AI ボクセル 3Dモデル生成ツール

MagicaVoxelやMinecraftのようなキューブ積みの質感をプロンプトで指定。数秒でテクスチャ付き3Dモデルを生成し、GLB・OBJ・FBXで書き出せます。

ボクセル 3D model generator hero image

キューブで組む美学——手の内も正直に

Rodinは、プロンプトや参照画像からボクセルスタイルの3Dアセットを直接生成し、クリーンなブロック状の形状と厳選されたカラーパレットを組み合わせます。OmniCraftのボクセルリメッシュは、オプションの改良ツールです。

メッシュエディタを開く
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ボクセル3Dモデルの作り方

プロンプトや画像から、Rodinでクリーンかつ高品質なボクセルスタイルのアセットを作成し、エンジンでほぼそのまま使える状態にできます。OmniCraftのリメッシュは、オプションのクリエイティブコントロールです。

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構造を描写し、ブロックを指定

「voxel style, built from unit cubes, stair-stepped edges, 16-color palette」のようにスタイルを明示するか、好みのMagicaVoxel風作品のスクリーンショットを参照画像としてアップロード。

Upload voxel reference or write a prompt step
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生成してブロック感を確認

Rodinは、テクスチャ付きで水密性の高い、トポロジーがクリーンなボクセルスタイルのメッシュを生成し、一般的な3D 、エンジン、スライス処理のワークフローにほぼ対応できる状態にします。

AI generates the blocky voxel-style 3D model step
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クリーンなボクセルスタイルのトポロジーと柔軟なエクスポート

Rodinは、クリーンなブロック形状を持つボクセルスタイルのアセットを直接生成します。OmniCraftのオプションのボクセルリメッシュコントロールにより、柔軟にエクスポートする前にキューブスケールとシルエットを微調整できます。

Export voxel-style 3D model for games and dioramas step

ボクセルのプロンプト定石とセット術

効く言葉は決まっています。「unit cubes」「stair-stepped」、パレット数の指定、そしてMagicaVoxelのようなスタイルアンカー。レシピをコピーし、主題だけ入れ替えて、スタイル語は残しましょう。

ジオラマ建築

ジオラマ建築

"voxel corner bakery, three floors, unit cube construction, stair-stepped awning, warm 16-color palette, MagicaVoxel diorama style"——建物はボクセルが最も映える題材。キューブサイズは全体で統一を。

チャンキーなキャラクター

チャンキーなキャラクター

"voxel knight, cube head and blocky limbs, stair-stepped chainmail, flat colors, no smooth curves, Minecraft-adjacent proportions"——大きな頭と短い手足。誇張されたプロポーションがキューブグリッドで最も生き残ります。

一貫性のある小道具セットを作成する

一貫性のある小道具セットを作成する

まずは「ボクセル宝箱、オーク材の板と金の装飾、 8色のカラーパレット」から始めましょう。シード値を固定し、同じ参照とスタイルコントロールを再利用して、お揃いのランタン、樽、カートのアセットを作成します。

ボクセル3Dモデル生成 FAQ

.vox書き出し、ブロック状リメッシュ、ボクセルスタイルが活きる場所について率直に回答。

Rodinは、一般的なクリエイティブワークフローやリアルタイムワークフロー向けに、ボクセルスタイルの3Dアセットを作成できますか?

はい。Rodinは、高品質なボクセルスタイルの3Dアセットを作成し、サポートされているクリエイティブワークフローやリアルタイムワークフローに対応するため、広く使用されている3Dフォーマットでの柔軟なエクスポートをサポートしています。

しっかりブロック感を出すには?

Rodinのボクセルスタイルを指定するには、プロンプトに単位立方体、段差のあるエッジ、シャープなブロック形状を記述してください。立方体のスケールやシルエットを任意で調整したい場合にのみ、OmniCraftのボクセルリメッシュを使用してください。

ボクセルとローポリ、どちらが合う?

ボクセルは「構築の言語」。すべてが目に見えるキューブでできていて、温かくおもちゃ的。ローポリは「経済の言語」。少ないトライアングル、ファセットシェーディング、より鋭角的。ボクセルはビルダー、ジオラマ、カジュアルゲーム向き。ローポリはモバイルからスタイライズドPCタイトルまで。混ぜても機能します。ローポリ地形にボクセル建築は実証済みの組み合わせです。

1体だけでなくシーン全体を作れますか?

Rodinは、固定シード、再現可能な結果、および一貫性のあるアセット生成をサポートします。共有参照とスタイルコントロールは、シリーズをさらに詳細に制御するためのオプション機能です。

ゲーム以外でのボクセルの用途は?

Rodinは、収集品となるシーン、ソーシャルコンテンツ、メタバース空間、 3Dプリンティング、インタラクティブなウェブ体験のために、水密性の高い立方体型の幾何学的形状を制作している。

ワンクリックのボクセルフィルターはありますか?

Rodinは、プロンプトや参照画像からボクセルスタイルの3Dアセットを直接生成できます。OmniCraftのリメッシュ機能は、立方体のスケールやシルエットを調整するためのオプション機能です。

最初のボクセル作品を作ろう

1つのプロンプトで、1つのRodin世代:エンジンにほぼ対応できる、クリーンで高品質なボクセルスタイルのアセットを作成し、 OmniCraftはオプションの微調整のみに使用します。