免费 SVG 转 3D 转换器
适用于 Logo、图标和矢量图

拖入 SVG,浏览器内直接挤出为真正的 3D 模型。完全免费、无需登录,文件绝不离开你的电脑。

SVG to 3D Drop an SVG, export 3D
STL / GLB / GLTF / PNG

三步得到立体 3D

编辑器里的真实流程:拖入文件、拉动滑杆、下载成品。无需建模经验——所有控制都是滑杆或预设。

  1. 第 1 步 — 上传
    Vecto3d 上传界面:虚线拖放区显示“Click or drop your SVG file here”,下方是内置示例图标

    拖入你的 SVG

    点击或拖入任意 .svg——Logo、图标、徽章或字形——也可从内置示例图标开始。文件仅在本地读取,绝不发送到服务器。

    .svg only · stays in your browser
  2. 第 2 步 — 塑形与材质
    Vecto3d geometry controls: thickness slider, bevel presets, and material presets

    塑形、上材质、打光

    厚度 0.1–50 随意调节,倒角从无到重任选预设,材质可选金属、粘土、塑料或玻璃,再用 9 种 HDRI 环境打光。

    Thickness 0.1–50 · bevel None–Heavy
  3. 第 3 步 — 导出
    Finished extruded 3D logo with beveled edges, ready to export

    一键导出

    下载用于 3D 打印的二进制 STL、用于游戏引擎和 DCC 工具的 GLB/GLTF,或以 1x、2x、3x 分辨率保存 PNG 渲染图——全部在本机生成。

    STL · GLB · GLTF · PNG 1x–3x

不上传文件,无需登录,人人免费。

Vecto3d 用 three.js 在浏览器内完成整条 SVG 转 3D 管线——解析、挤出、材质、灯光和导出全部本地进行,你的图稿永远不会离开你的电脑。它基于 MIT 开源的 Vecto3d 项目构建,并集成进 OmniCraft 工具箱:转换好的 Logo 只需一个标签页就能进入网格编辑、纹理生成和 HDRI 工具。

打开 Vecto3d
打开 Vecto3d

完全可控的挤出厚度与倒角

厚度滑杆 0.1–50 随意调节,倒角提供无、轻、中、重、自定义五种风格,自定义档可独立控制倒角厚度、大小与平滑度。开启自动旋转即可边调边全方位查看。

完全可控的挤出厚度与倒角 visual

挤出的矢量在这些场景
真正发挥作用

同样的三种导出格式——STL、GLB、GLTF——可以支撑四条完全不同的生产管线。

3D 打印

3D 打印

直接从编辑器导出二进制 STL,切片打印 Logo 铭牌、名牌、徽章和挂饰,全程无需建模软件。

游戏开发

游戏开发

把阵营徽记、UI 图标和道具符号变成 GLB/GLTF 网格,直接导入 Unity、Unreal 和 Godot。

电商与品牌

电商与品牌

让品牌标识在商品页和营销活动中拥有实体质感——摄影棚 HDRI 下的金属 Logo,比平面文件瞬间高级得多。

展示渲染

展示渲染

简单的主视觉无需渲染农场:HDRI 打光,打开 Vibe Mode 辉光,导出最高 3 倍分辨率的 PNG,直接用于提案和社交帖子。

SVG 转 3D 转换器
常见问题

以下回答均基于编辑器的真实行为。

可以上传什么文件?

仅支持 .svg 文件——上传器会校验类型并拒绝其他格式。手头没有 SVG 时,可以先用内置示例图标(Deemos、GitHub、X)体验编辑器。

真的免费吗?需要账号吗?

是的——该工具对所有人免费且无需登录。打开 hyper3d.ai/omnicraft/vecto3d 即可立即开始转换。

我的 SVG 会被上传到服务器吗?

不会。文件在本地读取,并由浏览器内的 three.js 转成 3D——解析、挤出、预览和所有导出都在你的电脑上生成。

可以导出哪些 3D 格式?

在 Export 3D 菜单中可导出二进制 STL、GLB 和 GLTF;在 Export Image 菜单中可导出低(1x)、中(2x)、高(3x)三档质量的 PNG 快照。

结果可以 3D 打印吗?

可以。导出二进制 STL 后放进任意切片软件即可。挤出的 Logo 很适合做铭牌、钥匙扣、印章、徽章和标牌原型——加大厚度可获得更结实的打印件。

对 3D 形状有多大的控制权?

厚度范围 0.1–50,步进 0.1。倒角提供无、轻、中、重四档预设,或在自定义模式下分别调节倒角厚度(0–3)、大小(0–2)和质量(1–10 段)。

可以更改颜色和材质吗?

模型默认保留 SVG 的原始填充色。勾选“Override SVG colors”即可用自定义颜色整体重涂,并可在金属、粘土/哑光、塑料、玻璃或带粗糙度、金属度、清漆、透射滑杆的完全自定义材质之间切换。

灯光和背景会影响导出的模型吗?

不会——编辑器中明确提示:环境设置仅用于预览。STL/GLB/GLTF 导出只包含几何体和按颜色整理的干净材质;HDRI 灯光、Vibe Mode 辉光和背景色只会出现在 PNG 快照中。

什么样的 SVG 效果最好?

干净、闭合的矢量图形效果最好:Logo、图标、徽章、符号和粗体字形。转换器会挤出填充路径并保留孔洞(如字母内空);发丝级描边和过于复杂的路径建议先简化再转换。

可以使用自己的环境图吗?

可以——上传不超过 10MB 的 JPG 或 PNG,它就会成为模型的反射环境。注意:Vibe Mode 辉光仅适用于 9 种内置 HDRI 预设,不支持自定义图片。

被真实 3D 资产创作者信赖

制作团队使用 Hyper3D 更快地把图像参考和提示词变成可编辑、可导出的 3D 模型。

AI 3D 已经跨过新的门槛。Rodin Gen-2.5 带来快速几何生成、高面数支持、干净结构和生产可用输出,让 AI 3D 真正成为流程工具。

Sabir Hussain

Sabir Hussain

AI 与技术爱好者

网格更干净,表面细节更锐利,多角度一致性也更好。结果更像是可以在真实流程里继续迭代的资产。

BubbleBrain

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AI 爱好者

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Sabir Hussain

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