
3Dモデルが「リアル」に見える条件
リアルさはひとつのつまみではありません。目が最初の1秒で確認する4つのポイントであり、プロンプトで指定し生成後に整えるべき4項目です。
リアルアセットのプロンプトレシピ
「リアル」スイッチはありません。スタイルはRodinに渡す内容——被写体、素材、状態、用途——から生まれます。以下をコピーして名詞を差し替えてください。
使い込まれたゲームプロップ
"weathered leather medic satchel, brass buckles, scuffed edges, stitched seams, realistic PBR materials, game asset"。状態を表す語(weathered、scuffed)のほうが、realisticという単語よりも効きます。
EC商品のデジタルツイン
商品写真を1枚アップロードし、「参考画像と一致していること、スタジオで仕上げた清潔な製品であること、摩耗や損傷がないこと」という条件を付けてください。より詳細な視覚的ガイダンスが必要な場合は、追加の画像もアップロードできます。
環境用セットドレッシング
"concrete highway barrier, chipped paint, rust streaks below the rebar, oil stains at the base, photoscan look"。photoscan lookという指定で、絵画的な綺麗さではなく実写スキャン風の質感に寄ります。
「リアル」から「出荷可能」へ
Rodinでは、生成時に目標ポリゴン数を選択でき、オプションでLODsレベル・オブ・ディテール)を生成できます。 OmniCraftリメッシュとデシメーションは、対象プラットフォーム向けのオプションの最適化機能です。

リファレンスからエンジン対応アセットまで
Rodin単一の参照画像から、参照画像に非常に近い、ほぼ使用可能なリアルな3Dアセットを生成できます。
1
写真か具体的なプロンプトを渡す
Rodin 1枚の画像でほとんどのオブジェクトを生成できます。オプションの追加ビューを使用すると、より詳細な視覚情報が得られ、より細かく制御できます。
2
クライアント目線で生成物を確認
Rodinは、初回の施工で優れた結果が得られるように設計されています。
3
リアルなアセットのためのクリーンなトポロジーと柔軟なエクスポート
Rodin使用すると、生成時に目標ポリゴン数を設定し、Web、コマース、リアルタイム、 AR 、コンテンツ作成、 3Dプリントなどのワークフロー向けに高品質のアセットをエクスポートできます。
リアル3Dモデル:FAQ
ポリゴン数、PBRマップ、商品写真の入力、形式ごとの使い分け。
最初のリアル3Dモデルを生成しよう
机の上にあるものを撮ってRodinに通し、自分のエンジンやビューアで結果を判断してください。このページを読むより短い時間で試せます。