面向元宇宙的
3D 资产,实时就绪

Rodin 在支持的工作流中生成干净拓扑。OmniCraft 另行提供可选的重拓扑、体素重构、减面与平滑控制,用于创作调整或针对目标平台的优化。

AI-generated 3D assets for the metaverse: low-poly props and environment pieces exported as GLB

一个世界需要的一切

元宇宙 3D 模型不是单一品类:广场需要陈设,虚拟形象需要可以拿在手里的东西,天际线也总要有个尽头。

道具与场景陈设

道具与场景陈设

长椅、灯笼、市集摊位、街机柜。输入提示词、批量生成变体,不必逐件手工建模就能填满一个街区。

虚拟形象道具与配饰

虚拟形象道具与配饰

为受支持的元宇宙工作流生成具有精细几何与 PBR 纹理的高质量配饰。

环境与天空盒

环境与天空盒

地形块、模块化建筑、招牌——再加一张由一句话生成的 360° HDRI 天空,把整个场景包起来。

换肤与节日改版

换肤与节日改版

同一个网格,办新的活动。用一张参考图为现有道具重新生成纹理,万圣节版本不用动几何体。

从参考图到可上传的 GLB

在 Rodin 里走一遍,就覆盖了元宇宙项目真正要交付的东西:网格、纹理,以及一个小到可以流式加载的文件。

  1. 第 1 步——参考
    Concept art used as an image-to-3D reference for a metaverse 3D asset

    从你手上已有的开始

    一张概念草图、一张产品照片,或一句“低多边形夜市小吃车”这样的提示词。风格词会引导整个资产的走向。

    photos · sketches · text prompts
  2. 第 2 步——生成
    AI-generated textured 3D model with a full PBR map set for a virtual world

    得到带 PBR 贴图的纹理网格

    Rodin 生成水密、闭合且拓扑干净的网格,适用于常见 3D 与切片工作流。

    watertight mesh · UVs · PBR set
  3. 阶段 3——可选润色与导出
    Optimized GLB asset prepared for a real-time metaverse platform

    目标面数与灵活导出

    Rodin 生成几乎可直接使用的元宇宙资产,并提供可选面数控制与多种标准 3D 格式灵活导出。

    GLB · FBX · OBJ · USDZ

目标面数与可选 LOD

Rodin 生成几乎可直接使用的 3D 模型;OmniCraft 是独立且可选的工具集,用于编辑兼容的 3D 资产或创建特定工作流变体。

打开网格编辑器
打开网格编辑器

元宇宙 3D 模型:直接的回答

Rodin 通过文字或图片生成拓扑干净、包含 PBR 材质、几乎可直接使用的 3D 资产。

Rodin 能否创建用于元宇宙体验的资产?

可以。Rodin 可创建高质量 3D 资产,用于受支持的实时、创意与元宇宙工作流。

元宇宙资产应该有多少面数?

根据目标平台与场景预算在 Rodin 中选择目标面数,并可选生成 LOD;OmniCraft 网格重构与减面可按需提供进一步优化。

Hyper3D 能做虚拟形象道具和可穿戴物吗?

为受支持的元宇宙工作流生成具有精细几何与 PBR 纹理的高质量 Avatar 配饰。

如何让 GLB 小到适合虚拟世界?

Rodin 支持为目标平台选择面数并可选择生成 LOD;OmniCraft 的重构、减面与纹理设置是用于平台特定优化的可选控制。

除了道具,能搭出整套环境吗?

一件一件拼,可以。用同一张风格参考生成模块化套件——墙体、地形块、招牌——让整个街区看起来出自一人之手,再用 AI HDRI 生成器 生成 360° 天空把场景包住。拼装仍在你的世界编辑器里完成。

Rodin 模型是否默认包含 PBR 纹理?

Rodin 生成资产包含完整 PBR 纹理组:Base Color、Normal、Metallic、Roughness、AO、Opacity、Emissive 和 Height。

这和为 VR 头显做资产有什么不同?

同一门功夫,不同的天花板。头显项目追的是帧时间;Web 世界在此之上还要加上下载体积和地块上限。AR/VR 工作流页面讲头显那一侧——生成管线完全相同,变的只是预算。

我生成的元宇宙资产可以出售吗?

在包含商用授权的套餐下可以。上架前查两件事:你的 Hyper3D 套餐覆盖商业用途,以及你对上传的参考图拥有权利。各市场对 AI 内容有自己的政策,平台条款也要读一遍。

在下一场活动前把世界填满

免费生成第一个道具——一个今晚就能上传的 GLB,而不是某天才会建模的概念。