AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.

Pide el look de cubos de MagicaVoxel y Minecraft, genera un modelo 3D texturizado en segundos y exporta GLB, OBJ o FBX para tu juego o diorama.
El estilo vóxel son cubos unitarios, curvas escalonadas y una paleta contenida: el lenguaje de MagicaVoxel y Minecraft. Rodin genera mallas de polígonos, no rejillas .vox: guías el look de bloques con prompts y referencias, y lo afinas con remesh en el editor de OmniCraft.

Prompt, generación, remesh: tres pasadas de la idea a un asset de bloques listo para tu motor.
Escribe un prompt que nombre el estilo — 'voxel style, built from unit cubes, stair-stepped edges, 16-color palette' — o sube una captura de una pieza estilo MagicaVoxel como referencia.
Rodin devuelve una malla estanca y texturizada. Revísala como un artista vóxel: ¿las aristas escalonan en vez de curvarse? ¿La paleta es contenida? Si los cubos salieron blandos, regenera con un prompt más firme.
Un remesh vóxel de baja resolución en el editor encaja las superficies orgánicas en escalones de cubo visibles. Exporta GLB para web y Godot, FBX para Unity y Unreal, OBJ para Blender o para voxelizar en MagicaVoxel.
Las palabras que importan: 'unit cubes', 'stair-stepped', un tamaño de paleta con nombre y un ancla de estilo como MagicaVoxel. Copia una receta, cambia el sujeto, conserva las palabras de estilo.
"voxel corner bakery, three floors, unit cube construction, stair-stepped awning, warm 16-color palette, MagicaVoxel diorama style" — los edificios son donde mejor se lee el vóxel; mantén un solo tamaño de cubo.
"voxel knight, cube head and blocky limbs, stair-stepped chainmail, flat colors, no smooth curves, Minecraft-adjacent proportions" — cabeza grande, extremidades cortas: las proporciones exageradas sobreviven mejor a la rejilla.
Genera una pieza ancla — "voxel treasure chest, oak planks and gold trim, 8-color palette" — y reutiliza su captura como referencia para el farol, el barril y el carro: todo el set compartirá rejilla y paleta.
Respuestas directas sobre exportar .vox, remesh en bloques y dónde funciona mejor el vóxel.
Los creadores usan Hyper3D para convertir referencias y prompts Voxel en modelos 3D editables.
AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.
Tested Rodin Gen-2.5 from Hyper 3D. Cleaner meshes, sharper surface detail, stronger multi-angle coherence. The results feel much closer to something you’d actually keep iterating on inside a real workflow.
Rodin Gen 2.5 is a game-changer. 10M+ polygons, 3D-native textures, and seriously good results on complex high-poly models. Production-ready assets just got a lot closer.
Un prompt, un remesh en bloques, una exportación, y tu asset de cubos está en el motor antes de que se enfríe el café.