具有完整飞行循环的浏览器飞行模拟器
使用作者分享的完整提示词,构建可操控的 3D 客机、机场、飞行仪表,以及从起飞到降落的完整游戏循环。
使用作者分享的完整提示词,构建可操控的 3D 客机、机场、飞行仪表,以及从起飞到降落的完整游戏循环。
创建单个 HTML 文件,通过 CDN 引入 Three.js,制作简单的体素风格足球动画。一个方块球员带球突破 2 名防守球员,打进精彩进球,并出现庆祝粒子效果。采用色彩鲜艳的球场风格。仅输出完整的 HTML 代码。
制作一款《地铁跑酷》游戏。
给我做一个第一人称射击游戏。
制作一款逼真的直升机射击游戏。
一辆怪兽卡车碾压一排汽车 两辆汽车跳过峡谷并在半空中迎面相撞 一把巨大的铁砧逐辆将汽车压扁
创建一个玻璃水族箱,使其侧面板出现清晰可见的裂缝,然后爆裂。
构建一个围绕计算机工作站的可探索 3D 房间,使用单个自包含的 HTML 文件,通过 importmap 引入 Three.js,仅使用程序化几何体,不使用网格,不使用图像纹理,不指定布局或风格。“你就是设计师。给我一个惊喜”
提示词 - 使用 Three.js,并结合原生 HTML、CSS 和 JavaScript,创建一款名为“Jelly Jungle”的完整浏览器端 3D 游戏(除非现有项目已经使用某个框架)。 创建一个原创的街机风格障碍赛道,灵感来自色彩缤纷的玩具世界和丛林游乐场。 Do
一名开发者让模型完成同一项任务,以此进行比较:“构建一个 3D 足球场馆。”
构建一个完整的基于浏览器的 3D 游戏,灵感来自 Trackmania 赛车赛道。使用 Three.js、原生 html、css 和 javascript。玩家驾驶汽车进行计时赛。UI 顶部应有一个用于计时比赛的计时器。它应在玩家开始时立即
我给了它一个极其硬核的 Three.js 提示:构建一个从 1945 年变换到 2055 年的街区,在单个 HTML 文件中改变建筑、汽车、商店、人群、灯光和音效。
我们的测试 – 3 个提示词,单文件 HTML,@threejs,完全程序化,无资源文件。每个提示词都有一个小型开火按钮(Web Audio 枪声 + 枪口闪光 + 后坐力 + 抛出弹壳)以及一个拆解切换按钮,可将枪械炸开展示为带标签的零件,然后重新组装: 1. 5.56 m4 卡宾枪 – 可伸缩枪托,保险·半自动·点射下机匣,带有 r14–r28 面板编号的四面导轨,Aimpoint 红点瞄准镜,垂直前握把,折叠式两脚架,a2 消焰器,拆分为 10 个零件 2. glock 18c – 可选择射击模式的冲锋手枪,带导气孔的 18c 补偿器槽,"glock 18c / austria 9x19" 滚压标记,延长型 33 发弹匣,可现场拆解为套筒、带导气孔的枪管、复进簧、枪身和弹匣 3. steyr tmp – 带棱纹的聚合物外壳,螺纹枪管,一体式前置垂直握把,倾斜的半透明 30 发弹匣
给我制作一个《极品飞车》类型的游戏。
制作一个可玩的战斗游戏
一次性用 HTML + Three.js 构建一款完整的 Hole.io 风格游戏。
我给Kimi K3和GPT-5.6用了同一个提示词:在VERDENT上,用一个HTML文件打造一个可运行的英雄联盟1v1联赛。 两人都推出了自己的游戏。我把它们并排打开,分别玩了各自的游戏。 在两次运行之间,我做了一处改动。点击这里查看模型:https://t.co/ItoGlnpiXi https://t.co/3PYQVli1zm
在浏览器中打造了一款受《反恐精英》启发的游戏,使用了Kimi K3。 仅需一个HTML文件,包含超过3700行代码,且无需任何构建步骤。 游戏内容包括: 🔫 以Dust2为灵感的布局,配备隧道、走道以及长A区 🎯 AK、AWP配瞄准镜、MP5、刀具及重装机制 🤖 10个AI机器人,可巡逻、对枪声作出反应,并主动向你的阵地发起进攻 💥 头部击杀、击杀反馈,以及2分钟的回合制模式 🔊 全面采用程序化音频设计,完全无需音效文件 🌐 采用Three.js与PBR材质打造,完全在浏览器中运行
制作一款可玩的Chrome恐龙游戏。
创建一个完整且自包含的单个 HTML 文件(不使用 Three.js 等外部库),并实现一款基于格兰图阿的史瓦西黑洞实时测地射线追踪器。 在单个片段着色器中使用原始的 WebGL2,并结合 GLSL ES 3.00。实现精确的物理模拟:采用四阶龙格-库塔求解器进行零测地线积分,同时涵盖事件视界、光子球、吸积盘,并具备完善的渲染效果,包括引力透镜效应、多普勒束流以及引力红移效应。目标是实现稳定的 60 FPS 性能。 包含鼠标控制的相机轨道与缩放功能,以及一套赛博朋克风格的控制面板,通过滑块可调整各类参数(质量、自转、盘密度、视角等)。此外,还可添加微妙的粒子效果,模拟物质坠落过程,并实现动态的光照与阴影效果。 输出必须完全完备,能够在现代浏览器中立即运行,且不得出现黑屏、NaN 值、错误或缺失功能。优先考虑数值精度、边界条件处理、求解器的稳定性以及物理模拟的准确性。在代码中对关键物理方程进行验证并添加注释。让整个作品在视觉上令人惊艳,并具备交互性,如同一款高端的物理演示/游戏。
一场单局的捉迷藏游戏:一只白色的变色龙躲进一间手绘的房间,把自己涂得与墙壁融为一体,成功躲过机器人探测器的三次扫描。实时像素差异匹配,五个程序化区域,合成音效,三轮得分回合——仅一个 HTML 文件,无需任何库。
构建一个在太空中旋转的太阳3D可视化工具。只需一个HTML文件。