汽水瓶火箭发射
厨房里的汽水瓶像微型 Starship 一样升空。任务要求 Sol 6.1 根据瓶子的尺寸缩放真实飞行速度和加速度,并保留日常物品作为比例参照。
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厨房里的汽水瓶像微型 Starship 一样升空。任务要求 Sol 6.1 根据瓶子的尺寸缩放真实飞行速度和加速度,并保留日常物品作为比例参照。
EvoLink 比较了 GPT-6.1 Sol、Sonnet 5.5 和 GPT-6 Astra 制作 Blender 小黄人模型的表现,要求输出 5 秒、方形画幅、360 度环绕展示动画。作者在回复中提供了完整 Prompt。
在 Blender 中,经过 Meshy 绑定的野猪模型通过五轮迭代,对照同步视频参考优化动画。公开 Prompt 要求进行 144 帧、24 fps 的对比,并详细检查步态与地面接触。
帖子比较了两种方案:Codex 搭配 GPT-6.1 Sol 在 Blender 中从零创建模型;Claude Code 搭配 Opus 5.5 则建议组合并修改现有模型和部件。
使用同一条简短提示词进行并排对比:Opus 5.5 生成了可探索的开放水域、村庄、海滩和可用 HUD,而 GPT-6 Sol 给出了狭小的黑暗洞穴。
用同一条提示词测试 Opus 5.5、GPT-6 Sol 和 GPT-6 Luna,对比第一人称汉堡制作模拟器的生成时间、成本与视觉效果。
使用简单营火场景进行一次生成测试:GPT-6 Sol 很快给出基础效果;Opus 5.5 用时更长,但提供了更精细的渲染、360 度镜头和随视角变化的空间音效。
通过纯代码生成的像素兔子弓箭手对比 Claude Opus 5.5 与 GPT-6 Sol,包含八种动作、程序化粒子和夜景。
用 JavaScript 生成画面和音乐的动画短片:镇上的人们不断向 AI 提出请求,只有一个女孩问它喜欢什么。
用纯 JavaScript 实现可交互切换画风的视频式动画,对比 Claude Opus 5.5 与 GPT-6 Sol。
在无尽的草地、雪地和工业战场或 35 张经典地图中守护雄鹰。收集十个补给,并击败需要命中四次才能摧毁的敌方重型坦克。
构建一场 3D 水球大战,包含原创换装角色 Langya、Shantao 和 Tuanli、带动画的 P2 模型、Pirate14 与 Village10 竞技场、近距离跟随和可缩放全景相机、AI 对手、六次夺取赛制、自定义角色导入及 ElevenLabs 原创音乐。
一段 4 分 24 秒的泰坦尼克号电影式航程,呈现深蓝色大西洋、角色肖像、可追踪的救生艇下放过程,以及一个可供探索的动态世界。
一个完整的 Three.js/WebGL 提示词,用于制作发生在被水淹没的哥特式大教堂内、时长 32 秒的循环影片,其中包含宏伟的天文钟、经过设计的镜头节拍、程序化水体、玻璃行星和日食光照。Chris W 发布了 Astra 的运行结果及其与其他模型的对比。
一条经验证的作者评论分享了完整提示词;主帖称该提示词曾在 GPT-6 和 Gemini 4 上运行。它要求制作一款可玩的浏览器 Three.js 缆车游戏,背景为漂浮的地中海风格岛屿,包含驾驶控制、乘客舒适度评分、车站、升级系统和移动端支持。
一个角色制作提示词,涵盖概念设计、带纹理的 3D 建模、拓扑重建、UV 映射、绑定和动画卡通制作。
原帖展示了使用 GPT-6 Astra 和 Three.js 创建的北京天坛祈年殿 3D 模型及网页体验。作者后来分享了用于创建此类项目的完整中文提示词。
该帖子推荐使用一个 Astra 提示词来创建《英雄联盟》风格的迷你游戏,其中包含地图、英雄、小兵、防御塔和原生游戏界面。这是推荐内容,因此无法确认它就是创建展示作品时实际使用的输入。
一款可在浏览器中游玩的 3D 飞行游戏,玩家驾驶巨龙穿越浮岛并收集圆环得分。提示词要求使用 Hyper3D Rodin MCP 生成巨龙模型。
将包装刀模线转换为可编辑的 Blender 模型,包含独立面板、折叠轴点,以及从平面展开图到封闭纸盒的动画。
YouWare 发布的可复用提示词,用于创建交互式、高保真的 3D 飞机发动机网页展示。它要求提供细致的发动机模型,支持拆解和爆炸视图交互、点击或悬停查看零件信息,以及流畅的相机控制。主帖称,同一提示词分别在 GPT-6 Astra 和 Gemini 4 Pro 上运行过。
Vib3Coded 在介绍 Claude Opus 5.5 测试的讨论串中分享的提示词。它要求创建一个独立运行的 Three.js/WebGL 交互式史前岛屿,包含水下剖面、会动的恐龙和海洋生物、环境控制、音频及浏览器测试。
经验证的作者评论提供了一个用于创建高精度 Three.js 交互式 3D IWC Schaffhausen 腕表的提示词。它规定机械部件应各自清晰可辨,并包含逼真的蓝宝石玻璃、实时指针走动,以及爆炸式拆解和重新组装交互。主帖将其称为 GPT-6 Astra 与其他模型对比时共享使用的提示词。
作者称,他们在 Codex 中向 GPT-6 Astra 提出了这个想法。该提示词要求创建一个小型可玩 3D 障碍赛,包含角色、移动障碍物、收集品和终点区域。
观看独立创作者使用各个模型完成真实的 3D 项目,再用上方的免费提示词开展你自己的创作实验。
Peter 使用相同提示词对比 GPT-6 Sol 与 GPT-5.6 Sol,重点考察多个 3D 场景的输出质量、总 token 用量和生成时间。
一次实际的单提示词挑战,要求 Claude Opus 5 创建可玩的 3D 游戏,为组织操控、游戏状态和验收检查提供参考实例。
实测 Claude Fable 5 作为 3D 建模智能体的表现,介绍优化视觉提示词时应考虑的优势与局限。
Hyper3D 负责建模和贴图,你专注于创意决策。
基于参考结构,高效构建、定制并优化你的3D创意。
使用参考作为基础。 在建立工作原型时保留其场景组织、输入控件和响应逻辑。
个性化主题、视点、颜色和关键交互。 保留已经工作的部分并测试每个更改。
原型可玩后,用 Hyper3D 创建的原始字符、道具和场景资源替换占位符对象。