AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.

Convierte una foto, un boceto o un prompt en un modelo 3D imprimible: hazlo estanco en el navegador y exporta un STL que tu slicer acepte de verdad.
Una malla puede verse perfecta en el visor y aun así fallar al imprimir. Genera modelos imprimibles en 3D desde imágenes o texto y corrige antes de exportar lo que de verdad les importa a los slicers.
El remallado por vóxeles reconstruye la geometría generada en una cáscara cerrada y manifold: sin bordes abiertos ni normales invertidas que hagan fallar al slicer.
El STL entra en cualquier slicer. 3MF y OBJ están a un clic, y GLB o FBX cubren todo lo que no sea impresión.
La FDM no necesita diez millones de triángulos. Decima con topología dinámica o remalla a menor resolución para archivos ligeros y un laminado rápido.
Las impresoras de resina premian la geometría densa. La salida high-poly de Rodin mantiene nítidos los textos grabados y las superficies esculpidas con alturas de capa finas.
El mismo flujo sirve para una miniatura de resina y un soporte FDM: referencia dentro, malla fuera, STL al slicer.

Dale a Rodin una foto de producto, un concepto de escultura o un prompt escrito. Un sujeto limpio por imagen da la mejor geometría.

Rodin devuelve una malla completa, no un render. Gírala, revisa voladizos y paredes finas y regenera hasta que la forma esté bien.

Remalla estanco si hace falta, exporta STL, 3MF u OBJ y ábrelo en Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio o Chitubox.
La generación te da la forma. El editor de mallas de OmniCraft la hace pasar por el slicer. Los slicers no perdonan. Un borde abierto o una normal invertida y obtienes espagueti, o directamente nada.

Una pieza única de sábado o un lote de cincuenta para la feria: el flujo es el mismo, solo cambian los ajustes de impresión.
Genera una mini heroica desde arte de personaje, decímala hasta una silueta limpia e imprímela a 28 mm en resina. La escenografía perdona aún más.
Escala un concepto a tamaño casco, remalla para que la cáscara siga cerrada y deja que tu slicer lo trocee según la cama de impresión.
Esboza soportes, carcasas y utillajes desde fotos de referencia, exporta OBJ y ajusta las cotas críticas en CAD antes de imprimir.
Imprime másteres de resina para moldes de silicona o fundición a la cera perdida. Parte de un boceto, refina el modelado y exporta un STL estanco.
Los creadores usan Hyper3D para convertir referencias y prompts en modelos 3D editables y listos para exportar.
AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.
Tested Rodin Gen-2.5 from Hyper 3D. Cleaner meshes, sharper surface detail, stronger multi-angle coherence. The results feel much closer to something you’d actually keep iterating on inside a real workflow.
Rodin Gen 2.5 is a game-changer. 10M+ polygons, 3D-native textures, and seriously good results on complex high-poly models. Production-ready assets just got a lot closer.
Exportación STL, estanqueidad, slicers, limpieza: los detalles que deciden si una impresión sale bien.
Genera un modelo desde una foto o un prompt, hazlo estanco y manda el STL a tu slicer. La primera impresión de prueba dice más que cualquier demo.