Générateur de modèles 3D peints à la main

Rodin peut générer des éléments 3D avec des textures de style peint à la main et des matériaux PBR complets à partir d'un texte ou d'une image de référence.

peints à la main 3D model generator hero image

Peignez la texture, pas seulement le mesh

Rodin génère des modèles 3D quasiment prêts à l'emploi. OmniCraft est un ensemble d'outils distinct et optionnel permettant de modifier les ressources 3D compatibles et de créer des variantes adaptées aux flux de travail.

Ouvrir l’outil de textures
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Ce qui fait qu’un modèle semble peint à la main

Trois règles héritées des textures de WoW et Dota 2. Glissez-les dans vos prompts et références, le style suit.

La lumière vit dans la diffuse map

Rodin peut générer un aspect peint à la main tout en fournissant des ressources 3D avec des canaux de texture PBR complets.

Des formes exagérées et massives

Rodin peut générer directement des éléments de style peint à la main aux proportions souhaitées ; des descriptions de silhouettes plus exagérées et le remaillage OmniCraft sont des options créatives.

Du pinceau visible, pas de bruit

Une surface peinte change de teinte dans un même matériau — un bois qui glisse de l’ocre au violet dans l’ombre. Demandez des dégradés et des variations de teinte, pas du grain photo.

Comment créer des modèles 3D peints à la main

Rodin génère des ressources 3D de haute qualité, de style peint à la main, avec UVs prêts à l'emploi, des matériaux PBR et une topologie propre.

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Prompt ou référence picturale

Décrivez le prop avec des mots de style — « stylized, hand-painted, chunky proportions » — ou déposez un concept art. Une seule bonne référence vaut mieux que cinq contradictoires.

Upload a painterly reference or write a style prompt
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Générez le mesh avec Rodin

Rodin est conçu pour obtenir d'excellents résultats dès la première application.

AI generates the 3D mesh from the reference
3

Textures de haute qualité, topologie propre, exportation flexible

Rodin génère une topologie propre pour tous les flux de travail compatibles. OmniCraft propose séparément des options de retopologie, de remaillage voxel, de décimation et de lissage pour des modifications créatives ou une optimisation spécifique à une destination.

Preview and export the hand-painted-style 3D model generated by Rodin.

Recettes de prompts pour assets peints

Copiez-les tels quels dans Rodin, changez seulement le sujet. C’est le vocabulaire de style qui travaille.

Prop de taverne

"Hand-painted fantasy tavern mug, WoW style, chunky silhouette, painted diffuse only, warm ochre wood with violet shadow tints, exaggerated wear on the rim, no photorealism"

Arme stylisée

Hache de combat stylisée peinte à la main, tête surdimensionnée, biseaux épais, métal peint en bleu-gris, garnitures dorées, coups de pinceau visibles, silhouette imposante.

Élément de décor

"Hand-painted mossy stone archway, stylized MMO environment asset, soft painted gradients from teal shadow to warm sunlit top, chunky cracked blocks, low detail noise, tileable feel"

Modèles 3D peints à la main : FAQ

Règles de style, workflow texture, polycounts et formats d’export.

Qu’est-ce que le style 3D peint à la main ?

Rodin peut générer des ressources 3D avec un style visuel peint à la main et des canaux de texture PBR complets pour les flux de travail en temps réel pris en charge.

Comment obtenir des textures façon WoW avec l’IA ?

Décrivez un style visuel peint à la main dans Rodin ou fournissez une image de référence ; OmniCraft AI Texture Generator peut éventuellement créer d’autres variantes de textures picturales.

Les modèles peints à la main ont-ils besoin de maps PBR ?

Les ressources générées Rodin incluent un ensemble complet de textures PBR : couleur de base, normale, métallique, rugosité, occlusion ambiante, opacité, émissive et hauteur.

Quels réglages d’export pour ces assets ?

Rodin crée des ressources 3D de haute qualité au style peint à la main et à la topologie propre. Les textures natives de Rodin et OmniCraft AI Texture Generator prennent toutes deux en charge des résolutions allant jusqu’à 12K, tandis que le mesh editor optionnel d’OmniCraft facilite l’adaptation de la géométrie aux objectifs créatifs et de performance de chaque projet.

Puis-je repeindre un modèle existant ?

OmniCraft AI Texture Generator crée des variations de textures de haute qualité, guidées par des références, pour les maillages compatibles.

Quel polycount viser ?

Définissez un nombre cible de polygones lors de la génération Rodin en fonction du rôle de l'élément, et activez LODs lorsque plusieurs niveaux de détail sont utiles. L'optimisation OmniCraft reste optionnelle.

Peignez votre premier modèle 3D

Rodin génère des modèles 3D quasiment prêts à l'emploi. OmniCraft est un ensemble d'outils distinct et optionnel permettant de modifier les ressources 3D compatibles et de créer des variantes adaptées aux flux de travail.