AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.

MagicaVoxelやMinecraftのようなキューブ積みの質感をプロンプトで指定。数秒でテクスチャ付き3Dモデルを生成し、GLB・OBJ・FBXで書き出せます。
ボクセルスタイルとは単位キューブ、階段状の曲線、絞ったパレットのこと。MagicaVoxelとMinecraftの言語です。Rodinが生成するのは.voxグリッドではなくポリゴンメッシュ。プロンプトと参照画像でブロック感を誘導し、OmniCraftメッシュエディタのブロック状リメッシュで仕上げます。

プロンプト、生成、リメッシュ。アイデアからエンジンで読めるブロック状アセットまで3工程。
「voxel style, built from unit cubes, stair-stepped edges, 16-color palette」のようにスタイルを明示するか、好みのMagicaVoxel風作品のスクリーンショットを参照画像としてアップロード。
Rodinはテクスチャ付きの水密メッシュを返します。ボクセルアーティストの目で確認しましょう。エッジは曲線ではなく階段状か?パレットは絞れているか?キューブが甘ければプロンプトを強めて再生成。
メッシュエディタで低解像度のボクセルリメッシュをかけると、有機的な面がはっきりしたキューブの段差に整います。WebとGodotにはGLB、UnityとUnrealにはFBX、BlenderやMagicaVoxelでのボクセル化にはOBJを。
効く言葉は決まっています。「unit cubes」「stair-stepped」、パレット数の指定、そしてMagicaVoxelのようなスタイルアンカー。レシピをコピーし、主題だけ入れ替えて、スタイル語は残しましょう。
"voxel corner bakery, three floors, unit cube construction, stair-stepped awning, warm 16-color palette, MagicaVoxel diorama style"——建物はボクセルが最も映える題材。キューブサイズは全体で統一を。
"voxel knight, cube head and blocky limbs, stair-stepped chainmail, flat colors, no smooth curves, Minecraft-adjacent proportions"——大きな頭と短い手足。誇張されたプロポーションがキューブグリッドで最も生き残ります。
まずアンカーを1つ生成——"voxel treasure chest, oak planks and gold trim, 8-color palette"——そのスクリーンショットをランタン、樽、荷車の参照画像に使い回せば、セット全体が同じグリッドとパレットを共有します。
.vox書き出し、ブロック状リメッシュ、ボクセルスタイルが活きる場所について率直に回答。
クリエイターはHyper3Dでボクセル参照やプロンプトを編集・書き出し可能な3Dモデルに変換しています。
AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.
Tested Rodin Gen-2.5 from Hyper 3D. Cleaner meshes, sharper surface detail, stronger multi-angle coherence. The results feel much closer to something you’d actually keep iterating on inside a real workflow.
Rodin Gen 2.5 is a game-changer. 10M+ polygons, 3D-native textures, and seriously good results on complex high-poly models. Production-ready assets just got a lot closer.
プロンプト1つ、ブロック状リメッシュ1回、書き出し1回。コーヒーが冷める前に、キューブ製アセットはエンジンの中です。