WorldGen:AI 3D 世界生成器
从图像构建三维世界

用 AI 将图像转化为 3D 世界。生成完整场景,或通过手动选择、AI 分割创建独立的 3D 对象。

如何从图像生成 3D 世界

上传场景图像,生成独立资产及其物理关系,进入可编辑、可运行的完整 3D 场景。

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上传图像

WorldGen 可根据图像构建 3D 场景模型,也可根据手动选择的区域生成。

上传图像
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生成 3D 场景

WorldGen 重建图像中物体的物理属性及相互关系,将其转化为可编辑的 3D 场景。

生成 3D 场景
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预览、优化并导出

生成由可编辑、可替换、可交互资产组成的 3D 场景,适用于仿真、影视、游戏和 XR 工作流程。

预览、优化并导出

为什么选择 Hyper3D 生成 3D 世界?

WorldGen 将场景级 3D 生成从视觉展示拓展到工业工作流,兼顾视觉完整性与场景可用性。

为什么选择 Hyper3D 生成 3D 世界? visual

谁在使用 WorldGen?

面向需要场景级成果并对接实际生产工作流的团队,提供 AI 3D 生成能力。

3D 打印

3D 打印

OmniCraft Mesh Editor 为兼容 3D 资产提供可选网格重构、平滑与 STL 导出控制。

电子商务

电子商务

将产品照片转化为交互式 3D 场景,用于商品展示、虚拟陈列和 AR 预览。

游戏开发

游戏开发

将阵营徽章、UI 图标和拾取物符号转化为高质量 GLB/GLTF 网格,用于受支持的实时 3D 工作流。

生产工作流

生产工作流

将 WorldGen 场景接入仿真、影视、XR 和设计等生产流程,提供可编辑、可替换、可交互的资产。

以屡获殊荣的 3D 研究为基础

Hyper3D Rodin 由 CLAY 和 CAST 背后的团队研发,相关研究荣获 SIGGRAPH 最佳论文奖。依托这一研究基础,我们的图像转 3D 技术能够生成干净的拓扑、精确的几何结构和 PBR 纹理,满足实际生产流程的需求,而不止于快速预览。

免费试用 WorldGen
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理解物理关系,随时编辑

WorldGen 不只是识别图像,更能理解物体之间的物理关系。

WorldGen 为部分被遮挡的物体重建完整几何结构

补全被遮挡的物体

即使物体在图像中被遮挡,也能生成完整的几何结构

WorldGen 识别物体之间的接触与支撑关系

识别物体间的关系

判断哪些物体相互接触,哪些物体支撑着其他物体

WorldGen 预测物体的位置、尺寸、朝向与摆放方式

预测空间状态

位置、尺寸、朝向与摆放方式

WorldGen 为交互式 3D 场景估算碰撞体、质量与摩擦力

估算物理属性

碰撞体、质量、摩擦力,让场景真正具备交互能力

关于 WorldGen 的常见问题

了解 WorldGen 如何将图像转化为可编辑的 3D 场景,并重建物体及其物理关系。

什么是 WorldGen?

WorldGen 是一款 AI 3D 世界生成器,可将图像转化为由可编辑、可替换、可交互的 3D 资产组成的场景。

如何从图像生成 3D 世界?

上传场景图像,生成 3D 资产及其物理关系,然后预览、优化并导出生成的场景。

可以只生成单个物体,而不是完整场景吗?

可以。除完整场景外,WorldGen 还支持通过手动选择区域或 AI 分割生成独立的 3D 物体。

生成的场景可以编辑吗?

可以。场景由可编辑、可替换的独立资产组成,您可以根据工作流需要调整其中的单个物体。

WorldGen 如何处理被部分遮挡的物体?

对于原始图像中被部分遮挡的物体,WorldGen 会重建其完整几何结构。

WorldGen 能理解物体之间的关系吗?

WorldGen 可识别物体之间的接触和支撑关系,重建它们在场景中的组合方式。

WorldGen 可以预测哪些空间和物理属性?

WorldGen 可预测物体的位置、大小、朝向和摆放,并估计碰撞体、质量及摩擦力,用于构建可交互场景。

WorldGen 场景适用于哪些工作流?

WorldGen 场景面向仿真、影视、游戏开发、XR 和设计等需要可编辑、可交互 3D 资产的工作流。

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