Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Hai creato un gioco ispirato a Counter-Strike nel browser con Kimi K3. Un solo file HTML. Oltre 3.700 righe di codice. Nessun passaggio di build. Include: 🔫 Un layout ispirato a Dust2, con tunnel, passerelle e Long A 🎯 AK, AWP con mirino, MP5, coltello e meccaniche di ricarica 🤖 10 bot AI che pattugliano, reagiscono ai colpi di arma da fuoco e spingono la tua posizione 💥 Headshot, kill feed e un sistema di round da 2 minuti 🔊 Audio completamente procedurali, senza file sonori 🌐 Costruito con Three.js e materiali PBR, eseguito interamente nel browser
Indica quali oggetti devono restare separati, denominati e modificabili; altrimenti, anche un risultato visivamente convincente potrebbe essere inutilizzabile.
Chiedi al modello di eseguire la scena, controllare gli errori visibili e ripetere le correzioni finché non supera verifiche specifiche su frequenza dei fotogrammi, interazione e disposizione.
Per mondi di grandi dimensioni, suddividi il lavoro in aree, gruppi di oggetti o traguardi e approva ogni parte prima di ampliare l’ambito del progetto.