Un modelo, cualquier dirección de material
El mismo robot sin texturizar, retexturizado de tres formas cambiando solo la imagen de referencia: entradas y salidas reales de la herramienta Texture de OmniCraft.
Convierta cualquier foto, renderizado o imagen conceptual en una versión nítida HD, 2K o 4K con detalles reales recuperados. Comience gratis, sin instalaciones, directamente en su navegador.
OmniCraft AI Texture Generator convierte una malla gris compatible y una imagen de referencia en un asset texturizado de alta calidad con mapas de hasta 12K
Arrastra una malla de hasta 150MB y revísala en una vista previa 3D en vivo—gira en el eje X, Y o Z para establecer la orientación antes de texturizar
Una imagen marca la dirección: su material, colores y ambiente guían la textura. Adjunta hasta tres referencias, cada una con su propio historial.
Elige un preajuste de velocidad Gen-2.5 (~4–40 s), compara resultados en vista PBR, Shaded o Toon y exporta como OBJ, FBX, GLB, USDZ o STL.
El mismo robot sin texturizar, retexturizado de tres formas cambiando solo la imagen de referencia: entradas y salidas reales de la herramienta Texture de OmniCraft.
Crea recursos 3D texturizados de alta calidad para flujos de trabajo creativos compatibles.
OmniCraft AI Texture Generator crea texturas PBR y estilizadas de alta calidad de hasta 12K para accesorios, personajes y kits modulares, con exportaciones flexibles para flujos de trabajo en tiempo real compatibles.
Explora colores y acabados sobre una misma malla de producto: cambia la foto de referencia para probar cuero, metal o tela antes del render final.
Introduce ilustraciones o referencias pintadas a mano y obtén superficies aptas para toon; compruébalas en el modo Toon antes de exportar.
OmniCraft AI Texture Generator aplica texturas PBR o estilizadas de alta calidad de hasta 12K a recursos 3D compatibles, con una exportación flexible para flujos de trabajo compatibles.
Cada opción de abajo existe hoy en la herramienta: preajustes de velocidad, deslizadores, historial de versiones y ajustes de empaquetado, todo en la misma pantalla.
Elige el presupuesto de cómputo por pasada: Extreme-Low (~4s), Low (~9s), Medium (~20s) o High (~40s), o cambia a la tubería Legacy para el comportamiento anterior.
OmniCraft AI Texture Generator ofrece controles de materiales flexibles, exploración basada en semillas y salida de texturas PBR de alta resolución de hasta 12K .
Cada generación se renderiza sobre tu malla con mapas difuso, normal y PBR aplicados y queda en un historial con miniaturas: vuelve a cualquier versión cuando quieras.
Seleccione conjuntos de materiales sombreados y/o PBR con mapas de texturas de hasta 12K , además de prácticas opciones de exportación para flujos de trabajo compatibles.