鉄であってクロムではない
中世の金属は手打ちです。ハンマー痕、不揃いな縁、錆の点在する鈍い灰色。「wrought iron, hammered surface」と指定し、鏡面仕上げは禁止しましょう。
Rodinは、鉄細工、木材、壁の仕上げといった細部まで再現した中世風の小道具、武器、建築物などを生成できます。生成されたものは、サポートされているリアルタイムワークフローや3Dプリントワークフローでほぼすぐに使用できる状態になっています。
Rodin適切なシルエット、構造上の手がかり、表面の質感を理解できるよう、中世の作品、時代、地域、素材を具体的に示す。参考画像があれば、より強力な芸術的指示が得られる。
中世の金属は手打ちです。ハンマー痕、不揃いな縁、錆の点在する鈍い灰色。「wrought iron, hammered surface」と指定し、鏡面仕上げは禁止しましょう。
製材ではなく割り板、釘ではなく木栓の接合、ワニスではなく蝋と獣脂の仕上げ。「riven oak, pegged joinery」の一語で小道具全体が変わります。
農民の家は木骨に編み枝と粘土を詰め、たわんだ茅葺きを載せたもの。その「たわみ」を指定しましょう。完璧に真っ直ぐな棟線は一目でアセットストア品です。
室内の光源は火でした。燭台の上に煤の筋、卓上に脂の照り、梁には燻された黒ずみを。摩耗の痕跡が「人の暮らし」をプレイヤーに伝えます。
各カードの末尾に、そのまま Rodin に貼れるプロンプト付き。
武装用の剣、カイトシールド、鎖帷子、ロンデルダガーなどは、 Rodin題材として最適です。例えば、「12世紀の武装用剣、錬鉄製の鍔、革巻きの柄、博物館所蔵品、精巧な中世の小道具」といったキーワードで検索してみてください。
木骨造の家、門楼、天守壁、鳩小屋。キット部品を個別生成すればエンジンで扱いやすいモジュールに。お試しを:"medieval timber-frame house, jettied upper floor, wattle and daub infill, sagging thatch roof, modular game building"。
架台テーブル、樽、鉄の燭台、縄張りベッド。酒場に生活感を与えるセットドレッシングで、VR シーンにも十分軽量。お試しを:"medieval trestle table, riven oak top, pegged joints, grease-worn surface, low poly prop"。
投石機、マンゴネル、牛車、攻城塔は、卓上地形の題材に適しています。例:「中世の投石機、樫の梁のフレーム、麻縄の巻き付け、カウンターウェイトの籠、水密で3Dプリント対応のモデル」。
博物館の写真を入れて、エンジン対応の小道具を出す。3ステップ、時代の混在なし。
博物館の収蔵品写真は宝です。ニュートラルな光、全周アングル、正直な摩耗。プロンプトで書くなら世紀・素材・身分を明記しましょう。騎士の櫃と農民の櫃は別物です。
Rodinは、高い忠実度、力強いシルエットとプロポーションの維持、そしてあらゆる角度からの一貫したディテールを実現している。
Rodinの高品質なPBRテクスチャを使用して、錆びた表面や油膜の光沢を表現できます。 Rodinクリーンなトポロジーを生成し、背景小道具の目標三角形数を設定できます。OmniCraftは、クリエイティブな目的や特定の用途に合わせてメッシュを最適化するオプションを提供します。テーブルOmniCraft地形用の3Dプリント対応出力など、サポートされているお好みのエクスポート形式を選択してください。
Rodinは、古びた素材感と表面特性を持つ中世風の3Dアセットを直接生成できます。OmniCraftは、参照画像から追加のテクスチャバリエーションを作成するための、別のオプションツールです。

歴史的正確さ、モジュールキット、ポリゴン数、そしてファンタジー・ゴシックページとの違いについて。
中世のオブジェクト、時代、素材を指定するだけで、 Rodinは、高品質で水密性に優れた、クリーンなトポロジーとPBRマテリアルを備えたアセットを生成します。これは、サポートされているリアルタイムまたは3Dプリントワークフローにほぼ対応できる状態です。