Simulatore di volo nel browser con un ciclo di volo completo
Crea un aereo passeggeri 3D controllabile, un aeroporto, strumenti di volo e un ciclo di gioco completo dal decollo all'atterraggio usando il prompt integrale condiviso dall'autore.
Explore 3D projects made with Kimi K3, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Crea un aereo passeggeri 3D controllabile, un aeroporto, strumenti di volo e un ciclo di gioco completo dal decollo all'atterraggio usando il prompt integrale condiviso dall'autore.
Crea un singolo file HTML con Three.js tramite CDN per una semplice animazione di calcio in stile voxel. Un giocatore a blocchi dribbla 2 difensori e segna un gol spettacolare con particelle celebrative. Usa uno stadio colorato. Restituisci SOLO il codice HTML completo.
Crea un gioco Subway Surfers.
Creami uno sparatutto in prima persona.
Crea un gioco realistico di combattimento con elicotteri.
Un monster truck che schiaccia una fila di auto Due auto che saltano un canyon e si scontrano frontalmente a mezz’aria Una gigantesca incudine che schiaccia le auto una alla volta
Crea un acquario di vetro il cui pannello laterale sviluppa una crepa visibile e poi esplode.
costruisci una stanza 3D esplorabile intorno a una postazione di lavoro informatica, in un unico file HTML autonomo, Three.js tramite importmap, solo geometria procedurale, senza mesh, senza texture immagini, senza layout o stile specificati. "sei il designer. sorprendimi"
Prompt - Crea un gioco 3D completo basato sul browser chiamato "Jelly Jungle" usando Three.js con HTML, CSS e JavaScript semplici (a meno che il progetto esistente non utilizzi già un framework). Crea un percorso a ostacoli arcade originale ispirato a mondi giocattolo colorati e parchi giochi nella giungla. Do
Uno sviluppatore ha confrontato i modelli assegnando loro la stessa attività: «creare uno stadio di calcio 3D».
Crea un gioco 3D completo basato sul browser, ispirato ai circuiti di gara di Trackmania. Usa Three.js, html, css e javascript semplici. Il giocatore controlla un’auto in gare a tempo. Nella parte superiore dell’interfaccia deve esserci un timer che misura il tempo della gara. Deve avviarsi non appena il giocatore
Gli ho dato un prompt brutale per Three.js: costruire un unico isolato urbano che si trasformi dal 1945 al 2055, cambiando edifici, automobili, negozi, folle, illuminazione ed effetti sonori in un singolo file HTML.
il nostro test – 3 prompt, HTML in un singolo file, @threejs, completamente procedurale, nessun asset. Ognuno ha un piccolo pulsante di fuoco (sparo con Web Audio + lampo di volata + rinculo + espulsione del bossolo) e un interruttore di smontaggio che fa esplodere l’arma in parti etichettate e poi la riassembla: 1. carabina m4 5.56 – calcio collassabile, selettore inferiore sicura·semiautomatico·raffica, quad-rail con numeri dei pannelli r14–r28, punto rosso Aimpoint, impugnatura verticale anteriore, bipiede pieghevole, rompifiamma a2, si scompone in 10 parti 2. glock 18c – pistola mitragliatrice a fuoco selettivo, fessure del compensatore 18c con porte, marcature impresse «glock 18c / austria 9x19», caricatore esteso da 33 colpi, si smonta sul campo in carrello, canna con porte, molla di recupero, fusto e caricatore 3. steyr tmp – alloggiamento in polimero nervato, canna filettata, impugnatura verticale anteriore integrata, caricatore traslucido inclinato da 30 colpi
Creami un gioco nello stile di Need for Speed.
crea un gioco di combattimento giocabile
Costruisci un gioco completo in stile Hole.io in HTML + Three.js in una sola volta.
HO DATO A KIMI K3 E GPT-5.6 LO STESSO COMANDO SU VERDENT: CREA UNA LEGA DI LEGGENDE GIOCABILE IN STILE 1V1 IN UNO SOLO FILE HTML. entrambi hanno inviato un gioco. li ho aperti uno accanto all’altro e ho giocato ciascuno di essi. ho cambiato una cosa tra una partita e l’altra. il modello nel menu a tendina su https://t.co/ItoGlnpiXi https://t.co/3PYQVli1zm
Hai creato un gioco ispirato a Counter-Strike nel browser con Kimi K3. Un solo file HTML. Oltre 3.700 righe di codice. Nessun passaggio di build. Include: 🔫 Un layout ispirato a Dust2, con tunnel, passerelle e Long A 🎯 AK, AWP con mirino, MP5, coltello e meccaniche di ricarica 🤖 10 bot AI che pattugliano, reagiscono ai colpi di arma da fuoco e spingono la tua posizione 💥 Headshot, kill feed e un sistema di round da 2 minuti 🔊 Audio completamente procedurali, senza file sonori 🌐 Costruito con Three.js e materiali PBR, eseguito interamente nel browser
crea un gioco Chrome-dino giocabile.
Crea un file HTML completo e autonomo che implementi un raytracer geodetico in tempo reale per un buco nero di Schwarzschild, ispirato a Gargantua. Utilizza il WebGL2 raw con GLSL ES 3.00 in un singolo shader frammento. Implementa una fisica accurata: integrazione geodetica nulla con solutore Runge-Kutta di quarto ordine, orizzonte degli eventi, sfera dei fotoni, disco di accrescimento con rendering adeguato, lente gravitazionale, emissione Doppler e effetti di redshift gravitazionale. Puntare a prestazioni stabili di 60 FPS. Include una telecamera orbitante/zoomabile controllata dal mouse e un pannello di controllo in stile cyberpunk con slider per i parametri (massa, rotazione, densità del disco, angolo di vista, ecc.). Aggiungi sottili effetti di particelle per la caduta della materia e illuminazione/ombre dinamiche. L’output deve essere completamente completo, immediatamente eseguibile in un browser moderno, senza schermate nere, NaN, errori o funzionalità mancanti. Priorità assoluta alla correttezza numerica, all’elaborazione dei bordi, alla disciplina del solutore e all’accuratezza fisica. Verifica e commenta le principali equazioni fisiche nel codice. Rendi il tutto esteticamente straordinario e interattivo, come una demo/gioco di fisica premium.
Una partita di nascondino a scatto: un camaleonte bianco si nasconde in una stanza disegnata a mano, dipingendosi per mimetizzarsi con la parete, sopravvivendo a tre passaggi di un cercatore robotico. Match live con differenza di pixel%, cinque zone procedurali, suono sintetizzato, tre round con punteggio — un solo file HTML, nessuna libreria.
Costruisci un visualizzatore 3D del Sole che ruota nello spazio. Un solo file HTML.