paneller, katlama pivotları ve düz açılımdan kapalı kutuya uzanan animasyon içeren düzenlenebilir bir Blender modeline dönüştürün.
YouWare tarafından etkileşimli, yüksek doğrulukta bir 3D uçak motoru web gösterimi için paylaşılan yeniden kullanılabilir istem. Ayrıntılı bir motor modeli, sökme ve patlatılmış görünüm etkileşimleri, tıklama veya üzerine gelmeyle açılan parça bilgileri ve akıcı kamera kontrolleri istiyor. Ana gönderi, aynı istemin GPT-6 Astra ve Gemini 4 Pro'da çalıştırıldığını belirtiyor.
Vib3Coded'ın Claude Opus 5.5 testini anlattığı bir ileti dizisinde paylaştığı istem. Sualtı kesiti, hareketli dinozorlar ve deniz yaşamı, çevre kontrolleri, ses ve tarayıcı testleri içeren bağımsız bir Three.js/WebGL etkileşimli tarih öncesi ada istiyor.
Doğrulanmış bir yazar yorumu, son derece ayrıntılı ve etkileşimli bir Three.js 3D IWC Schaffhausen saati için istem sunuyor. Birbirinden ayırt edilebilen mekanik bileşenler, gerçekçi safir cam, gerçek zamanlı ibre hareketi ve patlatılmış görünümle sökme ve yeniden birleştirme etkileşimi belirtiyor. Ana gönderi bunu GPT-6 Astra ile diğer modellerin karşılaştırmasında paylaşılan istem olarak sunuyor.
Yazar, bu fikri Codex'te GPT-6 Astra'ya verdiğini söylüyor. Bir karakter, hareketli bariyerler, toplanabilir nesneler ve hedef alanı içeren küçük, oynanabilir bir 3D engel parkuru istiyor.
Bağımsız üreticilerin her modeli gerçek bir 3D projede nasıl denediğini izleyin, ardından yukarıdaki ücretsiz istemlerle kendi deneyinizi gerçekleştirin.
Peter, aynı istemleri kullanarak GPT-6 Sol ile GPT-5.6 Sol’u karşılaştırıyor; çeşitli 3D sahnelerde çıktı kalitesini, toplam token kullanımını ve üretim süresini inceliyor.
Referans görselleri ve kurulumdan oynanabilir sahnelere ve yinelemeli geri bildirime kadar Peter Yang’ın dört oyun projesindeki iş akışını izleyin.
11:35’teki 3D bölümüne geçin: bir kurt adam karakteri, animasyon ve oynanabilir bir orman sahnesi. Bu bölüm, daha kapsamlı bir Astra incelemesinin parçasıdır.
Kimi K3’ün isteği yorumlamaktan geometriyi planlamaya ve sahneyi yinelemelerle geliştirmeye kadar 3D ve Blender iş akışını nasıl yönettiğini görün.
Claude Opus 5’ten tek bir istemle oynanabilir bir 3D oyun oluşturmasını isteyen uygulamalı bir deneme. Kontrolleri, oyun durumunu ve kabul kontrollerini yapılandırmak için yararlı kanıtlar sunar.
Claude Fable 5’in bir 3D modelleme ajanı olarak uygulamalı testi. Görsel bir istemi iyileştirirken dikkate alınacak güçlü yönler ve sınırlar hakkında yararlı bilgiler sunar.
Blender modellerini, Three.js deneyimlerini, tarayıcı oyunlarını ve bağımsız içerik oluşturucuların simüle edilmiş dünyalarını keşfedin. Projeyi incelemek için bir örnek açın, orijinal kaynağını ziyaret edin ve metnin orijinal bir bilgi istemi mi yoksa uyarlanmış bir özet mi olduğunu görün. GPT, Claude veya Kimi koleksiyonlarında bir başlangıç noktası bulun, ardından kendi projenize göre uyarlayın. Prototip hazır olduğunda, ihtiyaç duyduğu karakterleri ve destekleri oluşturmak için Hyper3D'yi kullanın.
Modelleme ve dokulama işlerini Hyper3D üstlenir; yaratıcı kararları siz verirsiniz.
Bir referans yapıyı temel alarak 3D fikirlerinizi verimli şekilde oluşturun, özelleştirin ve geliştirin.
Referansı temel olarak kullanın. Çalışan bir prototip oluştururken sahne organizasyonunu, girdi kontrollerini ve yanıt mantığını koruyun.
Konuyu, bakış açısını, renkleri ve anahtar etkileşimini kişiselleştirin. Halihazırda çalışan parçaları saklayın ve her değişikliği test edin.
Prototip oynanabilir olduğunda, yer tutucu nesneleri Hyper3D ile oluşturulan orijinal karakterler, aksesuarlar ve sahne varlıklarıyla değiştirin.