Juego inspirado en Counter-Strike de navegador, desarrollado con Kimi K3.

Construyó un juego inspirado en Counter-Strike en el navegador con Kimi K3. Un solo archivo HTML. Más de 3.700 líneas de código. Sin paso de compilación. Incluye: 🔫 Un diseño inspirado en Dust2, con túneles, pasarelas y Long A 🎯 AK, AWP con mira telescópica, MP5, cuchillo y mecánicas de recarga 🤖 10 bots IA que patrullan, reaccionan a los disparos y empujan tu posición 💥 Cabezas golpeadas, feed de muertes y un sistema de rondas de 2 minutos 🔊 Audio totalmente procedural, sin archivos de sonido 🌐 Construido con Three.js y materiales PBR, ejecutándose por completo en el navegador

Consejos para optimizar prompts

1

Especifica qué debe ser editable

Indica qué objetos deben permanecer separados, tener nombre y ser editables; de lo contrario, incluso un resultado visualmente convincente puede ser inutilizable.

2

Completa el ciclo de pruebas

Pide al modelo que ejecute la escena, revise los fallos visibles y repita los ajustes hasta superar comprobaciones concretas de tasa de fotogramas, interacción y disposición.

3

Divide los proyectos grandes en etapas

Para mundos grandes, divide el trabajo en zonas, conjuntos de objetos o hitos y aprueba cada parte antes de ampliar el alcance.

Imagínalo. Dale forma.