Son derece gerçekçi 3D uçuş simülatörü istemi
Son derece gerçekçi bir 3D uçuş simülatörü oluştur.
Explore 3D projects made with Claude Fable 5, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Son derece gerçekçi bir 3D uçuş simülatörü oluştur.
Jeep tarzı bir 4x4 tasarla ve hiçbir elle modelleme yapmadan Blender içinde parça parça birleştir.
Fütüristik bir manyetik levitasyonlu hızlı tren, şeffaf cam vakum tüpünün içinde hızla ilerliyor.
Yapı 1: 30 ürün ve 30 oluşturulmuş görsel içeren e-ticaret mağazası Yapı 2: Wikipedia’dan gerçeğe yakın 1,000’e yakın tabloyu bir veritabanına aktaran etkileşimli bir 3D müze Yapı 3: Age of Empires klonu
Savaş sırasında Vietnam ormanlarının içinden uçan bir ordu helikopterini konu alan sinematik bir 3D animasyon.
Tek bir HTML dosyasında oynanabilir bir karanlık fantezi yandan kaydırmalı oyun oluşturun.
Three.js ile keşfedilebilir bir Japon banliyö sokağı oluşturun; tamamen 3D olsun ve elle çizilmiş bir anime arka planı gibi oluşturulsun
İkisine de gönderilecek tek bir istem: bir saklambaç oyunu. Bir bukalemun duvarla eşleşecek şekilde kendini boyarken bir robot onu avlar. Tek dosya, oynanabilir, turlar, puanlama ve eşleşme yüzdesi. Bu bir demo değil, tamamlanmış bir oyun olmalı.
Basit, voxel tarzı bir futbol animasyonu için Three.js (CDN) kullanan tek bir HTML dosyası oluştur. Bloklu bir oyuncu 2 defans oyuncusunu çalımlayarak geçsin ve kutlama parçacıklarıyla muhteşem bir gol atsın. Renkli bir stadyum görünümü olsun. YALNIZCA tam HTML kodunu çıktı olarak ver.
Claude Fable 5 için prosedürel Three.js silah modelleme görevi
Tek bir istemle sonsuz bir Three.js kâğıt makinesi oluşturun. Statik bir Pinterest konseptini işlevsel bir 3D web uygulamasına dönüştürün. Uygulama, sonsuzca açılan bir kâğıt şeridini görüntülerken yüzeyine gerçek zamanlı olarak sürekli dinamik görseller basmalıdır.
3D bir Flappy Bird oyunu oluştur.
Three.js’de, bir 3D uçak modelini görselleştirmemi ve onun içinde dolaşmamı sağlayan bir deneyim oluşturun.
Benzersiz kuşlar, çoklu seviyeler ve mekaniklerle bir Angry Bird klonu oluşturun.
3D kiraz çiçekli bir ağaç inşa edin; ona hiçbir önceden hazırlanmış ağaç kütüphanesi vermeyin; model, yapının kendisini oluşturmalıdır.
Bu New York. Bir ajan, tek bir talimatla kendi kendine bunu inşa etti. Ben hiç elimi bile uzatmadım. Hâlâ bunu kavramam mümkün değil. Birkaç gün önce, GPT 5.6 Sol’la Blender’da modelleme yapan insanların paylaşımlarına rastladım ve artık başka hiçbir şey düşünemiyordum. Gerçek bir şeyle denemek zorunda kaldım. İlk olarak kendi evimle başladım. Sonuç, çöp gibi çıktı: deforme olmuş, gri, plastik bir maket gibi. Orada durabilirdim. Ama tekrarlamaya başladım. Yer hakkında gerçek verileri binlerce kaynaktan derleyen birkaç ajanı bir araya getirdim. Ayak izleri, yükseklikler, koordinatlar. Blender MCP + beceriler + kitaplıklar sayesinde, modeli Blender’in kendi araçlarını kullanarak oluşturduk. Sistem hazır olduğunda, bir talimat yazdım: “armá Nueva York” Sonuç, Manhattan’ı getirdi. Gerçek ölçüler, konum tam olarak metreyle belirlendi, tek bir köşeyi bile dokunmadan. Beğendiklerim şu ki, birkaç model test ettim ve bu GPT 5.6 Sol, Fable 5’i SON DERECE YENİLDİ. Bu sadece birkaç gün sürdü. Hâlâ yapı detaylarında tekrarlamalar yapıyorum. Profilimdeki önceki videolara bakarsanız, her bir güncellemeden sonra ne kadar iyiye gittiğini görebilirsiniz. Şimdi ise tek bir talimatla daha fazla alanı ve ayrıntıyı kapsamlı hale getirmeye çalışıyorum. (Blender’da doku ve malzemeler hakkında bilgi sahibiyseniz, ben dinliyorum 🙏) Ama beni gerçekten hayrete düşüren şey model değil. Asıl şaşırtıcı olan, modelin ardından ortaya çıkan şey. .blend dosyası hayatta kalıyor. Birkaç ifadeyle yeni bir kule ekleyebilir, bir caddeni hareket ettirebilir veya tüm şehirleri birleştirip birleştirebilirsiniz. Buenos Aires’i New York’un üzerine yerleştirebilirsiniz. Obelisk, Times Square’nın ortasında dikili duruyor. Ben bir şehir modellemiyorum. Gerçeği, düzenlenebilecek bir taslak haline getiriyorum. İlk yorumda Repo + .blend 👇 Burada her adımı paylaşmaya devam edeceğim. Eğer ilerlemenizi beğeniyorsanız, bana takılmaya başlayın, çünkü henüz başlangıçtayız. Sıradaki hangi şehri modellememi istersiniz?
Bir kez oynanabilen bir saklama oyunu: beyaz bir kameleondan oluşan, el ile çizilen bir odada gizlenen ve kendini duvarla uyumlu hale getiren bir oyuncu, robot arayıcısının üç kez yaptığı tarama sırasında hayatta kalıyor. Canlı piksel farklılık maçları %, beş prosedürsel bölge, sentetik ses, üç puanlı tur — tek bir HTML dosyası, hiçbir kitaplık yok.
3D yapılandırma programıma bir Vespa 125 ekleyin, sonuna kadar.