
从静止图像到索具就绪的网格
四个步骤,其中三个在浏览器选项卡中。 Hyper3D 进行建模和纹理化; 您保留创意电话。
1
近乎即用的 3D 资产
给 Rodin 一个 t-pose 周转、道具草图或文本提示,以创建高质量的纹理字符或道具资源。
2
完整的 PBR 材料
Rodin 使用干净的拓扑和 PBR 材料生成几乎可生产的 3D 资源。
3
高品质 FBX 或 GLB 输出
Rodin 在所有标准格式中导出具有干净拓扑和 PBR 映射的 3D 资源。
用于动画的 AI 3D 模型:角色、道具与场景陈设
镜头里不是每个资产都值得花一周去建模。把时间留给主角,其余的交给生成。
使用 OmniCraft 可选检查网格并进行创意编辑
OmniCraft Mesh Editor 为兼容 3D 资产提供可选的浏览器端检查与创作型网格编辑控制。

AI 3D 工作流常见问题,清晰解答
解答在创意制作中使用高质量 AI 生成 3D 资产的常见问题。