Браузерная игра, вдохновлённая Counter-Strike, созданная на базе Kimi K3

Создал игру в браузере, вдохновлённую Counter-Strike, с помощью Kimi K3. Один HTML-файл. Более 3700 строк кода. Никаких этапов сборки. В него входят: 🔫 Дизайн, вдохновлённый Dust2: туннели, подиум и Long A 🎯 AK, AWP со прицелом, MP5, нож и механика перезарядки 🤖 10 ИИ-ботов, которые патрулируют, реагируют на выстрелы и продвигают вашу позицию 💥 Хедшоты, отчёт о смертях и система раундов продолжительностью 2 минуты 🔊 Полностью процедурный аудио без звуковых файлов 🌐 Создан с использованием Three.js и материалов PBR, полностью работающий в браузере

Советы по оптимизации промптов

1

Укажите, что должно редактироваться

Укажите, какие объекты должны оставаться отдельными, именованными и редактируемыми. Иначе даже внешне убедительный результат может оказаться непригодным для работы.

2

Повторяйте тесты и исправления

Попросите модель запустить сцену, проверить видимые ошибки и повторять исправления, пока не будут пройдены конкретные проверки частоты кадров, взаимодействий и компоновки.

3

Разбивайте крупные проекты на этапы

При создании больших миров делите работу на районы, группы объектов или этапы и утверждайте каждую часть, прежде чем расширять масштаб.

Представьте. Придайте форму.