
如何制作扁平着色 3D 模型
将平面 2D 作品转化为高质量 3D 资产,同时保留其标志性轮廓、比例、色块与整体风格。
- 第 1 步 — 参考

从插画出发
直接上传扁平作品——图标、角色、小插画。没有图?用提示词:"delivery van, flat design illustration style, solid color fills, no gradients, simple geometric shapes"。
- 第 2 步 — 生成

让着色保持扁平
Rodin 构建网格并生成贴图,让颜色呈现为纯色填充而非绘画式渐变。如果某个材质开始出现明暗,就在提示词里重复 "flat color" 和 "no gradients"。
- 第 3 步 — 交付

像交付插画一样导出
创建采用紧凑贴图的轻量 Flat 风格资产,并灵活导出至受支持的 Web、营销和实时工作流。
扁平风格工具箱
扁平是一种纪律,不是滤镜。四个习惯,让生成的模型始终像你的 2D 作品。
一步把 SVG 标志变成 3D
OmniCraft 的免费工具 Vecto3D 能在浏览器里把任意 SVG 拉伸成 3D 模型:拖入文件、设置厚度和倒角、导出。标志、图标集和字形完全保留矢量轮廓——这是从扁平品牌图形到可旋转 3D 标志的最快路径。

扁平 3D 模型问答
扁平、低模与赛璐璐的区别,渐变控制,以及让文件保持小巧的格式选择。
给你的扁平作品加上第三个维度
用你的插画生成扁平 3D 模型,或在 Vecto3D 里拉伸一个 SVG——无论哪条路,风格都还是你的。