AI 3D erreicht eine neue Schwelle. Rodin Gen-2.5 liefert schnelle Geometrie, High-Poly-Support, saubere Struktur und produktionsreife Ergebnisse.
Kostenlos KI-Textur-Generator
für 3D-Modelle
3D-Modell hochladen, ein Referenzbild hinzufügen — die KI überträgt passende PBR-Texturen auf Ihr Mesh. Kostenlos starten, direkt im Browser, in Sekunden.
In drei Schritten zur Textur
Vom grauen Mesh zum engine-fertigen Asset — ohne UV-Malerei, ohne Plugins, nur Modell und Referenzbild.
- Schritt 1 — Upload

Laden Sie Ihr 3D-Modell hoch
Ziehen Sie ein Mesh bis 150 MB hinein und prüfen Sie es in der Live-3D-Vorschau — drehen um X-, Y- oder Z-Achse vor dem Texturieren.
- Schritt 2 — Referenz

Fügen Sie ein Referenzbild hinzu
Ein Bild gibt die Richtung vor — Material, Farben und Stimmung steuern die Textur. Bis zu drei Referenzen, jede mit eigener Historie.
- Schritt 3 — Generieren

Generieren & PBR exportieren
Wählen Sie ein Gen-2.5-Tempo (~4–40 s), vergleichen Sie in PBR-, Shaded- oder Toon-Ansicht und exportieren Sie als OBJ, FBX, GLB, USDZ oder STL.
Ein Modell, jede Materialrichtung
Derselbe untexturierte Roboter, dreifach neu texturiert — nur durch Austausch des Referenzbilds. Echte Ein- und Ausgaben des OmniCraft-Texture-Tools.
Fotoreferenz → geschnitzter Kürbis
Ein Kürbislaternen-Foto verwandelt den Roboter in eine geschnitzte Kürbisfigur — Maserung und Glanz ziehen sich über das gesamte Mesh.
Concept-Art → Sci-Fi-Panzerung
Eine stilisierte Rüstungsillustration überträgt Panel-Linien, Visierglas und abgenutztes Metall auf dasselbe Basismesh — bereit für den Game-Look.
Spielzeugfoto → bemaltes Holz
Ein Holzpuppenfoto macht aus dem Roboter ein handbemaltes Holzspielzeug — freundliches Gesicht und warmer Lack bleiben von Kopf bis Fuß konsistent.
Produktionsreife Regler statt Blackbox
Jede Option unten existiert heute im Tool — Tempo-Presets, Regler, Versionsverlauf und Pack-Einstellungen, alle im selben Screen erreichbar.
Native Gen-2.5 Tempo-Presets
Wählen Sie das Rechenbudget pro Durchlauf: Extreme-Low (~4 s), Low (~9 s), Medium (~20 s) oder High (~40 s) — oder wechseln Sie zur Legacy-Pipeline für das bisherige Texturverhalten.
Jede Generierung feinjustieren
Stellen Sie PBR Temperature (0–10) für die Materialantwort und Creativity (0–1) für die Balance zwischen Referenz und Freiheit ein. Behalten Sie den Seed für Iterationen und aktivieren Sie HD für Super-Resolution-Texturen.
Versionsverlauf inklusive
Jede Generierung wird mit Diffuse-, Normal- und PBR-Maps auf Ihr Mesh gerendert und landet im Verlauf mit Thumbnails — springen Sie jederzeit zu einem früheren Take zurück.
Genau das packen, was Sie brauchen
Wählen Sie Shaded- und/oder PBR-Materialsets in 1K — oder 4K im Business-Plan. Multi-Set-Downloads kommen als Zip mit getrennten PBR- und Shaded-Ordnern; ein einzelnes GLB als eine Datei.
KI-Texturen für jeden 3D-Workflow
Von Game-Props bis AR-Produktvorschauen fügen sich texturierte Assets direkt in bestehende Pipelines ein.
Game-Assets
Texturieren Sie Props, Charaktere und modulare Kits mit engine-freundlichen Exporten — FBX und GLB landen direkt in Unity oder Unreal, als PBR oder stilisiertes Shaded.
Produktvisualisierung
Erkunden Sie Farbvarianten und Oberflächen auf einem Produktmesh — tauschen Sie das Referenzfoto, um Leder, Metall oder Stoff zu testen, bevor das Studio-Rendering startet.
Stilisierte 3D-Kunst
Speisen Sie Illustrationen oder handgemalte Referenzen ein und erhalten Sie toon-taugliche Oberflächen — prüfbar im dedizierten Toon-Modus vor dem Export.
AR, VR und Web-3D
Der USDZ-Export macht Assets fit für iOS AR Quick Look, während GLB Web-Viewer und Headset-Pipelines schlank hält — Texturen inklusive, ohne Nacharbeit.
Häufig gestellte Fragen
Von Creators, die echte 3D-Assets bauen, vertraut
Produktionsteams nutzen Hyper3D, um Bildreferenzen und Prompts schneller in editierbare, exportbereite 3D-Modelle zu verwandeln.
Sauberere Meshes, schärfere Oberflächendetails und stärkere Mehrwinkel-Kohärenz. Die Ergebnisse wirken viel näher an einem echten Workflow.
AI 3D erreicht eine neue Schwelle. Rodin Gen-2.5 liefert schnelle Geometrie, High-Poly-Support, saubere Struktur und produktionsreife Ergebnisse.
Sauberere Meshes, schärfere Oberflächendetails und stärkere Mehrwinkel-Kohärenz. Die Ergebnisse wirken viel näher an einem echten Workflow.
AI 3D erreicht eine neue Schwelle. Rodin Gen-2.5 liefert schnelle Geometrie, High-Poly-Support, saubere Struktur und produktionsreife Ergebnisse.
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