Ein Modell, jede Materialrichtung
Der gleiche untexturierte Roboter, dreifach neu texturiert — nur durch Austausch des Referenzbilds. Echte Ein- und Ausgaben des OmniCraft-Texture-Tools.
Verwandeln Sie jedes Foto, Rendering oder Konzeptbild in eine scharfe HD‑, 2K‑ oder 4K‑Version mit wiederhergestellten echten Details. Kostenlos starten – keine Installationen, direkt in Ihrem Browser.
Der OmniCraft AI Texture Generator verwandelt ein kompatibles Grau-Mesh und ein Referenzbild in ein hochwertiges texturiertes Asset mit Maps bis zu 12K
Ziehen Sie ein Mesh mit bis zu 150MB hinein und prüfen Sie es in einer Live-3D-Vorschau—drehen Sie es auf der X-, Y- oder Z-Achse, um die Ausrichtung vor dem Texturieren festzulegen
Ein Bild gibt die Richtung vor – Material, Farben und Stimmung bestimmen die Textur. Fügen Sie bis zu drei Referenzbilder hinzu, jedes mit einem eigenen Verlauf.
Wählen Sie ein Gen-2.5-Geschwindigkeitspreset (ca. 4–40 s), vergleichen Sie Varianten in der PBR-, Shaded- oder Toon-Ansicht und exportieren Sie anschließend als OBJ, FBX, GLB, USDZ oder STL.
Der gleiche untexturierte Roboter, dreifach neu texturiert — nur durch Austausch des Referenzbilds. Echte Ein- und Ausgaben des OmniCraft-Texture-Tools.
Erstellen Sie hochwertige, texturierte 3D Assets für unterstützte kreative Arbeitsabläufe.
OmniCraft AI Texture Generator erzeugt hochwertige PBR und stilisierte Texturen bis zu 12K für Requisiten, Charaktere und modulare Bausätze mit flexiblen Exportmöglichkeiten für unterstützte Echtzeit-Workflows.
Erkunden Sie Farbvarianten und Oberflächen auf einem Produktmesh — tauschen Sie das Referenzfoto, um Leder, Metall oder Stoff zu testen, bevor das Studio-Rendering startet.
Speisen Sie Illustrationen oder handgemalte Referenzen ein und erhalten Sie toon-taugliche Oberflächen — prüfbar im dedizierten Toon-Modus vor dem Export.
OmniCraft AI Texture Generator wendet hochwertige PBR oder stilisierte Texturen mit einer Auflösung von bis zu 12K auf kompatible 3D Assets an und bietet flexible Exportmöglichkeiten für unterstützte Arbeitsabläufe.
Jede Option unten existiert heute im Tool — Tempo-Presets, Regler, Versionsverlauf und Pack-Einstellungen, alle im selben Screen erreichbar.
Wählen Sie das Rechenbudget pro Durchlauf: Extreme-Low (~4 s), Low (~9 s), Medium (~20 s) oder High (~40 s) — oder wechseln Sie zur Legacy-Pipeline für das bisherige Texturverhalten.
OmniCraft AI Texture Generator bietet flexible Materialsteuerung, seedbasierte Erkundung und hochauflösende PBR Texturausgabe bis zu 12K .
Jede Generierung wird mit Diffuse-, Normal- und PBR-Maps auf Ihr Mesh gerendert und landet im Verlauf mit Thumbnails — springen Sie jederzeit zu einem früheren Take zurück.
Wählen Sie aus Shaded- und/oder PBR Materialsets mit Textur-Maps bis zu 12K sowie praktischen Exportoptionen für unterstützte Workflows.