Unity ile eksiksiz tenis oyunu
Blender ile oluşturulmuş karakterler, güvenilir kontroller, hareket ve raket savurma animasyonları, top fiziği, puanlama, rakipler ve maç akışı içeren oynanabilir bir Unity tenis oyununu tamamla.
Bir sonraki oyununuz, sahneniz veya etkileşimli dünyanız için gerçek projelerden ilham alın. Bir istem bulun ve kendi fikirlerinize uyarlayın.
Unable to update the order. Please try again.
Blender ile oluşturulmuş karakterler, güvenilir kontroller, hareket ve raket savurma animasyonları, top fiziği, puanlama, rakipler ve maç akışı içeren oynanabilir bir Unity tenis oyununu tamamla.
Sağlanan varlık kitaplığından Unity içinde keşfedilebilir bir şehir oluştur. Tutarlı bir yol ağı, kuleler, araçlar, palmiyeler, aydınlatma ve gezinme sistemi kur; ardından sahneyi optimize ederek kararlı bir birinci şahıs gezintisi sun.
Blender içinde tutarlı oranlar, eklemler, kaplama panelleri, malzemeler, aydınlatma ve sunum renderı içeren ayrıntılı bir sert yüzey robotu oluştur.
Three.js ile oyuncuyu katmanlı ortamlardan Fuji Dağı zirvesine götüren güzel bir fantastik yolculuk oluştur. Atmosferik aydınlatma, çevrede ilerleme olanakları ve belirgin bir yükselme hissi ekle.
İskelet kurulumundan önce Blender içinde bir 3D karakterin ifade varyantlarını hazırla. Ağları hizala ve etkin olmayan varyantları başın içine küçülterek aralarında kesikli geçiş yap. Yumuşak harmanlama veya VRM uyumluluğu olduğunu ima etme.
Blender içinde gece yağmur altındaki neon şehre bakan sinematik bir siberpunk yatak odası oluştur. Hareketli reklam panoları ekle, sahneyi fotogerçekçi ve kesintisiz döngülü yap.
Three.js ile ayrıntılı bir voksel demiryolu masası oluştur. Kullanıcıların birden fazla treni başlatıp durdurmasını, hat değiştirmesini, masa çevresinde dönüp yakınlaşmasını, minyatür kasabaları incelemesini ve küçük çevre animasyonlarını tetiklemesini sağla.
Tek bir istemden oynanabilir gerçek zamanlı bir 3D oyun oluştur. Kısa bir temel mekanik, açık bir hedef ve kısa bir hikâye belirle; ardından hemen oynanabilmesi için sahneyi, karakterleri, nesneleri, geri bildirimleri ve yeniden başlatma durumunu üret.
Bir karakter konseptini basılabilir bir aksiyon figürüne dönüştür. Blender içinde hareketli küresel eklemler oluştur ve birleştirilen figürün ayakta durabildiğini kontrol et.
Tesla Model X aracını modellenmiş bileşenlerine ayıran bir 3D web sitesi oluştur. Ziyaretçilerin parça gruplarını incelemesini ve aracı etkileşimli olarak yeniden birleştirmesini sağla.
Basit bir voksel futbol animasyonu için CDN üzerinden Three.js kullanan tek bir HTML dosyası oluştur. Blok biçimli bir oyuncu 2 savunmacıyı çalımlayıp kutlama parçacıkları eşliğinde muhteşem bir gol atsın. Renkli bir stadyum görünümü kullan. YALNIZCA tam HTML kodunu ver.
İnsan vücudunun ayrı ayrı incelenebilen yapılara ayrıldığı bir 3D anatomi sitesi oluştur. Patlatılmış görünümde gezinmeyi sağla ve parçaları anlamlı anatomik sistemler altında düzenle.
Sağlanan referans görselini kullanarak tek seferde eksiksiz bir 3D akvaryum oyunu oluştur. Tank düzenini yeniden kur, balıkları canlandır; besleme ve toplama etkileşimleri, su efektleri, kamera kontrolleri ve açık bir hedef ekle.
Son derece gerçekçi bir 3D uçuş simülatörü oluştur.
Beş otonom karakterin ihtiyaçları, rutinleri, ilişkileri ve kararlarından, sürekli oyuncu müdahalesi olmadan kendiliğinden hikâyeler doğan Sims benzeri bir yaşam simülasyonu oluştur.
Three.js ile bir 3D Napolyon büstü kodla. Aşamalar hâlinde oluştur, farklı açılardan incele ve yüz oranlarıyla giysi ayrıntılarını iyileştir.
Bu videoyu incele: https://t.co/I0i1uPfPtb ve modern bir yeniden yapım oluştur. Tamamen kusursuz, görsel olarak güzel olmalı; dokulardan fiziğe ve aklına gelebilecek her şeye kadar her ayrıntı AAA kalitesinde olmalı. Alt ajanları paralel çalıştır ve oyunun tamamen kusursuz olması için her birine ayrı bir öğeyi ver. Her madde için /loop kullan ve AAA görünümünü doğrulamak üzere ayrı bir alt ajana görsel kontrol yaptır. Bu kontrol ajanı çok sert bir eleştirmen olmalı; sonuç AAA görünmüyorsa çalışmaya devam edilmeli. Diğer oyunlarla karşılaştırıldığında her alt ajan kaliteden tamamen büyülenene kadar durma. En iyi sonucu verecek teknolojiyi kullan. Tamamen kusursuz olana kadar /loop.
Savunma katmanları, kuleleri, surları, kapıları, avluları ve çevre arazisi belirgin büyük bir voksel kale üret. Sonucun kararlı ve incelenebilir olması için örnekleme, yörüngesel kamera, değişen ışık ve deterministik üretim kullan.
Doğru oranlar, kumanda yüzeyleri, iniş takımı, kokpit özellikleri, etiketler ve inceleme animasyonları içeren ayrıntılı, etkileşimli bir F-35A modelini kodla üret.
Bir Subway Surfers oyunu oluştur.
Sağlanan 3D karakter için bir iskelet kur; yürüme, koşma ve çeşitli kung fu hareketleri ekle. Animasyonları bozuk eklemler ve dengesiz pozlar açısından incele.
Zar animasyonu, tahta üzerinde hareket, yılanlar, merdivenler, turlar, kazanma durumu ve açık oyuncu geri bildirimi içeren, tamamen oynanabilir bir 3D Yılanlar ve Merdivenler oyunu oluştur.
Teenage Engineering TP-7 cihazını referans görsellerden Three.js ile yeniden oluştur. Biçimini ve görünen kontrollerini incelenebilir bir 3D modelde eşleştir.
Sağlanan galaksi başlığının görsel dilini tersine mühendislikle çözümle ve video yerine gerçek zamanlı WebGL ile yeniden oluştur. Derinliği dikkate alan parçacıklar, ışıklı toz, akıcı işaretçi tepkisi, sade tipografi alanı ve uyarlanabilir performans kullan.
Bağımsız üreticilerin her modeli gerçek bir 3D projede nasıl denediğini izleyin, ardından yukarıdaki ücretsiz istemlerle kendi deneyinizi gerçekleştirin.
Referans görselleri ve kurulumdan oynanabilir sahnelere ve yinelemeli geri bildirime kadar Peter Yang’ın dört oyun projesindeki iş akışını izleyin.
YouTube11:35’teki 3D bölümüne geçin: bir kurt adam karakteri, animasyon ve oynanabilir bir orman sahnesi. Bu bölüm, daha kapsamlı bir Astra incelemesinin parçasıdır.
YouTubeKimi K3’ün isteği yorumlamaktan geometriyi planlamaya ve sahneyi yinelemelerle geliştirmeye kadar 3D ve Blender iş akışını nasıl yönettiğini görün.
YouTubeClaude Opus 5’ten tek bir istemle oynanabilir bir 3D oyun oluşturmasını isteyen uygulamalı bir deneme. Kontrolleri, oyun durumunu ve kabul kontrollerini yapılandırmak için yararlı kanıtlar sunar.
YouTubeClaude Fable 5’in bir 3D modelleme ajanı olarak uygulamalı testi. Görsel bir istemi iyileştirirken dikkate alınacak güçlü yönler ve sınırlar hakkında yararlı bilgiler sunar.
YouTubeBağımsız üreticilerin Blender modellerini, Three.js deneyimlerini, tarayıcı oyunlarını ve simüle edilmiş dünyalarını keşfedin. Projeyi incelemek, özgün kaynağı ziyaret etmek ve metnin özgün bir istem mi yoksa uyarlanmış bir proje özeti mi olduğunu görmek için bir örnek açın.
GPT, Claude veya Kimi koleksiyonlarında bir başlangıç noktası bulun ve projenize uyarlayın. Prototip hazır olduğunda gerekli karakterleri ve nesneleri Hyper3D ile oluşturun.
Referansı temel alın. Çalışan bir prototip oluştururken sahne düzenini, giriş kontrollerini ve tepki mantığını koruyun.
Konuyu, bakış açısını, renkleri ve temel etkileşimi özelleştirin. Çalışan parçaları koruyun ve her değişikliği test edin.
Prototip oynanabilir olduğunda geçici nesneleri Hyper3D ile oluşturduğunuz özgün karakterler, nesneler ve sahne varlıklarıyla değiştirin.