
Verdeckte Objekte vervollständigen
Auch im Bild verdeckte Objekte erhalten eine vollständige Geometrie
Lade ein Szenenbild hoch, generiere eigenständige Assets und ihre physikalischen Beziehungen und öffne eine vollständige 3D-Szene, die sich bearbeiten und ausführen lässt.
WorldGen erstellt 3D-Szenenmodelle aus Bildern oder aus manuell ausgewählten Bildbereichen.
WorldGen rekonstruiert die physikalischen Eigenschaften und Beziehungen der Objekte in einem Bild und verwandelt sie in eine bearbeitbare 3D-Szene.
Generiere eine 3D-Szene aus bearbeitbaren, austauschbaren und interaktiven Assets — bereit für Simulationen sowie Film-, Spiele- und XR-Workflows.
WorldGen bringt die Generierung von 3D-Szenen über die reine Darstellung hinaus in industrielle Workflows und vereint visuelle Vollständigkeit mit nutzbaren Szenen.
KI-gestützte 3D-Generierung für Teams, die vollständige Szenen für ihre realen Produktionsabläufe benötigen.
OmniCraft Mesh Editor bietet optionale Funktionen zum Neuvernetzen, Glätten und zum Exportieren STL Dateien für kompatible 3D Objekte.
Verwandle Produktfotos in interaktive 3D-Szenen für Produktpräsentationen, virtuelle Ausstellungen und AR-Vorschauen.
Verwandeln Sie Fraktionssymbole, UI-Icons und Sammelsymbole in hochwertige GLB / GLTF -Meshes für unterstützte Echtzeit 3D Workflows.
Integriere WorldGen-Szenen in Produktionspipelines für Simulation, Film, XR und Design — mit editierbaren, austauschbaren und interaktiven Assets.
Hyper3D Rodin wird vom Team hinter CLAY und CAST entwickelt, dessen Forschung mit einem SIGGRAPH Best Paper Award ausgezeichnet wurde. Dank dieser Forschungsgrundlage liefert unsere Bild-zu-3D-Technologie saubere Topologie, präzise Geometrie und PBR-Texturen für echte Produktionspipelines — nicht nur für schnelle Vorschauen.

WorldGen sieht nicht nur ein Bild — es versteht die physikalischen Beziehungen zwischen Objekten.

Auch im Bild verdeckte Objekte erhalten eine vollständige Geometrie

Erkennen, welche Objekte sich berühren und welche andere stützen

Position, Größe, Ausrichtung und Platzierung

Kollisionskörper, Masse, Reibung — für eine wirklich interaktive Szene
Erfahren Sie, wie WorldGen Bilder in bearbeitbare 3D-Szenen umwandelt und Objekte sowie ihre physikalischen Beziehungen rekonstruiert.