
从静态图片到可进入绑定的网格
四个步骤,其中三步在浏览器标签页里完成。Hyper3D 负责建模和贴图,创作决定权在你手里。
- 生成

几乎可直接使用的 3D 资产
向 Rodin 提供 T-pose 转面图、道具草图或文字提示,即可创建高质量纹理角色或道具资产。
- 贴图

完整 PBR 材质
Rodin 通过文字或图片生成拓扑干净、包含 PBR 材质、几乎可直接使用的 3D 资产。
- 导出

高质量 FBX 或 GLB 导出
用于动画的 AI 3D 模型:角色、道具与场景陈设
镜头里不是每个资产都值得花一周去建模。把时间留给主角,其余的交给生成。
使用 OmniCraft 可选检查网格并进行创意编辑
OmniCraft Mesh Editor 为兼容 3D 资产提供可选的浏览器端检查与创作型网格编辑控制。

AI 3D 工作流常见问题,清晰解答
解答在创意制作中使用高质量 AI 生成 3D 资产的常见问题。
为下一个镜头创建几乎可直接使用的资产
生成拓扑干净、高质量且几乎可直接使用的角色与道具,并支持常见 3D 格式灵活导出。