AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.

Convierte fotos de producto y concept art en assets 3D listos para AR. Previsualiza en el navegador y exporta USDZ para Quick Look o GLB para WebXR, con texturas PBR.
Cada runtime tiene su formato de casa. Genera una vez y entrega a cada plataforma el archivo que realmente interpreta: malla, escala y mapas PBR intactos.
Un binario con malla, mapas PBR y escala incluidos. Ponlo en Three.js, una escena WebXR o Android Scene Viewer y simplemente carga.
Safari abre USDZ de forma nativa en AR Quick Look: nada que instalar entre tu cliente y el producto sobre su mesa.
¿Trabajas con Unity o Unreal? Lleva FBX u OBJ a tu pipeline de importación y añade colliders, LODs y UVs de lightmap en el motor.
¿La malla está en el contenedor equivocado? El conversor gratuito cambia entre OBJ, FBX, GLB, STL y USDZ en segundos.
Tres pasos de la referencia al visor. Sin licencia DCC: el navegador hace el trabajo pesado.

Dale a Rodin fotos de producto, concept art o un prompt de texto. La entrada multiimagen acierta también la parte trasera del objeto, no solo el lado fotografiado.

Previsualiza la malla texturizada en el navegador. Haz remesh o esculpe hacia tu presupuesto de polígonos y confirma la escala real antes de enviar nada al dispositivo.

Descarga GLB para WebXR y Android Scene Viewer, USDZ para iOS y visionOS, o FBX y OBJ cuando el asset va a Unity o Unreal.
Los visores no califican tu escultura; califican tu presupuesto. Así sobrevive un asset generado. Un modelo que luce perfecto en un turntable puede hundir una escena igualmente.

La VR vende presencia, y la presencia es sobre todo entorno. La misma cuenta genera lo que rodea al modelo.
Pide al generador de HDRI con IA panoramas de skybox 360° con pase de profundidad: ilumina y envuelve tu escena sin sesión de fotos.
Genera sets de texturas PBR desde una referencia de texto o imagen para suelos, paredes y props que los jugadores inspeccionan de cerca.
Esculpe, engrosa las partes frágiles y haz remesh en el navegador antes de exportar. Gratis, sin instalar nada, sin login.
Los creadores usan Hyper3D para convertir referencias y prompts en modelos 3D editables y listos para exportar.
AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.
Tested Rodin Gen-2.5 from Hyper 3D. Cleaner meshes, sharper surface detail, stronger multi-angle coherence. The results feel much closer to something you’d actually keep iterating on inside a real workflow.
Rodin Gen 2.5 is a game-changer. 10M+ polygons, 3D-native textures, and seriously good results on complex high-poly models. Production-ready assets just got a lot closer.
Lo que preguntan los profesionales antes de llevar modelos 3D generados por IA a móviles y visores.
Genera gratis tu primer asset listo para AR, revísalo en el navegador y exporta USDZ o GLB en minutos.