AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.

Flat Design, eine Dimension höher. Machen Sie aus Illustrationen, Icons und Vektorlogos flat-shaded 3D-Modelle mit einfarbigen Flächen und klaren Kanten — per Prompt oder Bild.
Ihre 2D-Grafik definiert den Stil bereits. Diese drei Schritte tragen ihn nach 3D, ohne den Look zu verlieren.

Laden Sie die flache Grafik selbst hoch — Icon, Figur, Spot-Illustration. Kein Bild? Prompten Sie: "delivery van, flat design illustration style, solid color fills, no gradients, simple geometric shapes".

Rodin baut das Mesh und texturiert es so, dass Farbe als einfarbige Fläche liest, nicht als malerischer Verlauf. Fängt ein Material an zu schattieren, wiederholen Sie "flat color" und "no gradients" im Prompt.

Flache Farben überstehen winzige Texturen, die Dateien bleiben klein. GLB für Web- und Marketingseiten, FBX oder OBJ für Game-Engines — dort vollendet ein Unlit-Material den Flat-Look.
Flat ist eine Disziplin, kein Filter. Vier Gewohnheiten, damit generierte Modelle wie Ihre 2D-Grafik aussehen.
Vecto3D, das kostenlose OmniCraft-Tool, extrudiert jedes SVG im Browser zu einem 3D-Modell: Datei ablegen, Tiefe und Fase einstellen, exportieren. Logos, Icon-Sets und Schriftzüge behalten ihre exakten Vektorkonturen.

Flat vs. Low Poly vs. Cel Shading, Verlaufskontrolle und die Formate, die Dateien klein halten.
Creators nutzen Hyper3D, um flache Referenzen und Prompts in bearbeitbare, exportbereite 3D-Modelle zu verwandeln.
AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.
Tested Rodin Gen-2.5 from Hyper 3D. Cleaner meshes, sharper surface detail, stronger multi-angle coherence. The results feel much closer to something you’d actually keep iterating on inside a real workflow.
Rodin Gen 2.5 is a game-changer. 10M+ polygons, 3D-native textures, and seriously good results on complex high-poly models. Production-ready assets just got a lot closer.
Generieren Sie ein flaches 3D-Modell aus Ihrer Illustration oder extrudieren Sie ein SVG in Vecto3D — Ihr Stil bleibt Ihrer.