Prompt para un simulador de vuelo 3D ultrarrealista
Crea un simulador de vuelo 3D ultrarrealista.
Explore 3D projects made with Claude Fable 5, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Crea un simulador de vuelo 3D ultrarrealista.
Diseña un 4x4 estilo Jeep y móntalo en Blender pieza por pieza, sin modelado manual.
Un tren bala futurista de levitación magnética atraviesa a toda velocidad un tubo de vacío de vidrio transparente.
Construcción 1: tienda de comercio electrónico con 30 productos y 30 imágenes generadas Construcción 2: un museo 3D interactivo que incorpora casi 1,000 pinturas reales de Wikipedia en una base de datos Construcción 3: un clon de Age of Empires
Una animación 3D cinematográfica de un helicóptero del ejército volando por la selva de Vietnam durante la guerra.
Crea un juego de desplazamiento lateral de fantasía oscura jugable en un único archivo HTML.
construye una calle suburbana japonesa explorable en Three.js, completamente en 3D y renderizada como un fondo de anime dibujado a mano
Un solo prompt, enviado a ambos: un juego de escondite. Un camaleón se pinta para coincidir con la pared mientras un robot lo persigue. Un archivo, jugable, con rondas, puntuación y porcentaje de coincidencia. No es una demo, sino un juego terminado.
Crea un único archivo HTML con Three.js (CDN) para una animación de fútbol sencilla con estilo vóxel. Un jugador de bloques regatea a 2 defensas y marca un gol espectacular con partículas de celebración. Aspecto de estadio colorido. Muestra ÚNICAMENTE el código HTML completo.
Tarea de modelado procedimental de armas con Three.js para Claude Fable 5
Construye una máquina de papel infinita en Three.js con un solo prompt. Convierte un concepto estático de Pinterest en una aplicación web 3D funcional. La aplicación debe renderizar una tira de papel que se desenrolla infinitamente mientras imprime continuamente imágenes dinámicas sobre su superficie en tiempo real.
Crea un juego de Flappy Bird en 3D.
Genera en Three.js una experiencia que me permita visualizar un modelo de avión en 3D y caminar dentro de él.
Crea un clon de Angry Bird con aves únicas, múltiples niveles y mecánicas.
Construye un árbol de flores de cerezo en 3D; no uses bibliotecas de árboles preconstruidas; el modelo debe generar la estructura por sí mismo.
Esto es Nueva York. Un agente lo construyó por sí mismo, con UNA sola instrucción. No moví ni un dedo. Aún no logro procesarlo. Hace unos días me topé con publicaciones de personas modelando en Blender con GPT 5.6 Sol y no pude pensar en nada más. Tuve que probarlo con algo real. Empecé con mi propia casa. Salió como basura: deformada, gris, como una maqueta de plástico. Podría haber detenido allí. Pero empecé a iterar. Reuní algunos agentes que rastrean datos reales del lugar desde mil fuentes: huellas, alturas, coordenadas. Con Blender MCP + habilidades + bibliotecas, construyen el modelo utilizando las herramientas propias de Blender. Cuando el sistema estuvo listo, escribí una instrucción: «armá Nueva York» Me devolvió Manhattan. Medidas reales, ubicación exactamente ajustada al metro, sin que tuviera que tocar un solo vértice. Lo que no esperaba es que probara varios modelos y que, en este caso, GPT 5.6 Sol supera a Fable 5 por mucho. Esto fue solo hace unos días. Todavía estoy iterando en los detalles del edificio. Si miras los videos anteriores en mi perfil, verás cuánto mejoró de una actualización a otra. Ahora estoy tratando de hacer que cubra más área y detalle con una sola instrucción. (Si sabes sobre texturas y materiales en Blender, estoy escuchando 🙏) Pero lo que realmente me deja boquiabierto no es el modelo. Es lo que se abre después. El .blend sigue vivo. Con unas pocas frases puedes añadir una nueva torre, mover una avenida o fusionar ciudades enteras. Buenos Aires encima de Nueva York. El Obelisco erguido en medio de Times Square. No estoy modelando una ciudad. Estoy convirtiendo la realidad en un borrador que puede editarse. Repo + .blend en el primer comentario 👇 Seguiré publicando cada paso aquí. Si te gusta cómo avanza, sígueme porque apenas hemos empezado. ¿Qué ciudad quieres que modele a continuación?
Un juego de escondite de una sola ronda: un camaleón blanco se esconde en una habitación dibujada a mano, pintándose para combinar con la pared, sobreviviendo a tres barridos de un buscador robotizado. Match de píxeles en vivo con diferencias, cinco zonas procedurales, sonido sintetizado, tres rondas con puntuación — un solo archivo HTML, sin bibliotecas.
Agregue una Vespa 125 a mi configurador 3D, de extremo a extremo.