1つのモデル、あらゆるマテリアル方向
同じ未テクスチャのロボットを、参照画像を替えるだけで3通りにリテクスチャ。すべてOmniCraft Textureツールの実際の入出力です。
写真、レンダリング画像、コンセプト画像を、本来のディテールを復元した鮮明なHD・2K・4Kバージョンに変換します。無料で始められ、インストール不要、ブラウザー上で動作します。
OmniCraft AI テクスチャジェネレーターは、互換性のあるグレーメッシュと1枚のリファレンス画像から、最大12Kのマップを持つ高品質なテクスチャーアセットを生成します
最大150MBのメッシュをドロップしてライブ3Dプレビューで確認—テクスチャリング前にX・Y・Z軸で回転させて向きを設定できます
1枚の画像が方向性を決め、素材、色、雰囲気がテクスチャを導きます。それぞれ独自の履歴を持つ参照画像を最大3枚追加できます。
Gen-2.5の速度プリセット(約4~40秒)を選び、PBR、Shaded、Toonビューで結果を比較してから、OBJ、FBX、GLB、USDZ、STL形式でエクスポートします。
同じ未テクスチャのロボットを、参照画像を替えるだけで3通りにリテクスチャ。すべてOmniCraft Textureツールの実際の入出力です。
対応するクリエイティブワークフロー向けに、高品質なテクスチャ付き3Dアセットを作成します。
OmniCraft AI Texture Generatorは、小道具、キャラクター、モジュールキット向けに、最大12Kの高品質なPBRと様式化されたテクスチャを作成し、サポートされているリアルタイムワークフローに対応した柔軟なエクスポート機能を提供します。
OmniCraft AI Texture Generatorは、最大12Kの高品質なPBRテクスチャまたは様式化されたテクスチャを互換性のある3Dアセットに適用し、サポートされているワークフローに合わせて柔軟にエクスポートできます。
以下のオプションはすべて現在ツールに実装済み。スピードプリセット、スライダー、バージョン履歴、パック設定に同じ画面からアクセスできます。
1回の生成にかけるコンピュートを選択:Extreme-Low(約4秒)、Low(約9秒)、Medium(約20秒)、High(約40秒)。従来のテクスチャ挙動が必要ならLegacyパイプラインへ切り替え可能。
OmniCraft AI Texture Generatorは、柔軟なマテリアル制御、シードベースの探索、最大12Kの高解像度PBRテクスチャ出力を提供します。
生成結果はディフューズ・ノーマル・PBRマップを適用した状態でメッシュにレンダリングされ、サムネイル付き履歴レールに保存。いつでも以前のテイクへ戻れます。
最大12Kのテクスチャマップを備えたシェーディングおよび/またはPBRマテリアルセットを選択でき、サポートされているワークフローに対応した便利なエクスポートオプションも利用できます。