Modèles 3D AI
Pour l'animation, prêt à installer

Rodin génère des éléments 3D presque prêts pour la production à partir de texte ou d'images avec des matériaux de topologie et de PBR propres.

De l'image fixe au maillage prêt à gréer

Quatre étapes, trois d'entre elles dans un onglet de navigateur. Hyper3D effectue la modélisation et la texturation ; Vous conservez les appels créatifs.

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Des actifs 3D presque prêts à l'emploi

Donnez à Rodin un redressement en T, un croquis d'accessoires ou une invite de texte pour créer un personnage texturé de haute qualité ou un actif d'accessoire.

Uploading a character reference image for image-to-3D generation
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Matériaux PBR complets

Rodin génère des éléments 3D presque prêts pour la production à partir de texte ou d'images avec des matériaux de topologie et de PBR propres.

AI-generated PBR texture maps applied to a 3D robot character model
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Export FBX ou GLB de haute qualité

Rodin exporte des ressources 3D prêtes pour le gréement avec une topologie et des cartes PBR propres dans tous les formats standard.

Export the finished high-quality 3D model in FBX or GLB.Export the finished high-quality 3D model in FBX or GLB.

Modèles 3D IA pour l'animation : personnages, props, décors

Tous les assets d'un plan ne méritent pas une semaine de modélisation. Gardez la vôtre pour le héros ; générez le reste.

Des éléments de caractère presque prêts à l'emploi

Des éléments de caractère presque prêts à l'emploi

Rodin transforme l'art conceptuel en actifs de caractère de haute qualité avec des matériaux de topologie et de PBR propres, presque prêts à l'emploi.

Accessoires Le Rig touche

Accessoires Le Rig touche

Épées, tasses, volants : tout ce qu'une poignée de main a besoin d'une échelle correcte plus qu'un flux de bord parfait. Image-to-3D obtient un accessoire captable dans la mise en page le même jour.

Définir le pansement en vrac

Définir le pansement en vrac

Rodin génère des accessoires d'arrière-plan à partir de texte et permet aux utilisateurs de définir un nombre de polygones cibles ou de choisir la génération de LOD pour adapter les budgets de scène.

Environnements et arrière-plans

Environnements et arrière-plans

Générez du terrain, un ciel et des arrière-plans complets à partir de simples invites de texte, vous permettant de créer des scènes entières avec une profondeur et une échelle cinématographiques en quelques minutes.

Inspection de maillage et édition créative optionnelles avec OmniCraft

OmniCraft Mesh Editor propose des commandes optionnelles d'inspection et d'édition créative de maillages basées sur un navigateur pour les ressources 3D compatibles.

Ouvrir l'éditeur de maillage
Ouvrir l'éditeur de maillage

Questions sur les flux de travail IA 3D, réponses claires

Réponses pratiques aux questions courantes concernant l'utilisation de ressources 3D de haute qualité générées par l'IA dans la production créative.

Sim Ready est-elle disponible dès maintenant ?

Oui. Sim Ready est disponible dès maintenant et prêt à être utilisé dans les flux de travail de simulation pris en charge.

Les ressources Rodin peuvent-elles prendre en charge la production créative et les flux de travail de révision en temps réel ?

Oui. Rodin crée des ressources 3D de haute qualité avec une topologie propre et des matériaux PBR pour des flux de travail de production créative et de révision en temps réel pris en charge.

Une seule image de référence peut-elle générer un personnage de haute qualité ?

Oui. Rodin peut générer un personnage de haute qualité à partir d'une seule image de référence ; des vues supplémentaires optionnelles offrent un guidage visuel plus précis.

Puis-je définir le nombre de polygones cible et générer LODs ?

Rodin permet aux utilisateurs de spécifier un nombre cible de polygones lors de la génération et de générer éventuellement LODs pour le flux de travail prévu.

Puis-je utiliser les modèles générés dans un travail d'animation commercial ?

Hyper3D est conçu pour le travail professionnel. Avant une livraison client, vérifiez les conditions de votre offre et les droits de vos images de référence — la même diligence que pour tout asset externalisé.

Créez des ressources quasi prêtes à l'emploi pour votre prochain tournage.

Générez des personnages et des accessoires de haute qualité, quasiment prêts à l'emploi, avec une topologie propre et une exportation flexible dans des formats 3D largement utilisés.