Unityで作る完成版テニスゲーム
Blenderで制作したキャラクター、安定した操作、移動とスイングのアニメーション、ボールの物理挙動、得点、対戦相手、試合進行を備えた、プレイ可能なUnityテニスゲームを完成させてください。
Explore 3D projects made with Claude Fable 5.1, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Blenderで制作したキャラクター、安定した操作、移動とスイングのアニメーション、ボールの物理挙動、得点、対戦相手、試合進行を備えた、プレイ可能なUnityテニスゲームを完成させてください。
Blenderで精密なハードサーフェスのロボットを制作してください。整ったプロポーション、関節、パネル、マテリアル、照明、展示用レンダリングを含めてください。
Three.jsで美しい幻想的な旅を作成してください。プレイヤーを幾層もの環境を通して富士山頂へ導き、雰囲気のある照明、移動要素、明確な上昇感を取り入れてください。
キャラクターのコンセプトを3Dプリント可能なアクションフィギュアにしてください。Blenderで可動式の球体関節を作成し、組み立てたフィギュアが自立できるか確認してください。
5人の自律型キャラクターが登場するシムズ風の生活シミュレーションを作成してください。プレイヤーが常に操作しなくても、欲求、日課、人間関係、意思決定から物語が自然に生まれるようにしてください。
コードで精密なインタラクティブF-35Aを生成してください。正確なプロポーション、操縦翼面、降着装置、コックピットの特徴、ラベル、観察用アニメーションを含めてください。
サイコロのアニメーション、盤面上の移動、へび、はしご、ターン進行、勝利状態、明確なフィードバックを備えた、完全にプレイ可能な3D「へびとはしご」を作成してください。
着陸する宇宙船、建設ロボット、探査車、蓄電設備、酸素と水のシステムを備えた、プレイ可能なボクセルの火星コロニーを作成してください。砂嵐や停電がコロニーに影響するようにしてください。
塹壕、兵士、車両、砲兵、破壊表現、状況を把握しやすい戦術カメラを備えた、第一次世界大戦のボクセル戦場シミュレーターを作成してください。
Three.jsでAirbus H145ヘリコプターの3Dモデルを作成してください。キャビン、スキッド式降着装置、ローター部分を識別しやすく、観察できるようにしてください。
Godotでレースゲームをゼロから作成してください。Blenderで車両と環境のアセットを制作し、大規模なコース、心地よい操縦感、対戦相手、HUD、レース進行を実装してください。
Three.jsでCities: Skylinesを作ってください。