AI 3D 模型
对于动画,准备好装配

Rodin 使用干净的拓扑和 PBR 材料生成几乎可生产的 3D 资源。

从静止图像到索具就绪的网格

四个步骤,其中三个在浏览器选项卡中。 Hyper3D 进行建模和纹理化; 您保留创意电话。

1

近乎即用的 3D 资产

给 Rodin 一个 t-pose 周转、道具草图或文本提示,以创建高质量的纹理字符或道具资源。

Uploading a character reference image for image-to-3D generation
2

完整的 PBR 材料

Rodin 使用干净的拓扑和 PBR 材料生成几乎可生产的 3D 资源。

AI-generated PBR texture maps applied to a 3D robot character model
3

高品质 FBX 或 GLB 输出

Rodin 在所有标准格式中导出具有干净拓扑和 PBR 映射的 3D 资源。

Export the finished high-quality 3D model in FBX or GLB.Export the finished high-quality 3D model in FBX or GLB.

用于动画的 AI 3D 模型:角色、道具与场景陈设

镜头里不是每个资产都值得花一周去建模。把时间留给主角,其余的交给生成。

近乎即用的角色资产

近乎即用的角色资产

Rodin 将概念艺术转化为具有干净拓扑和 PBR 材料的高质量角色资产,几乎可以使用。

道具 钻机触摸

道具 钻机触摸

剑、马克杯、方向盘:任何握把的东西都需要正确的比例,而不是完美的边缘流动。 Image-to-3D 在同一天获得了一个可抓握的道具布局。

散装装扮

散装装扮

Rodin 从文本生成背景道具,并允许用户设置目标多边形计数或选择 LOD 生成以适应场景预算。

环境和背景

环境和背景

从简单的文本提示生成地形、天空和完整的背景,让您在几分钟内以电影深度和比例绘制整个场景。

使用 OmniCraft 可选检查网格并进行创意编辑

OmniCraft Mesh Editor 为兼容 3D 资产提供可选的浏览器端检查与创作型网格编辑控制。

打开网格编辑器
打开网格编辑器

AI 3D 工作流常见问题,清晰解答

解答在创意制作中使用高质量 AI 生成 3D 资产的常见问题。

Sim Ready 现在可以使用吗?

可以。Sim Ready 现已上线,可用于受支持的仿真工作流。

Rodin 资产能否用于创意制作与实时评审工作流?

可以。Rodin 可创建具有干净拓扑与高质量 PBR 材质的 3D 资产,用于受支持的创意制作与实时评审工作流。

一张参考图能否生成高质量角色资产?

可以。Rodin 可从一张参考图生成高质量角色资产;可选的额外视图可提供更多视觉引导。

能否设置目标面数并生成 LOD?

Rodin 允许用户在生成时指定目标面数,并可根据目标工作流选择生成 LOD。

生成的模型可以用于商业动画项目吗?

Hyper3D 面向专业工作流构建。交付客户之前,请确认你的套餐条款和参考图的版权归属——就像对待任何外包资产一样尽职核查。

为下一个镜头创建几乎可直接使用的资产

生成拓扑干净、高质量且几乎可直接使用的角色与道具,并支持常见 3D 格式灵活导出。