AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.

Aus Foto, Skizze oder Prompt wird ein druckbares 3D-Modell: im Browser wasserdicht remeshen und ein STL exportieren, das der Slicer wirklich annimmt.
Ein Mesh kann im Viewport perfekt aussehen und beim Druck trotzdem scheitern. Erzeugen Sie 3D-druckbare Modelle aus Bildern oder Text und beheben Sie vor dem Export, worauf Slicer wirklich achten.
Voxel-Remeshing baut die generierte Geometrie zu einer geschlossenen, mannigfaltigen Hülle um — keine offenen Kanten oder gedrehten Normalen, über die der Slicer stolpert.
STL passt in jeden Slicer. 3MF und OBJ sind einen Klick entfernt, GLB oder FBX decken alles ab, was kein Druck ist.
FDM braucht keine zehn Millionen Dreiecke. Mit Dynamic Topology dezimieren oder mit niedrigerer Auflösung remeshen — für leichte Dateien und schnelles Slicen.
Resin-Drucker belohnen dichte Geometrie. Rodins High-Poly-Ausgabe hält gravierten Text und skulptierte Flächen auch bei feinen Schichthöhen scharf.
Dieselbe Pipeline für die Resin-Miniatur wie für die FDM-Halterung: Referenz rein, Mesh raus, STL in den Slicer.

Geben Sie Rodin ein Produktfoto, ein Sculpt-Konzept oder einen Prompt. Ein klares Motiv pro Bild liefert die beste Geometrie.

Rodin liefert ein echtes Mesh, kein Rendering. Drehen Sie es, prüfen Sie Überhänge und dünne Wände und generieren Sie neu, bis die Form stimmt.

Bei Bedarf wasserdicht remeshen, dann STL, 3MF oder OBJ exportieren und in Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio oder Chitubox öffnen.
Die Generierung liefert die Form. Der OmniCraft Mesh Editor bringt sie durch den Slicer. Slicer verzeihen nichts. Eine offene Kante oder eine gedrehte Normale und Sie bekommen Spaghetti — oder gar nichts.

Ein Einzelstück am Samstag oder fünfzig Stück für den Con-Tisch — der Workflow bleibt gleich, nur die Druckereinstellungen ändern sich.
Aus Charakter-Art eine Helden-Mini generieren, auf eine saubere Silhouette dezimieren und in 28 mm auf dem Resin-Drucker drucken. Gelände verzeiht noch mehr.
Ein Konzept auf Helmgröße skalieren, remeshen, damit die Hülle geschlossen bleibt, und den Slicer in druckbett-taugliche Teile schneiden lassen.
Halterungen, Gehäuse und Vorrichtungen aus Referenzfotos entwerfen, als OBJ exportieren und kritische Maße vor dem Druck im CAD nachziehen.
Resin-Master für Silikonformen oder Feinguss drucken. Mit einer Skizze starten, den Sculpt verfeinern und ein wasserdichtes STL exportieren.
Creators nutzen Hyper3D, um Referenzen und Prompts in editierbare, exportfertige 3D-Modelle zu verwandeln.
AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.
Tested Rodin Gen-2.5 from Hyper 3D. Cleaner meshes, sharper surface detail, stronger multi-angle coherence. The results feel much closer to something you’d actually keep iterating on inside a real workflow.
Rodin Gen 2.5 is a game-changer. 10M+ polygons, 3D-native textures, and seriously good results on complex high-poly models. Production-ready assets just got a lot closer.
STL-Export, Wasserdichtigkeit, Slicer, Cleanup — die Details, die über den Druckerfolg entscheiden.
Generieren Sie ein Modell aus Foto oder Prompt, machen Sie es wasserdicht und schicken Sie das STL in den Slicer. Der erste Testdruck sagt mehr als jedes Demo-Video.