AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.

Transformez une photo, un croquis ou un prompt en modèle 3D imprimable : rendez-le étanche dans le navigateur et exportez un STL que votre slicer accepte.
Un maillage peut sembler parfait dans la vue 3D et échouer à l'impression. Générez des modèles imprimables en 3D depuis des images ou du texte, puis corrigez ce qui compte vraiment pour le slicer avant l'export.
Le remaillage voxel reconstruit la géométrie générée en une coque fermée et manifold — sans arêtes ouvertes ni normales inversées qui font échouer le slicer.
Le STL passe dans n'importe quel slicer. 3MF et OBJ sont à un clic, et GLB ou FBX couvrent tout ce qui n'est pas une impression.
La FDM n'a pas besoin de dix millions de triangles. Décimez en topologie dynamique ou remaillez à plus basse résolution pour des fichiers légers et un slicing rapide.
Les imprimantes résine récompensent la géométrie dense. La sortie high-poly de Rodin garde textes gravés et surfaces sculptées nets aux fines hauteurs de couche.
Le même pipeline pour une figurine résine ou un support FDM : référence en entrée, maillage en sortie, STL dans le slicer.

Donnez à Rodin une photo produit, un concept de sculpt ou un prompt écrit. Un sujet net par image donne la meilleure géométrie.

Rodin renvoie un vrai maillage, pas un rendu. Faites-le tourner, vérifiez surplombs et parois fines, régénérez jusqu'à la bonne forme.

Remaillez étanche si besoin, exportez en STL, 3MF ou OBJ et ouvrez le fichier dans Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio ou Chitubox.
La génération donne la forme. L'éditeur de maillage OmniCraft la fait passer au slicer. Les slicers ne pardonnent rien. Une arête ouverte ou une normale inversée et vous obtenez des spaghettis — ou rien du tout.

Une pièce unique du samedi ou une série de cinquante pour un salon — le workflow ne change pas, seuls les réglages d'impression changent.
Générez une figurine héros depuis un artwork, décimez jusqu'à une silhouette nette et imprimez en 28 mm sur machine résine. Les décors pardonnent encore plus.
Passez un concept à l'échelle d'un casque, remaillez pour garder la coque fermée et laissez le slicer le découper aux dimensions du plateau.
Ébauchez supports, boîtiers et gabarits depuis des photos de référence, exportez en OBJ et recalez les cotes critiques en CAO avant impression.
Imprimez des masters résine pour moules silicone ou fonte à cire perdue. Partez d'un croquis, affinez le sculpt et exportez un STL étanche.
Les créateurs utilisent Hyper3D pour transformer références et prompts en modèles 3D éditables prêts à l’export.
AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.
Tested Rodin Gen-2.5 from Hyper 3D. Cleaner meshes, sharper surface detail, stronger multi-angle coherence. The results feel much closer to something you’d actually keep iterating on inside a real workflow.
Rodin Gen 2.5 is a game-changer. 10M+ polygons, 3D-native textures, and seriously good results on complex high-poly models. Production-ready assets just got a lot closer.
Export STL, étanchéité, slicers, nettoyage — les détails qui décident de la réussite d'une impression.
Générez un modèle depuis une photo ou un prompt, rendez-le étanche et envoyez le STL au slicer. La première impression test en dira plus que n'importe quelle démo.