Hyper3D API

Générez des assets 3D par API à l’échelle de la production

Utilisez les endpoints Rodin Gen-2 pour soumettre des tâches de texte vers 3D, d’image vers 3D, de statut, de téléchargement et de texture depuis votre propre produit ou pipeline de production.

generate-model.ts
curl https://api.hyper3d.com/api/v2/rodin \
  -H "Authorization: Bearer $RODIN_API_KEY" \
  -F "tier=Gen-2" \
  -F "prompt=stylized sci-fi crate, game-ready" \
  -F "geometry_file_format=glb"
Texte, image, texture Une interface API unique pour les principaux workflows de génération 3D.
Prêt pour les pipelines Exportez des assets pour le web, les jeux, l’AR, les DCC et la revue de production.
Flux de statut asynchrone Soumettez des tâches, suivez leur progression, puis téléchargez les fichiers générés.

Conçu pour les développeurs, prêt pour les workflows d’entreprise

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Une API de génération 3D doit être suffisamment prévisible pour les équipes d’ingénierie et suffisamment flexible pour les artistes. Hyper3D est conçu autour de tâches asynchrones, d’états de génération clairs, de sorties téléchargeables et d’une automatisation adaptée à la production.

Pour les équipes plus importantes, l’accès API peut prendre en charge des workflows privés, une génération à plus grand volume, une planification d’intégration personnalisée et des boucles de revue de production. L’objectif est simple : faire de la génération 3D par IA une véritable infrastructure, et non un simple outil créatif ponctuel.

Questions fréquentes sur l’API Hyper3D

Réponses pour les équipes qui évaluent une API de génération de modèles 3D, une API texte vers 3D, une API image vers 3D et des workflows d’automatisation d’assets.

Comment démarrer avec l’API Hyper3D ?

Créez un compte, demandez un accès API, générez une clé API et soumettez votre première tâche de texte vers 3D ou d’image vers 3D depuis votre backend.

Quels workflows de génération 3D puis-je automatiser ?

Les workflows API de Hyper3D sont conçus pour le texte vers 3D, l’image vers 3D, le texturing IA, la gestion des exports, la livraison des aperçus et l’automatisation asynchrone des tâches.

Quels formats de fichier l’API peut-elle renvoyer ?

Les assets générés peuvent prendre en charge des formats pratiques comme GLB/GLTF, OBJ, FBX, USDZ et STL, selon le workflow disponible pour le parcours de génération sélectionné.

Comment vérifier la progression de la génération ?

La génération est asynchrone. Soumettez une tâche Rodin, utilisez l’endpoint de statut avec la clé d’abonnement renvoyée, puis téléchargez le résultat avec l’UUID de la tâche une fois le traitement terminé.

Y a-t-il des limites de débit pour l’API ?

Les limites de débit et la concurrence dépendent du compte ou de l’accord enterprise. Les équipes ayant des besoins de volume plus élevés peuvent échanger avec Hyper3D sur la capacité de production et les besoins d’intégration.

Puis-je utiliser commercialement les assets 3D générés par l’API ?

L’usage commercial dépend de votre offre, des conditions applicables et des droits liés à vos prompts ou références source. Les équipes doivent choisir le niveau d’accès API correspondant à leurs besoins de production.

Créez votre pipeline d’assets 3D sur l’API Hyper3D

Transformez des prompts, des images et des workflows créatifs en tâches de génération 3D évolutives pour votre produit, votre plateforme ou votre équipe de production.