AI ローポリ 3Dモデル生成ツール

プロンプトまたは画像から高品質なローポリゴン3Dモデルを生成し、 Rodin生成時に目標ポリゴン数を選択し、必要に応じてLODsを作成し、サポートされている任意の3Dワークフローにエクスポートします。

ローポリ 3D model generator hero image

3ステップでローポリ3Dモデル

Rodinは、クリーンなローポリ3Dアセットを生成し、目標ポリゴン数を設定できるほか、さまざまなアセット予算に応じて任意でLODを生成できます。

  1. ステップ1 — リファレンス
    Concept art used as an image-to-3D reference for a low poly 3D model

    ローポリの見た目を明示的に指定

    「low poly」「flat-shaded」「faceted」「1面1色」といった語がジオメトリとテクスチャの両方を誘導します。既存ローポリアセットの参照画像があれば方向はさらに固まります。

    text prompts · image references
  2. ステップ2 — 生成
    High-quality Rodin model in the optional OmniCraft Mesh Editor

    PBRマップ付きの水密メッシュを取得

    Rodinは、テクスチャ付きで水密なローポリメッシュを生成します。クリーンなトポロジー、すぐに使用できるUV、PBRマテリアルを備え、対応する推奨3Dワークフローでほぼそのまま使用できます。

    watertight mesh · ready-to-use UVs · PBR materials
  3. ステージ3 - オプションのメッシュコントロール
    Low-poly 3D model with vertex and triangle counts displayed.

    ターゲットポリゴン数を設定する

    アセット予算に合わせて目標ポリゴン数とLOD生成の有無を選択し、対応している形式の中からお好みの形式でエクスポートします。

    FBX · GLB · OBJ export · configurable target polycount and optional LODs

ポリゴン数は「妥協」ではなく「指定」

Rodin生成時に目標ポリゴン数を選択し、必要に応じてシーンの予算に応じてLODsレベル・オブ・ディテール)を作成できます。 OmniCraft 、用途に応じたさらなる調整のために、オプションでリトポロジー、ボクセルリメッシュ、デシメーション、スムージングを提供します。

Mesh Editorを開く
Mesh Editorを開く

ローポリと一目で分かる条件

このスタイルは意図的な選択の集合です。シルエット、シェーディング、パレット、予算。それぞれがOmniCraftパイプラインのコントロールに対応します。

ディテールよりシルエット

ディテールよりシルエット

優れたローポリはトライアングルを輪郭に使います。キツネの耳、斧の刃こぼれ。プロファイルの強い参照から生成すれば、スタイルは半分完成です。

フラットシェーディングとハードエッジ

フラットシェーディングとハードエッジ

Rodin OmniCraftとした形状と丁寧に定義された表面の陰影によって、シャープで多面的な外観を作り出します。OmniCraft AI Texture Generator互換性のあるローポリメッシュ向けに、オプションのテクスチャバリエーションを別途提供します。

フォトテクスチャではなくパレット

フォトテクスチャではなくパレット

Rodin 、クリーンで一貫性のあるローポリテクスチャを提供します。OmniCraft AI Texture Generator OmniCraft性のあるメッシュ用に、最大12Kオプションのパレットと様式化されたテクスチャバリエーションを別途作成します。

本当に効くのはエンジンの中

本当に効くのはエンジンの中

少ないトライアングル、単一マテリアル、小さなテクスチャ。ローポリはバッチ処理と相性が良く、モバイルやVRのフレーム予算に収まり、Webでも高速に読み込めます。

効果実証済みのローポリプロンプト

最初に主題、次にスタイルの手がかりを重ねます。シェーディング、パレット、エッジ処理、アセットの用途。そのままRodinにコピーして主題だけ変えてください。

キャラクター/クリーチャー

ローポリゴンのキツネ、フラットシェーディングされた三角形の面、温かみのある秋の色調、力強いシルエット、すっきりとした表面のディテール。

モジュラー環境キット

"low poly desert ruin archway, sandstone blocks, flat shading, three-tone palette, modular kit piece for a mobile game"(砂漠遺跡のアーチ、モバイル向け)

ハードサーフェスプロップ

"low poly delivery drone, hard edges, faceted panels, two-tone gray and orange palette, readable at a distance, no decals"(配達ドローン、遠距離でも判別可能)

アイソメ向けシーンピース

"low poly alpine cottage, snow-capped roof, flat colors, compact square footprint, designed for an isometric camera"——アイソメトリックのページとも好相性。

ローポリ3Dモデル生成 FAQ

ポリゴン数、フラットシェーディング、エンジン形式、そしてローポリが最も活きる場所について。

AIでローポリ3Dモデルを生成するには?

Rodinのプロンプトまたは参照画像から開始し、ターゲットのポリゴン数を選択し、必要に応じてLODsを生成します。

ターゲットポリゴン数を設定して、 LODsレベル・オブ・ディテール)を生成することはできますか?

Rodin 、生成時にターゲットのポリゴン数を選択でき、オプションで最大1,000万ポリゴンまで選択でき、オプションでアセットのLODs生成できます。

モデルはフラットシェーディングで出力されますか?

Rodinは、シャープな多面体形状とフラットな色彩のテクスチャーを組み合わせることで、独特の結晶のような外観を生み出している。

生成後にBlenderで調整できますか?

Rodinは、ほぼすぐに使用できるクリーンなトポロジーのアセットを生成します。Blenderは、フラットシェーディング、パレットスタイリング、用途に応じた最適化などのクリエイティブな調整を行うためのオプションツールとして利用できます。

ローポリ・ボクセル・ピクセル、どのページを見るべき?

ローポリは少ないトライアングルとファセットシェーディング。ボクセルはMagicaVoxelやMinecraftのようにすべてを立方体で構築。ピクセルアート3Dは通常、シンプルなメッシュに低解像度のレトロテクスチャです。重なりはありますが、プロンプトと後工程が異なります。

Sim Readyは現在、シミュレーションワークフローで利用可能ですか?

Sim Ready 、シミュレーションワークフロー向けに現在利用可能です。

ローポリモデルはどこで最も活きますか?

フレーム予算が厳しい場所、あるいはアートディレクションが求める場所ならどこでも。モバイル・PCゲーム、1ミリ秒を争うVR・ARシーン、Webコンフィギュレータ、スタイライズドアニメーション。ファイルが小さいので反復も高速です。

最初のローポリ3Dモデルを生成しよう

Rodinで高品質なローポリモデルを生成し、目標ポリゴン数を選択し、必要に応じてLODsを作成し、サポートされている任意の3Dワークフローにエクスポートします。