AIテクスチャ生成ツール
3Dモデル向け

写真、レンダリング画像、コンセプト画像を、本来のディテールを復元した鮮明なHD・2K・4Kバージョンに変換します。無料で始められ、インストール不要、ブラウザー上で動作します。

Generated texture example 1

3ステップでモデルをテクスチャリング

OmniCraft AI テクスチャジェネレーターは、互換性のあるグレーメッシュと1枚のリファレンス画像から、最大12Kのマップを持つ高品質なテクスチャーアセットを生成します

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3Dモデルをアップロード

最大150MBのメッシュをドロップしてライブ3Dプレビューで確認—テクスチャリング前にX・Y・Z軸で回転させて向きを設定できます

AIテクスチャリング用の3Dモデルをアップロード
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参照画像を追加

1枚の画像が方向性を決め、素材、色、雰囲気がテクスチャを導きます。それぞれ独自の履歴を持つ参照画像を最大3枚追加できます。

テクスチャを導く参照画像を追加
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PBRを生成してエクスポート

Gen-2.5の速度プリセット(約4~40秒)を選び、PBR、Shaded、Toonビューで結果を比較してから、OBJ、FBX、GLB、USDZ、STL形式でエクスポートします。

テクスチャ付き3Dモデルを生成してエクスポート

あらゆる3DワークフローのためのAIテクスチャ

対応するクリエイティブワークフロー向けに、高品質なテクスチャ付き3Dアセットを作成します。

ゲームアセット

ゲームアセット

OmniCraft AI Texture Generatorは、小道具、キャラクター、モジュールキット向けに、最大12Kの高品質なPBRと様式化されたテクスチャを作成し、サポートされているリアルタイムワークフローに対応した柔軟なエクスポート機能を提供します。

製品ビジュアライゼーション

製品ビジュアライゼーション

1つの製品メッシュでカラバリと表面仕上げを検討。参照写真を差し替えるだけでレザー・メタル・ファブリックの方向性を試せます。

スタイライズド3Dアート

スタイライズド3Dアート

イラストや手描きの参照を入力すると、トゥーン向きのサーフェスが得られます。書き出し前に専用のToonビューで確認できます。

AR・VR・Web 3D

AR・VR・Web 3D

OmniCraft AI Texture Generatorは、最大12Kの高品質なPBRテクスチャまたは様式化されたテクスチャを互換性のある3Dアセットに適用し、サポートされているワークフローに合わせて柔軟にエクスポートできます。

ブラックボックスではなく、実制作向けのコントロール

以下のオプションはすべて現在ツールに実装済み。スピードプリセット、スライダー、バージョン履歴、パック設定に同じ画面からアクセスできます。

Native Gen-2.5 スピードプリセット

1回の生成にかけるコンピュートを選択:Extreme-Low(約4秒)、Low(約9秒)、Medium(約20秒)、High(約40秒)。従来のテクスチャ挙動が必要ならLegacyパイプラインへ切り替え可能。

生成ごとに微調整

OmniCraft AI Texture Generatorは、柔軟なマテリアル制御、シードベースの探索、最大12Kの高解像度PBRテクスチャ出力を提供します。

バージョン履歴を標準搭載

生成結果はディフューズ・ノーマル・PBRマップを適用した状態でメッシュにレンダリングされ、サムネイル付き履歴レールに保存。いつでも以前のテイクへ戻れます。

必要なものだけをパック

最大12Kのテクスチャマップを備えたシェーディングおよび/またはPBRマテリアルセットを選択でき、サポートされているワークフローに対応した便利なエクスポートオプションも利用できます。

よくある質問

どの3Dファイル形式をアップロードできますか?

テクスチャジェネレーターは5KB〜150MBのOBJ・FBX・GLB・USDZモデルに対応しています。OBJ・FBX・GLBはライブ3Dプレビューが開き、メッシュの回転や向きの調整が可能。USDZはファイルカード表示でそのまま受け付けます。

テクスチャのスタイルはどう制御しますか?

スタイルは参照画像(JPG・JPEG・PNG・WEBP)が決めます。2つのスライダーで微調整:Creativity(0〜1)は参照への忠実度、PBR Temperature(0〜10)はマテリアルの反応を制御。ランダムシードを固定して特定のルックを追い込むこともできます。

OmniCraft AI Texture Generator 、どのようなPBRテクスチャチャンネルを提供していますか?

はい。OmniCraft AI Texture Generator OmniCraftベースカラー、ノーマルマップ、メタリックマップ、ラフネスマップ、アンビエントオクルージョンマップ、オパシティマップ、エミッシブマップ、ハイトマップを提供します。

利用可能なテクスチャオプションと最大12Kの解像度はどのようなものですか?

OmniCraft AI Texture Generator最大12Kまでの高品質なPBRおよび様式化されたテクスチャ生成をサポートし、対応する3Dワークフロー向けの便利なエクスポートオプションを提供します。

テクスチャ生成はどれくらい速いですか?

Native Gen-2.5パイプラインではスピードプリセットを選択:Extreme-Lowは約4秒、Lowは約9秒、Mediumは約20秒、Highは最高品質で約40秒。実行中はプログレスバーとキュー表示で状況が分かります。

最初のテクスチャが合わなければ再生成できますか?

はい。スライダー調整・スピードモード変更・シード固定でRedoを実行できます。アカウントごとのやり直し回数はボタン上に表示。全バージョンがサムネイル付き履歴に残り、いつでも以前の結果へ戻れます。参照画像は最大3枚まで並行利用可能。

インストールやアカウント作成は必要ですか?

インストール不要。3Dプレビューを含むワークフロー全体がモダンブラウザで動作します。モデルのアップロードとテクスチャ生成には無料のHyper3Dアカウントへのログインが必要で、過去のタスクは個人ギャラリーに保存され、いつでも再開できます。

AIテクスチャジェネレーターは無料ですか?

はい。無料プランでもクレジットを使ってテクスチャを生成できます。有料プランでは、追加の利用やダウンロード特典をご利用いただけます。

テクスチャはBlender・Unity・Unreal Engineで使えますか?

はい。OmniCraft AI Texture Generator OmniCraft Blender Unity 、 Unreal Engineといった対応ワークフローで広く使用されている3Dフォーマットで、高品質のテクスチャ付きアセットをエクスポートします。

次の3Dモデルを数分でテクスチャリング

モデルをアップロードし、参照画像をドロップすれば、OmniCraftがメッシュを彩色。ブラウザだけで、無料で始められます。