Generador de modelos 3D pintados a mano

Rodin puede generar modelos 3D con texturas de estilo pintado a mano y materiales PBR completos a partir de texto o una imagen de referencia.

pintados a mano 3D model generator hero image

Pinta la textura, no solo la malla

Rodin genera modelos 3D prácticamente listos para usar. OmniCraft es un conjunto de herramientas opcional e independiente para editar recursos 3D compatibles y crear variaciones específicas para cada flujo de trabajo.

Abrir la herramienta de texturas
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Qué hace que un modelo parezca pintado a mano

Tres reglas de la tradición de texturas de WoW y Dota 2. Métetelas en los prompts y referencias, y el estilo llega solo.

La luz vive en el mapa difuso

Rodin puede generar un aspecto de pintura a mano al tiempo que entrega recursos 3D con canales de textura PBR completos.

Formas exageradas y macizas

Rodin puede generar directamente elementos con estilo de pintura a mano con las proporciones deseadas; las descripciones de siluetas más exageradas y el remallado OmniCraft son controles creativos opcionales.

Pincelada visible, nada de ruido

Las superficies pintadas cambian de tono dentro de un mismo material: madera que va del ocre al violeta en las sombras. Pide degradados y cambios de matiz, no grano fotográfico ni ruido.

Cómo crear modelos 3D pintados a mano

Rodin genera recursos 3D de alta calidad con estilo de pintura a mano, con UVs listas para usar, materiales PBR y una topología limpia.

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Escribe un prompt o sube una referencia pictórica

Describe el prop con palabras de estilo — "stylized, hand-painted, chunky proportions" — o suelta una pintura conceptual. Una referencia fuerte vale más que cinco contradictorias.

Upload a painterly reference or write a style prompt
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Genera la malla con Rodin

Rodin está diseñado para obtener excelentes resultados en el primer intento.

AI generates the 3D mesh from the reference
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Texturas de alta calidad, topología limpia, exportación flexible.

Rodin genera una topología limpia en todos los flujos de trabajo compatibles. OmniCraft ofrece, por separado, controles opcionales de retopología, remallado de vóxeles, decimación y suavizado para realizar cambios creativos o para optimizar el resultado final.

Preview and export the hand-painted-style 3D model generated by Rodin.

Recetas de prompts para assets pictóricos

Cópialos tal cual en Rodin y cambia solo el sujeto. El vocabulario de estilo hace el trabajo.

Prop de taberna

"Hand-painted fantasy tavern mug, WoW style, chunky silhouette, painted diffuse only, warm ochre wood with violet shadow tints, exaggerated wear on the rim, no photorealism"

Arma estilizada

Hacha de batalla estilizada pintada a mano, cabeza de gran tamaño, biseles gruesos, metal pintado en azul grisáceo, detalles dorados, pinceladas visibles, silueta marcada.

Pieza de entorno

"Hand-painted mossy stone archway, stylized MMO environment asset, soft painted gradients from teal shadow to warm sunlit top, chunky cracked blocks, low detail noise, tileable feel"

Modelos 3D pintados a mano: FAQ

Reglas de estilo, flujo de texturas, polycounts y formatos.

¿Qué es el estilo 3D pintado a mano?

Rodin puede generar recursos 3D con un estilo visual pintado a mano y canales de textura PBR completos para flujos de trabajo en tiempo real compatibles.

¿Cómo consigo texturas estilo WoW con la IA?

Describa en Rodin un estilo visual pintado a mano o proporcione una imagen de referencia; OmniCraft AI Texture Generator puede crear opcionalmente otras variantes de texturas pictóricas.

¿Los modelos pintados a mano necesitan mapas PBR?

Los recursos generados Rodin incluyen un conjunto completo de texturas PBR : color base, normal, metálico, rugosidad, oclusión ambiental, opacidad, emisivo y altura.

¿Qué ajustes de exportación convienen?

Rodin crea recursos 3D de alta calidad con estilo pintado a mano y topología limpia. Tanto las texturas nativas de Rodin como OmniCraft AI Texture Generator admiten resoluciones de hasta 12K, mientras que el mesh editor opcional de OmniCraft facilita adaptar la geometría a los objetivos creativos y de rendimiento de cada proyecto.

¿Puedo repintar un modelo que ya tengo?

OmniCraft AI Texture Generator crea variaciones de textura de alta calidad, guiadas por referencias, para mallas compatibles.

¿Qué polycount debería buscar?

Establezca un número objetivo de polígonos durante la generación Rodin en función de la función del recurso y habilite LODs cuando sean útiles varios niveles de detalle. La optimización OmniCraft sigue siendo opcional.

Pinta tu primer modelo 3D a mano

Rodin genera modelos 3D prácticamente listos para usar. OmniCraft es un conjunto de herramientas opcional e independiente para editar recursos 3D compatibles y crear variaciones específicas para cada flujo de trabajo.