3D NFT 创作工具 用 AI 生成 3D NFT 艺术

从草图、头像或提示词生成高质量 3D 收藏艺术,并支持灵活变体与标准 3D 格式导出。

3D NFT 创作工具预览 — 用于 NFT 收藏集的 AI 生成 3D 角色模型

如何用 Hyper3D 生成 3D NFT 艺术

主角只建一次模。之后整套收藏集就变成了纹理问题,而不是建模问题 — 纹理问题是可以规模化的。

  1. 第 1 步 · 参考
    在 OmniCraft Remix 中将参考图与文字提示合成一份特征配方

    喂给它你的概念

    放入概念图、现有 PFP 或粗略草图 — 也可以完全不用图片,直接在 Rodin 里用文字提示描述角色。

    PNG / JPG refs · or a text prompt
  2. 第 2 步 · 生成
    Hyper3D 工作区中的高质量 3D 收藏模型与变体预览

    选择高质量变体

    Rodin 以高质量首轮结果为目标。

    Textured mesh · PBR maps
  3. 第 3 步 · 特征
    用 AI 纹理生成器给共享机器人基础网格换上南瓜特征皮肤

    给稀有度分层换肤

    几何体不动,换的是材质叙事。OmniCraft 的纹理工具在同一网格上为每个特征层铺上全新的 PBR 贴图。

    Same mesh · new PBR maps
  4. 第 4 步 · 导出
    网页 3D 查看器在 GLB 导出前用材质预设检查生成的模型

    交付一个轻量 GLB

    Rodin 在支持的工作流中生成干净拓扑。OmniCraft 另行提供可选的重拓扑、体素重构、减面与平滑控制,用于创作调整或针对目标平台的优化。

    GLB · USDZ · OBJ · FBX · STL

一个基础网格,一整条稀有度阶梯

下面四个机器人共用同一个 Rodin 基础网格。每个层级只是一次纹理处理,而不是重新建模 — 这个差别就是 3D 收藏集的全部经济学。

普通 — 基础网格

普通 — 基础网格

用提示词只生成一次。干净的拓扑、中性的表面,准备好承载整套皮肤。

罕见 — 木质玩具

罕见 — 木质玩具

AI 纹理生成器跑一遍,就得到温暖的手绘质感。几何体一点没动。

稀有 — 南瓜王

稀有 — 南瓜王

用 Remix 把参考图混成季节限定的特征配方,再以新 PBR 贴图铺到同一网格上。

传说 — 科幻装甲

传说 — 科幻装甲

顶层才配得上改几何:先在网格编辑器里雕出额外装甲,再做最后一次纹理处理。

铸造日会发生什么

Hyper3D 创建高质量 3D 收藏资产,适用于受支持的数字收藏工作流。

去生成资产
去生成资产

你的 3D NFT 接下来去哪儿

GLB 是主文件,其余都是衍生品。一个完成的代币文件通常会走这四条路。

你的 3D NFT 接下来去哪儿 visual

3D NFT 常见问题,直接回答

铸造的问题、格式的问题、文件大小的问题 — 用回答同行艺术家的方式来回答。

Hyper3D 能铸造 NFT 吗?

不能。Hyper3D 负责生成和编辑 3D 资产 — 也就是你拿去任何地方铸造的那个文件。钱包、智能合约、Gas 和上架都归你的市场或发行平台管。

Rodin 能否创建用于 3D 收藏品上架的资产?

可以。Rodin 可创建高质量 3D 资产,用于受支持的数字收藏与平台上架工作流。

如何为 3D NFT 收藏集制作变体?

守住一个基础网格,改动它周围的一切。用 AI 纹理生成器按稀有度分层重新贴图,用 Remix 把参考图混成新的特征配方,几何修改留给顶级层。

能把 2D PFP 收藏集变成 3D NFT 艺术吗?

可以。把作品交给图生 3D。轮廓干净、正面清晰的图转换效果最好;生成前先把杂乱的背景裁掉。

我能出售生成的模型吗?

商用取决于你的订阅方案 — 付费发售前先读账户条款。你喂进去的源图版权也归你负责,如果你 Remix 的是别人的 IP,这一点尤其要紧。

NFT 用的 GLB 应该多大?

几 MB 就够。藏家都在手机上逛,100 MB 的炫技文件在画廊网格里永远加载不完。用网格工具减面,让烘焙的 PBR 贴图去承载细节。

持有者能拿到实体版吗?

能 — 导出 STL,把作品打印成收藏版实体。3D 打印工作流里讲了水密检查、比例和材料。

你的第一个 3D NFT,只差一个提示词

生成主角,给层级换肤,导出 GLB。转起来好看的东西,卖起来也好看。