AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.

Générez de l'art NFT 3D depuis un croquis, un PFP ou un prompt. Un seul mesh de base, des skins de traits par palier, un export GLB léger pour les viewers.
Modélisez le héros une seule fois. Ensuite, la collection devient un problème de textures, pas de modélisation — et les textures, ça passe à l'échelle.

Déposez du concept art, un PFP existant ou un croquis — ou passez-vous d'images et décrivez le personnage dans un prompt texte Rodin.

Rodin renvoie un mesh de base texturé avec maps PBR. Relancez jusqu'à ce que la silhouette se lise en vignette — c'est la première vue que jugent les collectionneurs.

La géométrie reste, l'histoire du matériau change. Les outils de texture d'OmniCraft posent de nouvelles maps PBR sur le même mesh pour chaque palier.

Vérifiez échelle et matériaux dans le viewer web, allégez la géométrie lourde, puis exportez en GLB — ou USDZ, OBJ, FBX, STL selon le drop.
Ces quatre robots partagent un seul mesh de base Rodin. Chaque palier est une passe de texture, pas une remodélisation — cette différence, c'est toute l'économie d'une collection 3D.
Généré une seule fois depuis un prompt. Topologie propre, finition neutre, prêt à porter toutes les skins du set.
Un rendu chaleureux peint à la main en une passe du générateur de textures IA. La géométrie n'a pas bougé.
Remixez des références en une recette de trait saisonnière, puis posez-la sur le même mesh en nouvelles maps PBR.
Le palier suprême mérite de la géométrie : sculptez un blindage en plus dans l'éditeur de mesh avant la passe finale.
Ici, rien — et c'est exactement le but. Hyper3D est un maker de NFT 3D au sens littéral : il fabrique la 3D. Génération image-vers-3D et texte-vers-3D, retexturage, nettoyage de mesh et conversion de formats — la partie qui transforme une idée en fichier digne d'être collectionné.

Le GLB est le fichier master ; tout le reste est un dérivé. Quatre chemins que prend généralement un fichier de token fini.
Notes de terrain sur Rodin Gen-2.5 — le même stack de génération sur lequel tournerait une collection ici.
AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.
Tested Rodin Gen-2.5 from Hyper 3D. Cleaner meshes, sharper surface detail, stronger multi-angle coherence. The results feel much closer to something you’d actually keep iterating on inside a real workflow.
Rodin Gen 2.5 is a game-changer. 10M+ polygons, 3D-native textures, and seriously good results on complex high-poly models. Production-ready assets just got a lot closer.
La question du mint, celle du format, celle du poids de fichier — avec les réponses qu'on donnerait à un autre artiste.
Générez le héros, skinnez les paliers, exportez le GLB. Ce qui tourne bien se vend bien.