موجّه لمحاكي طيران ثلاثي الأبعاد فائق الواقعية
أنشئ محاكي طيران ثلاثي الأبعاد فائق الواقعية.
Explore 3D projects made with Claude Fable 5, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
أنشئ محاكي طيران ثلاثي الأبعاد فائق الواقعية.
صمّم سيارة دفع رباعي بأسلوب Jeep وجمّعها في Blender جزءاً جزءاً دون أي نمذجة يدوية.
قطار فائق السرعة مستقبلي يعمل بالرفع المغناطيسي وينطلق داخل أنبوب تفريغ زجاجي شفاف.
البناء 1: متجر تجارة إلكترونية يضم 30 منتجًا و30 صورة مُولَّدة البناء 2: متحف تفاعلي ثلاثي الأبعاد يستورد ما يقارب 1,000 لوحة حقيقية من Wikipedia إلى قاعدة بيانات البناء 3: نسخة مقلدة من Age of Empires
رسوم متحركة سينمائية ثلاثية الأبعاد لطائرة هليكوبتر عسكرية تحلّق عبر غابة فيتنام أثناء الحرب.
أنشئ لعبة تمرير جانبي قابلة للعب بطابع فانتازيا مظلم في ملف HTML واحد.
أنشئ شارعًا ضاحويًا يابانيًا قابلًا للاستكشاف في Three.js، ثلاثي الأبعاد بالكامل، ومُصيَّرًا بأسلوب خلفية أنمي مرسومة يدويًا
موجّه واحد، يُرسل إلى كليهما: لعبة غمّيضة. يطلي الحرباء نفسه ليتطابق مع الجدار بينما يطارده روبوت. ملف واحد، قابلة للعب، جولات، تسجيل النقاط، ونسبة التطابق. ليست نسخة تجريبية، بل لعبة مكتملة.
أنشئ ملف HTML واحدًا باستخدام Three.js (CDN) لتحريك بسيط لكرة قدم بأسلوب الفوكسل. يراوغ لاعب مكعّب الشكل مدافعَين ويسجّل هدفًا مذهلًا مع جسيمات احتفالية. مظهر ملعب ملوّن. أخرج فقط كود HTML الكامل.
مهمة نمذجة أسلحة إجرائية باستخدام Three.js لـ Claude Fable 5
أنشئ آلة ورقية لا نهائية باستخدام Three.js في مطالبة واحدة. حوّل مفهومًا ثابتًا من Pinterest إلى تطبيق ويب ثلاثي الأبعاد عملي. يجب أن يعرض التطبيق شريطًا ورقيًا يلتف بلا نهاية، بينما يطبع باستمرار صورًا ديناميكية على سطحه في الوقت الفعلي.
أنشئ لعبة Flappy Bird ثلاثية الأبعاد.
قم بإنشاء تجربة في Three.js تتيح لي تصور نموذج طائرة ثلاثي الأبعاد والتجول داخله.
اصنع نسخة مُقلَّدة من طائر الغضب مع طيور فريدة ومستويات متعددة وآليات متعددة.
قم ببناء شجرة زهور الكرز ثلاثية الأبعاد؛ لا تُقدِّم لها مكتبات أشجار مُعَدَّة مسبقًا؛ إذ يجب أن يُولِّد النموذج الهيكلية بنفسه.
هذا هو نيويورك. لقد بنى هذا المُؤَشِّر بنفسه، باستخدام مُحَدِّثٍ واحد فقط. لم أحرّك إصبعًا واحدًا. ما زلتُ لا أستطيع استيعاب الأمر. قبل بضعة أيام، وجدتُ منشورات لأشخاص يُعَدِّون نماذج في برنامج بلندر باستخدام GPT 5.6 Sol، ولم أستطع التفكير في أي شيء آخر. كان عليّ أن أجرب ذلك باستخدام شيء حقيقي. بدأتُ بمنزلي الخاص. وقد ظهر لي وكأنه قمامة: مشوّه، رمادي، كأنه نموذج بلاستيكي. كان بإمكاني أن أتوقف عند هذا الحد. لكنني بدأت بالتحسين والتجريب. جمعتُ بعض المؤشِّرات التي تُقْرِئ البيانات الحقيقية عن المكان من ألف مصدر: آثار الأقدام، الارتفاعات، الإحداثيات. وباستخدام برنامج بلندر مع MCP والمهارات والمكتبات، يقومون ببناء النموذج باستخدام أدوات بلندر نفسها. عندما أصبح النظام جاهزًا، كتبتُ مُحَدِّثًا: "armá Nueva York" أعاد لي نموذج مانهاتن. قياسات حقيقية، وموقع محدد بدقة إلى المتر، دون أن ألمس حتى رأس أحد الرؤوس. ما لم أكن أتوقعه هو أنني اختبرت عدة نماذج، وفي هذه الحالة، يتفوق GPT 5.6 Sol على Fable 5 بنسبة كبيرة جدًا. كان هذا فقط منذ بضعة أيام. وما زلتُ أقوم بالتحسين والتجريب في تفاصيل البناء. إذا نظرتُ إلى الفيديوهات السابقة على ملفي الشخصي، سترى مدى تحسّنه من تحديث إلى آخر. الآن أحاول أن أجعل النموذج يغطي مساحة أكبر ويُظهِر تفاصيل أكثر باستخدام مُحَدِّثٍ واحد فقط. (إذا كنتَ تعرف عن الملحقات والمواد في برنامج بلندر، فأنا مستمع 🙏) لكن ما يذهلني حقًا ليس النموذج نفسه، بل ما يفتحه بعد ذلك. يبقى ملف .blend حيًا. فببضع عبارات فقط، يمكنك إضافة برج جديد، أو نقل شارع، أو دمج مدن بأكملها. بيونس آيرس فوق نيويورك. والمسلّم العظيم يقف في وسط تايمز سكوير. لستُ أقوم ببناء مدينة؛ بل أحوّل الواقع إلى مسودة يمكن تعديلها. في التعليق الأول، اضغط على "Repo" + ".blend" 👇 سأستمر في نشر كل خطوة هنا. إذا أعجبك كيف يتقدم المشروع، فتابعوني لأننا ما زلنا في بداية الطريق. أي مدينة تريد مني أن أقوم ببنائها بعد ذلك؟
لعبة غموض وخداع بأسلوب واحد: حرباء بيضاء تختبئ في غرفة مرسومة يدويًا، ترسم نفسها لتناسب الجدار، وتنجو من ثلاث عمليات مسح بواسطة جهاز البحث الآلي. مباراة بيكسل متعددة الألوان مباشرةً، خمسة مناطق إجرائية، صوت مُركّب، ثلاث جولات مُحتَسبة — ملف HTML واحد، لا مكتبات.
أضف دراجة فيسبا 125 إلى مُحَدِّثي التكوين ثلاثي الأبعاد الخاص بي، من البداية إلى النهاية.