Prompt per un simulatore di volo 3D ultrarealistico
Crea un simulatore di volo 3D ultrarealistico.
Explore 3D projects made with Claude Fable 5, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Crea un simulatore di volo 3D ultrarealistico.
Progetta un 4x4 in stile Jeep e assemblalo in Blender pezzo per pezzo, senza alcuna modellazione manuale.
Un futuristico treno ad alta velocità a levitazione magnetica sfreccia in un tubo a vuoto di vetro trasparente.
Build 1: negozio di e-commerce con 30 prodotti e 30 immagini generate Build 2: un museo 3D interattivo che importa quasi 1,000 dipinti reali da Wikipedia in un database Build 3: un clone di Age of Empires
Un’animazione 3D cinematografica di un elicottero dell’esercito che vola attraverso la giungla vietnamita durante la guerra.
Crea un gioco a scorrimento laterale giocabile in stile dark fantasy in un unico file HTML.
costruisci una strada suburbana giapponese esplorabile in Three.js, completamente in 3D e resa come uno sfondo anime disegnato a mano
Un solo prompt, inviato a entrambi: un gioco a nascondino. Un camaleonte si dipinge per abbinarsi alla parete mentre un robot gli dà la caccia. Un unico file, giocabile, con round, punteggio e percentuale di corrispondenza. Non una demo, ma un gioco finito.
Crea un unico file HTML con Three.js (CDN) per una semplice animazione calcistica in stile voxel. Un giocatore squadrato dribbla 2 difensori e segna un gol spettacolare con particelle celebrative. Aspetto da stadio colorato. Produci SOLO il codice HTML completo.
Attività di modellazione procedurale di armi con Three.js per Claude Fable 5
Costruisci una macchina della carta infinita in Three.js con un unico prompt. Trasforma un concetto statico di Pinterest in un'app web 3D funzionale. L'app deve visualizzare una striscia di carta che si srotola all'infinito, stampando continuamente immagini dinamiche sulla sua superficie in tempo reale.
Crea un gioco di Flappy Bird in 3D.
Genera in Three.js un'esperienza che mi permetta di visualizzare un modello di aereo 3D e camminare al suo interno.
Crea un clone di Angry Bird con uccelli unici, diversi livelli e meccaniche.
Costruisci un albero di ciliegio 3D; non utilizzare librerie predefinite per gli alberi; il modello deve generare lui stesso la struttura.
Questa è New York. Un agente l’ha costruita da solo, con UNA sola richiesta. Non ho mosso un dito. Ancora oggi non riesco a processarlo. Alcuni giorni fa mi sono imbattuto in post di persone che modellavano in Blender con GPT 5.6 Sol e non riuscivo a pensare ad altro. Dovevo provarlo con qualcosa di reale. Ho iniziato con la mia casa. È venuta fuori come un disastro: deforme, grigia, come un modello in plastica. Avrei potuto fermarmi qui. Ma ho iniziato a iterare. Ho messo insieme alcuni agenti che esplorano dati reali del luogo da mille fonti: impronte, altezze, coordinate. Con Blender MCP + competenze + librerie, creano il modello utilizzando gli strumenti nativi di Blender. Quando il sistema era pronto, ho digitato una richiesta: “armá Nueva York” Mi ha restituito Manhattan. Misurazioni reali, posizione precisa al metro, senza che io avessi toccato nemmeno un vertice. Quello che non mi aspettavo è che, dopo aver testato diversi modelli, in questo caso GPT 5.6 Sol batte Fable 5 DI MOLTO. Questo è solo stato pochi giorni. Sto ancora iterando sui dettagli dell’edificio. Se guardate i video precedenti sul mio profilo, vedrete quanto è migliorato da un aggiornamento all’altro. Ora sto cercando di far sì che copra una superficie più ampia e presenti più dettagli con una sola richiesta. (Se conoscete le texture e i materiali in Blender, sono tutto orecchie 🙏) Ma ciò che davvero mi lascia senza parole non è il modello. È ciò che si apre dopo. Il .blend rimane vivo. Con poche frasi puoi aggiungere una nuova torre, spostare un’arteria o fondere intere città. Buenos Aires sopra New York. L’Obelisco che sorge nel mezzo di Times Square. Non sto modellando una città. Sto trasformando la realtà in uno schizzo che può essere modificato. Repo + .blend nel primo commento 👇 Continuerò a pubblicare ogni passaggio qui. Se ti piace come procede, seguimi perché abbiamo appena iniziato. Quale città vuoi che modelli dopo?
Una partita di nascondino a scatto: un camaleonte bianco si nasconde in una stanza disegnata a mano, dipingendosi per mimetizzarsi con la parete, sopravvivendo a tre passaggi di un cercatore robotico. Match live con differenza di pixel%, cinque zone procedurali, suono sintetizzato, tre round con punteggio — un solo file HTML, nessuna libreria.
Aggiungi una Vespa 125 al mio configuratore 3D, da estremità a estremità.