
如何用 Hyper3D 生成 3D NFT 艺术
主角只建一次模。之后整套收藏集就变成了纹理问题,而不是建模问题 — 纹理问题是可以规模化的。
- 第 1 步 · 参考

喂给它你的概念
放入概念图、现有 PFP 或粗略草图 — 也可以完全不用图片,直接在 Rodin 里用文字提示描述角色。
- 第 2 步 · 生成

选择高质量变体
Rodin 以高质量首轮结果为目标。
- 第 3 步 · 特征

给稀有度分层换肤
几何体不动,换的是材质叙事。OmniCraft 的纹理工具在同一网格上为每个特征层铺上全新的 PBR 贴图。
- 第 4 步 · 导出

交付一个轻量 GLB
Rodin 在支持的工作流中生成干净拓扑。OmniCraft 另行提供可选的重拓扑、体素重构、减面与平滑控制,用于创作调整或针对目标平台的优化。
一个基础网格,一整条稀有度阶梯
下面四个机器人共用同一个 Rodin 基础网格。每个层级只是一次纹理处理,而不是重新建模 — 这个差别就是 3D 收藏集的全部经济学。
铸造日会发生什么
Hyper3D 创建高质量 3D 收藏资产,适用于受支持的数字收藏工作流。

你的 3D NFT 接下来去哪儿
GLB 是主文件,其余都是衍生品。一个完成的代币文件通常会走这四条路。
3D NFT 常见问题,直接回答
铸造的问题、格式的问题、文件大小的问题 — 用回答同行艺术家的方式来回答。
你的第一个 3D NFT,只差一个提示词
生成主角,给层级换肤,导出 GLB。转起来好看的东西,卖起来也好看。