AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.

将动漫角色和道具生成为可编辑、带贴图的 3D 模型。输入设定图或提示词,输出剪影清晰的模型——可导出 FBX、GLB、OBJ 或 STL。
在 2D 里靠大眼睛和平涂色块。到了 3D,动漫感来自干净的剪影、块状的头发体块,以及保持平整的固有色和克制的法线。Rodin 会从参考图中捕捉这些特征——你喂给它的设定图比任何参数都重要。

从参考到导出只需四步——还没有原画时,Remix 预设帮你补上。

一张剪影清晰的正面或四分之三视角图就够了。还没有画?OmniCraft Remix 的 Anime 预设能把任何照片重绘成白底动漫参考图。

Rodin 输出完整角色——头发体块、服装、道具——一个保留设定图配色与比例的可编辑贴图网格。

在 matcap 视图下旋转模型,评估头发体块和服装体量,然后在 OmniCraft 网格编辑器里重拓扑到目标面数。

FBX 进入游戏和虚拟主播的绑定环节,GLB 用于网页查看器和 AR,STL 送去打印手办。PBR 贴图随网格一起导出。
复制提示词,替换主体,保留风格词——风格词才是稳定画风的关键。
“chibi anime girl in school uniform, oversized head, chunky twin-tails, flat pastel palette, full body, A-pose, white background”——粗壮的形体更耐打印;导出 STL 并检查壁厚。
“anime swordsman, spiky navy hair, cel-inspired flat colors, oversized greatsword on back, T-pose, character turnaround”——写明 T-pose,绑定前就少一轮改姿势。
“anime forest spirit creature, Ghibli-inspired soft palette, rounded silhouette, floating scarf, full body, white background”——柔和配色需要克制的粗糙度;高光太亮就用贴图工具重画。
创作者使用 Hyper3D 将动漫参考和提示词变成可编辑、可导出的真实流程 3D 模型。
AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.
Tested Rodin Gen-2.5 from Hyper 3D. Cleaner meshes, sharper surface detail, stronger multi-angle coherence. The results feel much closer to something you’d actually keep iterating on inside a real workflow.
Rodin Gen 2.5 is a game-changer. 10M+ polygons, 3D-native textures, and seriously good results on complex high-poly models. Production-ready assets just got a lot closer.
头发、眼睛、手办、虚拟形象——动漫创作者生成前真正会问的问题。
上传设定图或从提示词开始——Rodin 返回可重拓扑、可重绘、可导出的动漫 3D 模型。