Промпт для сверхреалистичного 3D-авиасимулятора
Создай сверхреалистичный 3D-авиасимулятор.
Explore 3D projects made with Claude Fable 5, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Создай сверхреалистичный 3D-авиасимулятор.
Спроектируй внедорожник 4×4 в стиле Jeep и собери его в Blender по деталям без ручного моделирования.
Футуристический высокоскоростной поезд на магнитной подвеске мчится по прозрачной стеклянной вакуумной трубе.
Сборка 1: магазин электронной коммерции с 30 товарами и 30 сгенерированными изображениями Сборка 2: интерактивный 3D-музей, загружающий почти 1,000 настоящих картин из Wikipedia в базу данных Сборка 3: клон Age of Empires
Кинематографичная 3D-анимация армейского вертолёта, пролетающего над джунглями Вьетнама во время войны.
Создайте играбельный двухмерный сайд-скроллер в жанре тёмного фэнтези в одном HTML-файле.
создайте исследуемую японскую пригородную улицу в Three.js, полностью в 3D и отрендеренную как рисованный фон аниме
Один промпт, отправленный обоим: игра в прятки. Хамелеон раскрашивает себя под цвет стены, пока робот охотится на него. Один файл, полноценная игра с возможностью игры, раундами, подсчётом очков и процентом совпадения. Это не демонстрация, а законченная игра.
Создай один HTML-файл с Three.js (CDN) для простой футбольной анимации в стиле вокселей. Кубический игрок обводит 2 защитников и забивает эффектный гол с праздничными частицами. Сделай красочный вид стадиона. Выведи ТОЛЬКО полный HTML-код.
Задача по процедурному моделированию оружия в Three.js для Claude Fable 5
Создайте бесконечную бумажную машину на Three.js с помощью одного промпта. Преобразуйте статичную концепцию из Pinterest в функциональное 3D-веб-приложение. Приложение должно отображать бумажную ленту, которая бесконечно раскручивается и непрерывно печатает динамические изображения на своей поверхности в реальном времени.
Создайте 3D-игру Flappy Bird.
Создайте в Three.js опыт, который позволит мне визуализировать 3D-модель самолета и прогуляться внутри нее.
Создайте клон Angry Bird с уникальными птицами, несколькими уровнями и механиками.
Создайте 3D дерево с цветами вишни; не используйте заранее подготовленные библиотеки деревьев; модель должна самостоятельно генерировать структуру.
Это Нью-Йорк. Агент создал его самостоятельно, всего лишь с одним запросом. Я даже не приложил ни одного усилия. Я всё ещё не могу осознать это. Несколько дней назад я наткнулся на посты людей, которые моделируют в Blender с GPT 5.6 Sol и не мог думать ни о чём другом. Мне нужно было попробовать это с чем‑то реальным. Я начал с собственного дома. Получилось какая‑то ерунда: деформированное, серое, словно пластиковая модель. Можно было бы остановиться на этом. Но я начал повторять. Я собрал несколько агентов, которые собирают реальные данные о месте из тысячи источников: следы, высоты, координаты. С помощью Blender MCP, навыков и библиотек они строят модель с использованием собственных инструментов Blender. Когда система была готова, я написал запрос: «armá Nueva York». Он вернул Манхэттен. Реальные размеры, точное расположение в метрах, без моего прикосновения к одному только вершине. Что я не ожидал — так это то, что после тестирования нескольких моделей, именно этот GPT 5.6 Sol значительно превосходит Fable 5. Это было всего несколько дней. Я всё ещё совершенствую детали здания. Если вы посмотрите предыдущие видео в моём профиле, то увидите, насколько сильно оно улучшилось от одного обновления до другого. Теперь я пытаюсь сделать так, чтобы одна команда могла охватить большую площадь и более детализированный образ. (Если вы знаете о текстурах и материалах в Blender, я слушаю 🙏) Но что действительно поражает меня, — это не сама модель. Это то, что открывается после её создания. Файл .blend остаётся живым. С помощью пары фраз можно добавить новую башню, переместить проспект или объединить целые города. Буэнос-Айрес поверх Нью-Йорка. Обелиск стоит посреди Таймс-Сквер. Я не моделирую город. Я превращаю реальность в набросок, который можно редактировать. Repo + .blend в первом комментарии 👇 Я продолжу публиковать каждый шаг здесь. Если вам нравится, как развивается проект, подпишитесь на меня, потому что мы только начинаем. Какой город вы хотите, чтобы я моделировал дальше?
Одноразовая игра в прятки: белый хамелеон прячется в рисованной комнате, раскрашивая себя так, чтобы соответствовать стене, и выживает после трёх проходов робота-поисковика. Живой матч с разницей пикселей %, пять процедурных зон, синтезированный звук, три раунда с оценками — один HTML-файл, без библиотек.
Добавьте Vespa 125 в мой 3D-конфигуратор от начала до конца.