
隠れた物体を補完
画像内で隠れている物体も、完全なジオメトリで再現
シーンの画像をアップロードし、個別のアセットと物理的な関係を生成。編集・実行が可能な完全な3Dシーンを開けます。
WorldGenは画像から3Dシーンモデルを構築します。手動で選択した領域からの生成も可能です。
WorldGenは画像内のオブジェクトの物理特性と相互関係を再構築し、編集可能な3Dシーンに変換します。
編集・置き換え・インタラクションが可能なアセットで構成された3Dシーンを生成。シミュレーション、映像、ゲーム、XRのワークフローに活用できます。
WorldGen は、シーン単位の 3D 生成をビジュアルの表示から産業向けワークフローへと広げ、見た目の完成度とシーンの実用性を両立します。
Hyper3D Rodin は、CLAY と CAST を手がけ、SIGGRAPH 最優秀論文賞に輝いた研究チームが開発しています。この研究基盤により、画像から 3D を生成する当社の技術は、単なるプレビューにとどまらず、実際の制作パイプラインに対応するクリーンなトポロジー、正確なジオメトリ、PBR テクスチャを実現します。

WorldGen は画像を見るだけでなく、物体同士の物理的な関係まで理解します。

画像内で隠れている物体も、完全なジオメトリで再現

どの物体が接触し、どの物体が他を支えているかを判定

位置、サイズ、向き、配置

コリジョン形状、質量、摩擦により、シーンを真にインタラクティブに
WorldGenが画像を編集可能な3Dシーンに変換し、物体とその物理的な関係を再構築する仕組みをご紹介します。