AI纹理生成器
专为3D模型打造

将任意照片、渲染图或概念图转换为细节真实还原的高清、2K或4K清晰版本。免费起步,无需安装,直接在浏览器中使用。

Generated texture example 1

三步为模型贴图

OmniCraft AI 纹理生成器可将兼容的灰度网格与一张参考图转化为高质量贴图资产,贴图分辨率最高可达 12K

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上传你的 3D 模型

拖入最大 150MB 的网格模型,在实时 3D 预览中查看——贴图前可沿 X、Y 或 Z 轴旋转以设定朝向

上传用于 AI 纹理生成的 3D 模型
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添加参考图

一张图片即可确定方向——其材质、颜色和氛围将引导纹理生成。最多可添加三张参考图,每张都有独立的历史记录。

添加参考图以引导纹理生成
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生成并导出 PBR

选择 Gen-2.5 速度预设(约 4–40 秒),在 PBR、Shaded 或 Toon 视图中对比不同结果,然后导出为 OBJ、FBX、GLB、USDZ 或 STL。

生成并导出带纹理的 3D 模型

适用于每种 3D 工作流的 AI 纹理

创建高质量纹理 3D 资产,用于受支持的创作工作流。

游戏资产

游戏资产

OmniCraft AI Texture Generator 可为道具、角色和模块化套件创建最高 12K 的高质量 PBR 或风格化贴图,并灵活导出至受支持的实时工作流。

产品可视化

产品可视化

在同一个产品网格上探索配色与材质表面——更换参考照片即可测试皮革、金属或织物方向,再决定是否进入正式渲染。

风格化 3D 艺术

风格化 3D 艺术

输入插画或手绘参考,获得适合卡通渲染的表面效果,并在专门的 Toon 视图中检查后再导出。

AR、VR 与 Web 3D

AR、VR 与 Web 3D

OmniCraft AI Texture Generator 可为兼容 3D 资产创建最高 12K 的高质量 PBR 或风格化纹理,并为受支持工作流提供灵活导出。

面向生产的可控参数,而不是黑盒

下面的每个选项如今都真实存在于工具中——速度档位、参数滑块、版本历史和打包设置,都在同一个界面触手可及。

Native Gen-2.5 速度档位

自由分配每次生成的算力:Extreme-Low(约 4 秒)、Low(约 9 秒)、Medium(约 20 秒)、High(约 40 秒),也可切换到 Legacy 管线沿用旧版纹理行为。

精调每一次生成

OmniCraft AI Texture Generator 提供灵活的材质控制、基于 Seed 的探索,以及最高 12K 的高分辨率 PBR 纹理输出。

内置版本历史

每次生成都会应用漫反射、法线和 PBR 贴图直接渲染到网格上,并进入带缩略图的历史栏——随时可切回之前的任意版本。

按需打包导出

可选择 Shaded 和/或 PBR 材质集,贴图最高支持 12K,并为受支持的工作流提供便捷导出选项。

常见问题

可以上传哪些 3D 文件格式?

纹理生成器接受 5KB 到 150MB 之间的 OBJ、FBX、GLB 和 USDZ 模型。OBJ、FBX、GLB 文件会打开实时 3D 预览,可旋转和调整网格朝向;USDZ 文件则直接以文件卡片形式接受。

如何控制纹理风格?

风格由参考图(JPG、JPEG、PNG 或 WEBP)驱动。两个滑块用于微调结果:Creativity(0–1)决定 AI 对参考图的贴合程度,PBR Temperature(0–10)塑造材质响应。你还可以固定随机种子,围绕某个特定效果持续迭代。

OmniCraft AI Texture Generator 会提供哪些 PBR 纹理通道?

可以。OmniCraft AI Texture Generator 提供 Base Color、Normal、Metallic、Roughness、AO、Opacity、Emissive 与 Height 贴图。

提供哪些纹理选项和最高 12K 的分辨率?

OmniCraft AI Texture Generator 支持最高 12K 的高质量 PBR 与风格化贴图生成,并为受支持的 3D 工作流提供便捷导出选项。

纹理生成有多快?

使用 Native Gen-2.5 管线时可选择速度档位:Extreme-Low 约 4 秒、Low 约 9 秒、Medium 约 20 秒、High 约 40 秒(质量最高)。任务运行时有进度条和排队指示器实时反馈。

如果第一次纹理不理想,可以迭代吗?

可以。调整滑块、更换速度档位或固定种子后点击 Redo——每个账号的重做次数会直接显示在按钮上。所有版本都保存在带预览缩略图的历史栏中,可随时切回之前的任意结果。你还可以同时使用最多三张参考图。

需要安装软件或注册账号吗?

无需安装——包括 3D 预览在内的整个工作流都在现代浏览器中运行。上传模型和生成纹理前需要登录免费的 Hyper3D 账号,你的历史纹理任务会保存到个人画廊,随时可以重新打开。

AI 纹理生成器是免费的吗?

可以。你可以在免费档位使用积分生成纹理;付费选项可提供更多使用量与下载权益。

纹理能在 Blender、Unity 或 Unreal Engine 中使用吗?

可以。OmniCraft AI Texture Generator 可通过常用 3D 格式导出高质量纹理资产,用于受支持的 Blender、Unity 与 Unreal Engine 工作流。

几分钟内为你的下一个 3D 模型上好纹理

上传模型、放入参考图,看着 OmniCraft 为你的网格上色——免费开始,就在浏览器中。