THE 3D PROMPT LIBRARY

Claude Fable 5 3D Prompts

Explore 3D projects made with Claude Fable 5, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.

Featured results

Claude Fable 5 / 3D prompt examples

موجّه متعدد عمليات البناء يغطي التجارة الإلكترونية ومتحفًا تفاعليًا ثلاثي الأبعاد ونسخة مقلدة من لعبة RTS
Claude Fable 5

موجّه متعدد عمليات البناء يغطي التجارة الإلكترونية ومتحفًا تفاعليًا ثلاثي الأبعاد ونسخة مقلدة من لعبة RTS

البناء 1: متجر تجارة إلكترونية يضم 30 منتجًا و30 صورة مُولَّدة البناء 2: متحف تفاعلي ثلاثي الأبعاد يستورد ما يقارب 1,000 لوحة حقيقية من Wikipedia إلى قاعدة بيانات البناء 3: نسخة مقلدة من Age of Empires

موجّه رسوم متحركة لكرة القدم بأسلوب الفوكسل باستخدام Three.js في ملف واحد لـ Fable 5
Claude Fable 5

موجّه رسوم متحركة لكرة القدم بأسلوب الفوكسل باستخدام Three.js في ملف واحد لـ Fable 5

أنشئ ملف HTML واحدًا باستخدام Three.js (CDN) لتحريك بسيط لكرة قدم بأسلوب الفوكسل. يراوغ لاعب مكعّب الشكل مدافعَين ويسجّل هدفًا مذهلًا مع جسيمات احتفالية. مظهر ملعب ملوّن. أخرج فقط كود HTML الكامل.

مطالبة Claude Fable 5 لإنشاء آلة ورقية لا نهائية باستخدام Three.js
Claude Fable 5

مطالبة Claude Fable 5 لإنشاء آلة ورقية لا نهائية باستخدام Three.js

أنشئ آلة ورقية لا نهائية باستخدام Three.js في مطالبة واحدة. حوّل مفهومًا ثابتًا من Pinterest إلى تطبيق ويب ثلاثي الأبعاد عملي. يجب أن يعرض التطبيق شريطًا ورقيًا يلتف بلا نهاية، بينما يطبع باستمرار صورًا ديناميكية على سطحه في الوقت الفعلي.

مُحَفِّظُ نمذجة مدينة بلندر لبناء نيويورك باستخدام Fable 5
Claude Fable 5

مُحَفِّظُ نمذجة مدينة بلندر لبناء نيويورك باستخدام Fable 5

هذا هو نيويورك. لقد بنى هذا المُؤَشِّر بنفسه، باستخدام مُحَدِّثٍ واحد فقط. لم أحرّك إصبعًا واحدًا. ما زلتُ لا أستطيع استيعاب الأمر. قبل بضعة أيام، وجدتُ منشورات لأشخاص يُعَدِّون نماذج في برنامج بلندر باستخدام GPT 5.6 Sol، ولم أستطع التفكير في أي شيء آخر. كان عليّ أن أجرب ذلك باستخدام شيء حقيقي. بدأتُ بمنزلي الخاص. وقد ظهر لي وكأنه قمامة: مشوّه، رمادي، كأنه نموذج بلاستيكي. كان بإمكاني أن أتوقف عند هذا الحد. لكنني بدأت بالتحسين والتجريب. جمعتُ بعض المؤشِّرات التي تُقْرِئ البيانات الحقيقية عن المكان من ألف مصدر: آثار الأقدام، الارتفاعات، الإحداثيات. وباستخدام برنامج بلندر مع MCP والمهارات والمكتبات، يقومون ببناء النموذج باستخدام أدوات بلندر نفسها. عندما أصبح النظام جاهزًا، كتبتُ مُحَدِّثًا: "armá Nueva York" أعاد لي نموذج مانهاتن. قياسات حقيقية، وموقع محدد بدقة إلى المتر، دون أن ألمس حتى رأس أحد الرؤوس. ما لم أكن أتوقعه هو أنني اختبرت عدة نماذج، وفي هذه الحالة، يتفوق GPT 5.6 Sol على Fable 5 بنسبة كبيرة جدًا. كان هذا فقط منذ بضعة أيام. وما زلتُ أقوم بالتحسين والتجريب في تفاصيل البناء. إذا نظرتُ إلى الفيديوهات السابقة على ملفي الشخصي، سترى مدى تحسّنه من تحديث إلى آخر. الآن أحاول أن أجعل النموذج يغطي مساحة أكبر ويُظهِر تفاصيل أكثر باستخدام مُحَدِّثٍ واحد فقط. (إذا كنتَ تعرف عن الملحقات والمواد في برنامج بلندر، فأنا مستمع 🙏) لكن ما يذهلني حقًا ليس النموذج نفسه، بل ما يفتحه بعد ذلك. يبقى ملف .blend حيًا. فببضع عبارات فقط، يمكنك إضافة برج جديد، أو نقل شارع، أو دمج مدن بأكملها. بيونس آيرس فوق نيويورك. والمسلّم العظيم يقف في وسط تايمز سكوير. لستُ أقوم ببناء مدينة؛ بل أحوّل الواقع إلى مسودة يمكن تعديلها. في التعليق الأول، اضغط على "Repo" + ".blend" 👇 سأستمر في نشر كل خطوة هنا. إذا أعجبك كيف يتقدم المشروع، فتابعوني لأننا ما زلنا في بداية الطريق. أي مدينة تريد مني أن أقوم ببنائها بعد ذلك؟

مُحَفِّز لعبة الغميض والبحث في مرة واحدة للكيمي ك3
Kimi K3 / Claude Fable 5

مُحَفِّز لعبة الغميض والبحث في مرة واحدة للكيمي ك3

لعبة غموض وخداع بأسلوب واحد: حرباء بيضاء تختبئ في غرفة مرسومة يدويًا، ترسم نفسها لتناسب الجدار، وتنجو من ثلاث عمليات مسح بواسطة جهاز البحث الآلي. مباراة بيكسل متعددة الألوان مباشرةً، خمسة مناطق إجرائية، صوت مُركّب، ثلاث جولات مُحتَسبة — ملف HTML واحد، لا مكتبات.

تخيّله. شكّله.