Générateur de modèles 3D fantasy

Générez des créatures fantastiques, des armes, des armures et des éléments d'environnement de haute qualité à partir de texte ou de concepts artistiques, avec des exportations flexibles pour les flux de travail créatifs, en temps réel et d'impression 3D pris en charge.

Fantasy 3D model generator hero image

Un générateur, toutes les classes d’assets

Une campagne demande plus qu’un modèle de héros. Rodin gère le bestiaire, l’armurerie et le monde autour avec le même workflow prompt-et-référence.

Créatures et monstres

Créatures et monstres

Rodin est conçu pour obtenir d'excellents résultats dès la première application.

Armes et armures

Armes et armures

Lames runiques, masses maudites, plates naines. Les armes sont le gain le plus rapide : surfaces dures, silhouettes fortes et un polycount réductible pour la vue FPS ou les icônes d’inventaire.

Décors, props et figurines

Décors, props et figurines

Murs de donjon modulaires, ruines de sanctuaire, étals de marché — et les mêmes assets réexportés en STL étanche pour le terrain de jeu et les figurines 28 mm. Un prompt, deux pipelines.

Comment générer des modèles 3D fantasy

De la note de lore à l’asset prêt pour le moteur. La boucle est assez rapide pour tourner pendant une réunion.

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Décrivez-le ou déposez un concept art

Text-to-3D pour explorer, image-to-3D quand la DA a validé une peinture. Nommez l’époque, le matériau et l’ambiance — « âge du bronze », « os et tendons », « cérémoniel ».

Describe a fantasy asset or upload concept art
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Générez et itérez des variantes

Rodin est conçu pour obtenir d'excellents résultats dès la première application.

AI generates fantasy 3D model variants
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Topologie propre et exportation flexible pour les ressources fantastiques

Rodin génère une topologie propre pour tous les flux de travail compatibles. OmniCraft propose séparément des options de retopologie, de remaillage voxel, de décimation et de lissage pour des modifications créatives ou une optimisation spécifique à une destination.

Export the fantasy model as FBX, GLB, or STL

Tenir un bestiaire complet avec style

Rodin prend en charge les séquences initiales fixes, les résultats reproductibles et la génération cohérente d'éléments. Les références partagées et les contrôles de style sont des options permettant d'orienter plus précisément une série.

Comment marche l’image-to-3D
Comment marche l’image-to-3D

Prompts fantasy pour démarrer

Quatre ouvertures couvrant les classes d’assets classiques. Collez-les dans Rodin et tirez-les vers votre univers.

Créature boss

Swamp troll boss, hunched silhouette, moss-covered stone skin with glowing amber cracks, asymmetric horns, strong readable silhouette.

Arme légendaire

Elven runeblade, slender curved blade, engraved silver runes, leather-wrapped hilt, faint blue glow, high-quality fantasy weapon, hard-surface detail.

Pièce de kit de donjon

"Modular dungeon wall segment with torch sconce, cracked granite blocks, carved skull relief, seamless left and right edges for tiling, fantasy environment kit asset"

Figurine de jeu de plateau

Dwarf paladin miniature, heavy plate armor, warhammer raised, sturdy base, bold readable proportions, watertight 3D-printing-ready model.

Générateur 3D fantasy : FAQ

Polycounts de créatures, impression tabletop, raccord de style et licence commerciale.

Quels types de modèles fantasy puis-je générer ?

Tout ce que vous pouvez décrire : créatures, armes, armures, kits d’environnement, sanctuaires, engins de siège, figurines. L’organique et le hard-surface fonctionnent tous deux.

Puis-je imprimer des figurines de JdR ?

Oui. Rodin crée des figurines fantastiques étanches, prêtes pour l'impression 3D , avec une exportation STL pour les flux de travail d'impression compatibles.

Comment coller au style artistique existant de mon jeu ?

Donnez une capture ou key art de vos assets comme référence et décrivez les traits communs. Pour un rendu peint, la page cousine style peint à la main ajoute une passe de texture picturale.

Puis-je contrôler le nombre de polygones et générer LODs pour les créatures fantastiques ?

Oui. Rodin permet aux utilisateurs de choisir un nombre cible de polygones lors de la génération, avec des options allant jusqu'à 10 millions de polygones , et de générer en option LODs pour chaque élément fantastique.

Puis-je générer un set d’assets assorti ?

Rodin prend en charge les séquences initiales fixes, les résultats reproductibles et la génération cohérente d'éléments. Les références partagées et les contrôles de style sont des options permettant d'orienter plus précisément une série.

Textures peintes ou PBR réaliste ?

Les deux sont à un export près. Le PBR sied aux mondes réalistes façon Elden Ring ; la diffuse peinte aux titres stylisés et mobiles. Rodin génère du PBR par défaut — voyez la page médiévale pour le versant réaliste.

Puis-je utiliser les modèles commercialement ?

Oui — les assets générés avec Hyper3D peuvent être vendus dans des jeux, impressions et produits selon la licence de votre offre. Évitez les prompts d’IP protégées ; les descriptions originales vous protègent.

Forgez votre premier asset 3D fantasy

Décrivez la créature, la lame ou la ruine. Rodin construit le mesh ; votre moteur, imprimante ou table de campagne fait le reste.