Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Создал игру в браузере, вдохновлённую Counter-Strike, с помощью Kimi K3. Один HTML-файл. Более 3700 строк кода. Никаких этапов сборки. В него входят: 🔫 Дизайн, вдохновлённый Dust2: туннели, подиум и Long A 🎯 AK, AWP со прицелом, MP5, нож и механика перезарядки 🤖 10 ИИ-ботов, которые патрулируют, реагируют на выстрелы и продвигают вашу позицию 💥 Хедшоты, отчёт о смертях и система раундов продолжительностью 2 минуты 🔊 Полностью процедурный аудио без звуковых файлов 🌐 Создан с использованием Three.js и материалов PBR, полностью работающий в браузере
Укажите, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми. Иначе даже внешне убедительный результат может оказаться непригодным для работы.
Попросите модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять исправления, пока не будут пройдены конкретные проверки частоты кадров, взаимодействий и компоновки.
При создании больших миров делите работу на районы, группы объектов или этапы и утверждайте каждую часть, прежде чем расширять масштаб.