HYPER3D / 創作のインスピレーション

無料の3Dプロンプトと制作事例

実際の作品からインスピレーションを得て、次のゲームやシーン、インタラクティブな世界にぴったりのプロンプトを見つけ、自分の作品に活かしましょう。

3Dプロンプトの制作事例

単一HTMLファイルで作るThree.jsボクセル風サッカーアニメーションのプロンプト
Kimi K3

単一HTMLファイルで作るThree.jsボクセル風サッカーアニメーションのプロンプト

Three.jsをCDN経由で読み込む単一のHTMLファイルで、シンプルなボクセル風サッカーアニメーションを作成してください。ブロック状の選手がディフェンダー2人をドリブルで抜き、華麗なゴールを決め、祝福のパーティクルを表示します。カラフルなスタジアム風にしてください。完全なHTMLコードのみを出力してください。

Thành
Claude Opus 5で現代的なAAAゲームをリメイクするプロンプト
Claude Opus 5

Claude Opus 5で現代的なAAAゲームをリメイクするプロンプト

この動画 https://t.co/I0i1uPfPtb を確認し、現代的なリメイクを作成してください。完全無欠で視覚的に美しく、テクスチャから物理挙動、思いつくあらゆる要素まで、すべてをAAA品質にしてください。 サブエージェントを並列に起動し、各要素を個別に担当させ、ゲームを完全なものにしてください。各項目で /loop を行い、別のサブエージェントに視覚的な確認を担当させ、AAA水準であることを確かめてください。その確認担当は非常に厳しい批評家とし、AAAに見えなければ改善を続けてください。 他のゲームと比べて、すべてのサブエージェントが品質に心底驚くまで止めないでください。最高の結果を出せる技術を使用してください。 完全になるまで /loop。

Rich · Atom Tan Studio

プロンプトが動く3D作品になるまで

独立したクリエイターが各モデルで実際の3Dプロジェクトを制作する様子を見て、上の無料プロンプトを使い、自分なりの制作実験に挑戦しましょう。

3Dプロンプトライブラリ

ゲーム・世界・シミュレーション向けの3Dプロンプト

独立したクリエイターが公開したBlenderモデル、Three.jsのインタラクティブ作品、ブラウザゲーム、シミュレーション世界を探しましょう。事例を開くとプロジェクトと元の出典を確認でき、作者のオリジナルプロンプトか、編集された制作概要かを区別できます。

GPT、Claude、Kimiの事例から出発点を見つけ、自分のプロジェクトに合わせてアレンジしましょう。プロトタイプが完成したら、Hyper3Dで必要なキャラクターや小道具を制作できます。

3Dプロンプトの使い方

  1. 動作する構成から始める

    参考プロンプトを土台にし、シーン構成、操作方法、応答ロジックを維持しながら、動作するプロトタイプを作りましょう。

  2. アイデアを自分の作品にする

    被写体、視点、配色、中心となるインタラクションを調整しましょう。すでに動作している部分を残し、変更のたびにテストします。

  3. 3Dアセットを仕上げる

    プロトタイプが遊べるようになったら、仮のオブジェクトをHyper3Dで制作したオリジナルのキャラクター、小道具、シーン用アセットに置き換えましょう。

想像して、形にする。