Créature boss
Swamp troll boss, hunched silhouette, moss-covered stone skin with glowing amber cracks, asymmetric horns, strong readable silhouette.
Générez des créatures fantastiques, des armes, des armures et des éléments d'environnement de haute qualité à partir de texte ou de concepts artistiques, avec des exportations flexibles pour les flux de travail créatifs, en temps réel et d'impression 3D pris en charge.
Une campagne demande plus qu’un modèle de héros. Rodin gère le bestiaire, l’armurerie et le monde autour avec le même workflow prompt-et-référence.
Rodin est conçu pour obtenir d'excellents résultats dès la première application.
Lames runiques, masses maudites, plates naines. Les armes sont le gain le plus rapide : surfaces dures, silhouettes fortes et un polycount réductible pour la vue FPS ou les icônes d’inventaire.
Murs de donjon modulaires, ruines de sanctuaire, étals de marché — et les mêmes assets réexportés en STL étanche pour le terrain de jeu et les figurines 28 mm. Un prompt, deux pipelines.
De la note de lore à l’asset prêt pour le moteur. La boucle est assez rapide pour tourner pendant une réunion.
Text-to-3D pour explorer, image-to-3D quand la DA a validé une peinture. Nommez l’époque, le matériau et l’ambiance — « âge du bronze », « os et tendons », « cérémoniel ».
Rodin est conçu pour obtenir d'excellents résultats dès la première application.
Rodin génère une topologie propre pour tous les flux de travail compatibles. OmniCraft propose séparément des options de retopologie, de remaillage voxel, de décimation et de lissage pour des modifications créatives ou une optimisation spécifique à une destination.
Rodin prend en charge les séquences initiales fixes, les résultats reproductibles et la génération cohérente d'éléments. Les références partagées et les contrôles de style sont des options permettant d'orienter plus précisément une série.

Quatre ouvertures couvrant les classes d’assets classiques. Collez-les dans Rodin et tirez-les vers votre univers.
Swamp troll boss, hunched silhouette, moss-covered stone skin with glowing amber cracks, asymmetric horns, strong readable silhouette.
Elven runeblade, slender curved blade, engraved silver runes, leather-wrapped hilt, faint blue glow, high-quality fantasy weapon, hard-surface detail.
"Modular dungeon wall segment with torch sconce, cracked granite blocks, carved skull relief, seamless left and right edges for tiling, fantasy environment kit asset"
Dwarf paladin miniature, heavy plate armor, warhammer raised, sturdy base, bold readable proportions, watertight 3D-printing-ready model.
Polycounts de créatures, impression tabletop, raccord de style et licence commerciale.
Décrivez la créature, la lame ou la ruine. Rodin construit le mesh ; votre moteur, imprimante ou table de campagne fait le reste.