
补全被遮挡的物体
即使物体在图像中被遮挡,也能生成完整的几何结构
上传场景图像,生成独立资产及其物理关系,进入可编辑、可运行的完整 3D 场景。
WorldGen 可根据图像构建 3D 场景模型,也可根据手动选择的区域生成。
WorldGen 重建图像中物体的物理属性及相互关系,将其转化为可编辑的 3D 场景。
生成由可编辑、可替换、可交互资产组成的 3D 场景,适用于仿真、影视、游戏和 XR 工作流程。
WorldGen 将场景级 3D 生成从视觉展示拓展到工业工作流,兼顾视觉完整性与场景可用性。
面向需要场景级成果并对接实际生产工作流的团队,提供 AI 3D 生成能力。
Hyper3D Rodin 由 CLAY 和 CAST 背后的团队研发,相关研究荣获 SIGGRAPH 最佳论文奖。依托这一研究基础,我们的图像转 3D 技术能够生成干净的拓扑、精确的几何结构和 PBR 纹理,满足实际生产流程的需求,而不止于快速预览。

WorldGen 不只是识别图像,更能理解物体之间的物理关系。

即使物体在图像中被遮挡,也能生成完整的几何结构

判断哪些物体相互接触,哪些物体支撑着其他物体

位置、尺寸、朝向与摆放方式

碰撞体、质量、摩擦力,让场景真正具备交互能力
了解 WorldGen 如何将图像转化为可编辑的 3D 场景,并重建物体及其物理关系。