インタラクティブな3D侍の森シーン
Jaynit Makwanaによると、Codex内でGPT-6 Astraにこのアイデアを与えたとのことです。求める成果は、侍、カメラ操作、映画的な照明、環境の細部、整ったプレゼンテーションを備えたインタラクティブな3D森林シーンです。作者は、完成した体験の侍モデルをHyper3D Rodin MCPで生成したと述べています。
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Jaynit Makwanaによると、Codex内でGPT-6 Astraにこのアイデアを与えたとのことです。求める成果は、侍、カメラ操作、映画的な照明、環境の細部、整ったプレゼンテーションを備えたインタラクティブな3D森林シーンです。作者は、完成した体験の侍モデルをHyper3D Rodin MCPで生成したと述べています。
インタラクティブな頭部・脳解剖アトラスを構築するために作者が推奨した、再利用可能な再現プロンプトです。ライセンス取得済みの解剖メッシュ、階層的な探索、検査ツール、クリッピング平面、展開図、オフラインで動作する単独HTMLアプリケーションを求めています。
作者はGPT-6 AstraとBlenderでシーンとカメラ設定を構築し、10秒の動物コメディ短編の中国語生成要件を共有したと述べています。プロンプトでは、茶白の猫、家庭用ロボットアーム、猫のしっぽ型玩具、リビングの設定、カメラの位置関係、コミカルなどんでん返しを定義しています。
作者はリーグ・オブ・レジェンド風Webゲームを作るためのプロンプトを言い換えて列挙し、マップ、チャンピオン、ミニオン、タレット、5体のチャンピオンによる初期編成の再現を求めています。プロンプトは3Dゲーム制作の目標を説明していますが、実際に作者が入力したかは投稿から明らかではありません。
作者はSoftieというブラウザベースのスライムアプリを紹介し、後に制作に使ったプロンプトを共有しました。プロンプトは、ドラッグや圧縮ができ、設定を調整可能な軟体スライムを求めています。
配達用自転車、店舗、濡れた路面の効果、散った落ち葉、湾曲した世界、ピクセルアート調の表現、調整可能なForgeパラメータを備えたインタラクティブなミニチュア街路シーンを作成します。
PixVerseの確認済みコメントでは、これはHermes Agentで使用されたプロンプトとされています。元投稿はCatfuの展示をPixVerseクリエイターの@woleswooshによるものとし、GPT-6 Astra + Blenderで制作されたと述べています。プロンプトは、日本寺院の中庭で迫る手を受け流す、直立した冷静なキジトラ猫の軽量Blenderメッシュとアニメーションをエージェントに作らせ、10秒の動作参照MP4をレンダリングした後、PixVerse CLIとSeedance 2.5で写実的な1080p映像を生成するよう指示します。
作者が共有した完全なプロンプトを使い、操作可能な3D旅客機、空港、飛行計器、離陸から着陸までの完全なゲームループを構築します。
作者は、この一文のGPT-6 Astraプロンプトを、決定論的な銀河シミュレーションとその中を飛行する30秒映像の入力として提示しています。実際の軌道物理と32万個の恒星を求めています。
剣士が巨大な門を破壊する12秒のBlender白モデル・アクションアニメーションを作成し、山岳要塞、崩壊する建造物、空撮での全景提示、音楽、同期した効果音を備えた絵画調のファンタジー映画シーンへ変換します。
湖、キャビン、島、廃屋、ボート、小道、植生、野生動物、周囲の森を備えた居心地のよい3D湿地シーンを作成するための再利用可能なプロンプトです。
作者はCodexのAstraにピーチ城を3Dで再構想し、フライバイ映像を作るよう依頼したと述べています。続くコメントでは、Blenderモデル、昼間と夕暮れに確認した周回映像、ピーチの窓にモデリングした88枚のガラス、1階の内装が含まれると説明しています。
巨大な入口、鍵穴の通過、天文機器、浮遊する学院を含む12秒のBlender白モデルアニメーションを作成し、PixVerseで映画的なファンタジーシーンとしてレンダリングします。成果物には2本のMP4と編集可能なBlenderプロジェクトが含まれます。
argofowlが「opus 5.5 extra high」によるものとしている、ブラウザベースのThree.jsプロジェクトを求めるプロンプトです。自由に歩き回れる穏やかで無限にプロシージャル生成される世界に、インタラクティブな存在、驚き、明確な目標、プレイテスト用の完了チャイムを含めます。
流れる溶岩と、噴火時に逃げる船を備えたインタラクティブな3D火山島を作るための再利用可能なリクエストです。元投稿者は比較の一環として、Astra-6を含む複数のモデルにこのリクエストを送ったと述べています。
Blenderで12秒のGTA風カートゥーン・カーチェイスを作成してアニメーション化し、そのショットをPixVerse Seedance 2.5で処理するための再利用可能なワークフロープロンプトです。
vitalduvalのリンク先投稿には、CADで設計した身体を求めるAstraへのこの依頼が記載されています。AI Highlightは完成したデモを再投稿し、GPT-6 Astraによるものとしています。
作者の認証済みコメントが、海賊船比較に使ったプロンプトを提供しています。元投稿は右側のシーンをClaude Opus 5.5によるものとし、別の認証済み作者コメントがClaude artifactへリンクしています。指示は、映画的に様式化された夕日の海を進む、精細でアニメーションする海賊船を含む単独のブラウザページを求めています。
作者はCodex、Blender MCP、Astraでラフな3Dゲームを作るワークフローを共有しています。まず目標となるコンセプト画像を生成し、次に60 fpsを維持しながらスクリーンショット比較を通じてゲームの見た目を継続的に改善します。
作者は、この中国語プロンプトをGPT-6 Astraに与え、Isaac LabでSharpa器用ハンドの強化学習を行い、ペンの3Dメッシュをゼロから作成し、訓練済み方策と可視化映像を納品するよう依頼したと述べています。
魚をドラッグして放せる操作、波紋、雨、魚に影響する渦、レスポンシブなコントロール、Web Audioによる水音を備えた、全画面のインタラクティブなThree.jsおよびWebGL鯉池を作成します。
作者は、添付なしの中国語テキストプロンプトだけを使い、GPT-6 AstraとSeedance 2.5でAAAファンタジーゲームのCGI風30秒映像を制作したと述べています。ゴーグルを着けた戦士と鱗や隆起のある獣が現代の地下鉄駅で接近戦を続け、人物の一貫性、カメラ、動作物理、環境破壊、劇中音のみを厳密に制御する内容です。
作者がインタラクティブなBrain Catサイトのようなものを作るための推奨開始プロンプトとして共有したものです。透明表示、回転、構造分離、領域ラベル、レイヤー制御、教育用信号アニメーション、科学的出典を備えたレスポンシブな3D解剖エクスプローラーを求めます。
作者はCodexのGPT-6 Astra Maxでこのプロンプトを使い、Waymo Jaguar I-PaceのThree.js製3Dモデルを作ったと報告しています。参照画像は使わず、完成車両は実車に似ていなかったと述べています。