KI‑Texturgenerator
für 3D‑Modelle

Verwandeln Sie jedes Foto, Rendering oder Konzeptbild in eine scharfe HD‑, 2K‑ oder 4K‑Version mit wiederhergestellten echten Details. Kostenlos starten – keine Installationen, direkt in Ihrem Browser.

Generated texture example 1

Ein Modell in drei Schritten texturieren

Der OmniCraft AI Texture Generator verwandelt ein kompatibles Grau-Mesh und ein Referenzbild in ein hochwertiges texturiertes Asset mit Maps bis zu 12K

1

Laden Sie Ihr 3D-Modell hoch

Ziehen Sie ein Mesh mit bis zu 150MB hinein und prüfen Sie es in einer Live-3D-Vorschau—drehen Sie es auf der X-, Y- oder Z-Achse, um die Ausrichtung vor dem Texturieren festzulegen

3D-Modell für KI-Texturierung hochladen
2

Referenzbild hinzufügen

Ein Bild gibt die Richtung vor – Material, Farben und Stimmung bestimmen die Textur. Fügen Sie bis zu drei Referenzbilder hinzu, jedes mit einem eigenen Verlauf.

Referenzbilder zur Steuerung der Textur hinzufügen
3

PBR generieren und exportieren

Wählen Sie ein Gen-2.5-Geschwindigkeitspreset (ca. 4–40 s), vergleichen Sie Varianten in der PBR-, Shaded- oder Toon-Ansicht und exportieren Sie anschließend als OBJ, FBX, GLB, USDZ oder STL.

Texturiertes 3D-Modell generieren und exportieren

KI-Texturen für jeden 3D-Workflow

Erstellen Sie hochwertige, texturierte 3D Assets für unterstützte kreative Arbeitsabläufe.

Game-Assets

Game-Assets

OmniCraft AI Texture Generator erzeugt hochwertige PBR und stilisierte Texturen bis zu 12K für Requisiten, Charaktere und modulare Bausätze mit flexiblen Exportmöglichkeiten für unterstützte Echtzeit-Workflows.

Produktvisualisierung

Produktvisualisierung

Erkunden Sie Farbvarianten und Oberflächen auf einem Produktmesh — tauschen Sie das Referenzfoto, um Leder, Metall oder Stoff zu testen, bevor das Studio-Rendering startet.

Stilisierte 3D-Kunst

Stilisierte 3D-Kunst

Speisen Sie Illustrationen oder handgemalte Referenzen ein und erhalten Sie toon-taugliche Oberflächen — prüfbar im dedizierten Toon-Modus vor dem Export.

AR, VR und Web-3D

AR, VR und Web-3D

OmniCraft AI Texture Generator wendet hochwertige PBR oder stilisierte Texturen mit einer Auflösung von bis zu 12K auf kompatible 3D Assets an und bietet flexible Exportmöglichkeiten für unterstützte Arbeitsabläufe.

Produktionsreife Regler statt Blackbox

Jede Option unten existiert heute im Tool — Tempo-Presets, Regler, Versionsverlauf und Pack-Einstellungen, alle im selben Screen erreichbar.

Native Gen-2.5 Tempo-Presets

Wählen Sie das Rechenbudget pro Durchlauf: Extreme-Low (~4 s), Low (~9 s), Medium (~20 s) oder High (~40 s) — oder wechseln Sie zur Legacy-Pipeline für das bisherige Texturverhalten.

Jede Generierung feinjustieren

OmniCraft AI Texture Generator bietet flexible Materialsteuerung, seedbasierte Erkundung und hochauflösende PBR Texturausgabe bis zu 12K .

Versionsverlauf inklusive

Jede Generierung wird mit Diffuse-, Normal- und PBR-Maps auf Ihr Mesh gerendert und landet im Verlauf mit Thumbnails — springen Sie jederzeit zu einem früheren Take zurück.

Genau das packen, was Sie brauchen

Wählen Sie aus Shaded- und/oder PBR Materialsets mit Textur-Maps bis zu 12K sowie praktischen Exportoptionen für unterstützte Workflows.

Häufig gestellte Fragen

Welche 3D-Dateiformate kann ich hochladen?

Der Textur-Generator akzeptiert OBJ-, FBX-, GLB- und USDZ-Modelle zwischen 5 KB und 150 MB. OBJ, FBX und GLB öffnen sich in einer Live-3D-Vorschau zum Drehen und Ausrichten; USDZ-Dateien werden direkt mit Dateikarten-Vorschau angenommen.

Wie steuere ich den Texturstil?

Der Stil wird von Ihrem Referenzbild (JPG, JPEG, PNG oder WEBP) bestimmt. Zwei Regler verfeinern das Ergebnis: Creativity (0–1) legt fest, wie streng die KI der Referenz folgt, PBR Temperature (0–10) formt die Materialantwort. Der Seed lässt sich fixieren, um einen Look zu iterieren.

Welche PBR Texturkanäle bietet OmniCraft AI Texture Generator ?

Ja. OmniCraft AI Texture Generator liefert Basisfarben-, Normalen-, Metallizitäts-, Rauheits-, Umgebungsverdeckungs-, Deckkraft-, Emissions- und Höhenkarten.

Welche Texturoptionen und Auflösungen bis zu 12K stehen zur Verfügung?

OmniCraft AI Texture Generator unterstützt die Generierung hochwertiger PBR und stilisierter Texturen bis zu 12K und bietet komfortable Exportoptionen für unterstützte 3D Workflows.

Wie schnell ist die Texturgenerierung?

Mit der Native-Gen-2.5-Pipeline wählen Sie ein Tempo-Preset: Extreme-Low zielt auf etwa 4 Sekunden, Low auf 9, Medium auf 20 und High auf rund 40 Sekunden für maximale Qualität. Fortschrittsbalken und Warteschlangenanzeige informieren währenddessen.

Kann ich iterieren, wenn die erste Textur nicht passt?

Ja. Klicken Sie Redo mit angepassten Reglern, anderem Tempo-Modus oder fixiertem Seed — das Redo-Kontingent steht direkt auf dem Button. Jede Version bleibt mit Vorschau-Thumbnail im Verlauf, sodass Sie jederzeit zurückspringen können. Bis zu drei Referenzbilder lassen sich parallel nutzen.

Muss ich etwas installieren oder ein Konto anlegen?

Keine Installation — der gesamte Workflow inklusive 3D-Vorschau läuft in einem modernen Browser. Zum Hochladen und Generieren ist die Anmeldung mit einem kostenlosen Hyper3D-Konto nötig; frühere Textur-Tasks liegen in einer persönlichen Galerie zum Wiederöffnen bereit.

Ist der KI-Textur-Generator kostenlos?

Ja. Im kostenlosen Tarif können Sie mit Credits Texturen generieren; kostenpflichtige Optionen bieten zusätzliche Nutzungs- und Downloadvorteile.

Funktionieren die Texturen in Blender, Unity oder Unreal Engine?

Ja. OmniCraft AI Texture Generator exportiert hochwertige, texturierte Assets in weit verbreiteten 3D Formaten für unterstützte Blender , Unity und Unreal Engine Workflows.

Texturieren Sie Ihr nächstes 3D-Modell in Minuten

Modell hochladen, Referenzbild einwerfen und zusehen, wie OmniCraft Ihr Mesh bemalt — kostenlos starten, direkt im Browser.